面对现实,超越自己
逆水行舟,不进则退
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UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编 现存的所有文字而没有二义。    
    
        MBCS,它是多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编 。MBCS表示英文字母时就和ASCII一 (这也是我们容易把MBCS和ASCII搞混的原 ),但表示其他文字时就需要用多字节。   
        WINDOWS下面的程序设计可以支持MBCS和UNICODE两种编码的字符串,具体用哪种就看定义了MBCS宏还是UNICODE宏。MBCS宏对应的字符串指针是char*也就是LPSTR,UNICODE对应的指针是unsigned short*也就是LPWSTR,为了写程序方便微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下他就是char*,在UNICODE下它是unsigned char*,这 就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。
 
        LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意义:
        LPSTR: 32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节
        LPCSTR: 32-bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节
        LPCTSTR: 32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
        LPTSTR: 32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
 
        Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。WindowsNT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。_T一般同字常数相关,如_T("Hello"。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存.
 
Windows核心编程的第一章。
L是表示字符串资源为Unicode的。
比如
wchar_t Str[] = L"Hello World!";
这个就是双子节存储字符了。
_T是一个适配的宏~
 

#ifdef _UNICODE的时候
_T就是L
没有#ifdef _UNICODE的时候
_T就是ANSI的。
比如
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");

以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。
而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。
比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen
否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。
 
        T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定

本文转自:http://littlecity.blog.163.com/blog/static/3577802620093895941438/
posted on 2012-09-04 17:38 王海光 阅读(604) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: MFC

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