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置顶随笔 #

     摘要: 今年7月以来,终于完全投入到cocos2dx手机项目开发了。真是不容易啊。在这之前,做了很多尝试cocos的各种版本。cocos2dx 2.2.2,quick cocos2dx 2.2.4,cocos2dx 2.2.5,cocos2dx.3.0,cocos2dx 3.1,最终,决定还是使用2.2.2这个版本,我的大多数例子也是基于这个版本的,其它的或多或少总有些问题。特别是这次cocos2dx 2.2.5发布,问题也比较大,作者有些随意了。随机项目中进展,我会把项目遇到的问题,会以笔记的方式列出来,为什么:为我以为再次遇到问题可以快速度解决。  阅读全文
posted @ 2014-07-15 23:37 冬瓜 阅读(2075) | 评论 (2)编辑 收藏

     摘要: 由于开发游戏服务器,常常会用到各种时间判断。这里就在原有的标准C时间函数上做了一些扩展,使他可以方便的用在游戏中。希望能对你有用:)
如果涉及到时候,请在程序启动的时候,先运行tzset()。这个函数会设置时间函数的全局变量timezone。下面有些函数用到了,请注意!
注意:C++Builder使用mktime,有bug!使用C++Builder的同志们要注意!
(更新说明,函数有所调整,更新随笔)
  阅读全文
posted @ 2013-06-27 12:09 冬瓜 阅读(1875) | 评论 (1)编辑 收藏

2017年2月20日 #

     摘要: 这里是基于node的xmldom上扩展的工具,在使用appium的时候,常常需要用source功能来分析当前上下文,所以扩展了若干函数,用于分析。这些代码是基于node 6.9.x JavaScript ES6语法实现。(关于如何在node使用ES6的语法,请参考我的前文:js笔记四:node 6.9.x for gulp完整配置过程)完成代码如下:xml_utils.jsCo...  阅读全文
posted @ 2017-02-20 14:31 冬瓜 阅读(105) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年2月14日 #

     摘要: 在node下,需要常常用目录的多级操作,所以用博客做一个记录  阅读全文
posted @ 2017-02-14 15:09 冬瓜 阅读(294) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年2月10日 #

     摘要: 这世界上已经有很多开发工具了。现在基于node.js上开发,对了了一下:visual studio 2015+ntvs ,webStorm,Atom,Sublime,editplus,notepad++和vscode,最终选择了vscode。
vs2015太大了,不是跨平台,ntvs这个插件对node.js和js支持还不够好。
webStorm也是一个非常不错的,相对vscode,还是有点大,重点它是收费的。  阅读全文
posted @ 2017-02-10 14:50 冬瓜 阅读(421) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年2月8日 #

今天用新手机,运行appium 1.6.3 测试,发现日志打印如下错误:
[debug] [ADB] Creating ADB subprocess with args: ["-P",5037,"-s","xxxxxxxxxxx","shell","uiautomator","runtest","AppiumBootstrap.jar","-c","io.appium.android.bootstrap.Bootstrap","-e","pkg","com.tencent.mm","-e","disableAndroidWatchers",false,"-e","acceptSslCerts",false]
[UiAutomator] UiAutomator exited unexpectedly with code 0, signal null
仔细看日志发现
,发现/data/local/tmp缺少AppiumBootstrap.jar
然后在appium的node_module目录下面的appium-android-bootstrap\bootstrap\bin找到AppiumBootstrap.jar,然后复制到/data/local/tmp就可以,然后再运行,测试OK


posted @ 2017-02-08 14:39 冬瓜 阅读(247) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年2月6日 #

     摘要: 本文基于node 6.9.x 使用的protobuf.js的版本 5.0.2
因为layabox 1.6.x引擎自带的protobuf.js的版本是5.0.1,考虑两边兼容,所以我在node服务器端使用5.0.2
我的目标用js同时实现手机端和服务器端,不用搞两套语言了,使用protobuf就不重造车轮了  阅读全文
posted @ 2017-02-06 18:12 冬瓜 阅读(329) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年1月16日 #

     摘要: node 6.9.x已经支持99%的ES2015的特性,但是ES2017中的async和await,import是不支持,但是要想使用,则需要将ES2017的代码,降级.
网上很多例子,都是把代码降级到ES5,结果,就很难读了.其实只要降级到node 6.9.x支持的部分就可以了.像class,=>等就可以直接有了,这样降级后的代码,可读性依然非常好  阅读全文
posted @ 2017-01-16 10:18 冬瓜 阅读(534) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年1月11日 #

     摘要: 从ES2015开始,javascript默认提供了Set,Map,WeakSet,WeakMap
本文所有的例子都是在node.js 6.9.x下运行通过
在程序实现中,其实Set和Map操作非常多了,在C++的STL提供了基本于红黑树的Set和Map,在C++11版本增加了unorder_map和unorder_set,使用C++这方面操作非常方便,并且性能非常高.  阅读全文
posted @ 2017-01-11 14:31 冬瓜 阅读(602) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年1月7日 #

     摘要: Node.js一个非常强大的地方,也就npm了.
npm is the package manager for JavaScript.
Node.js的包分为两部分,一个是全局的包,一个是本地项目的包.一般来说,我们只有本地的包就可以了.但是一些命令功能的,则需要放到全局包的地方.一般情况下,这些命令会以cmd的形式存放在C:\Users\用户名\AppData\Roaming\npm目录下面.  阅读全文
posted @ 2017-01-07 11:01 冬瓜 阅读(661) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年1月6日 #

     摘要: 从appium 1.3.3后,就支持unicode输入,也就是可以输入中文了.
实际运行环境:  阅读全文
posted @ 2017-01-06 17:45 冬瓜 阅读(690) | 评论 (0)编辑 收藏

2017年1月4日 #

     摘要: js中forEach,for in,for of循环的用法  阅读全文
posted @ 2017-01-04 11:21 冬瓜 阅读(674) | 评论 (0)编辑 收藏