广州业余3D程序

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2009年4月22日

(翻译)3.3 抽象渲染API(一)

     摘要: 3D游戏引擎设计-实时计算机图形学的应用方法(第二版)  阅读全文

posted @ 2009-04-22 21:35 saltyshrimp 阅读(2565) | 评论 (1)编辑 收藏

(翻译)3.4 渲染器核心(二)

     摘要: 3D游戏引擎设计-实时计算机图形学的应用方法(第二版)  阅读全文

posted @ 2009-04-22 21:11 saltyshrimp 阅读(1537) | 评论 (0)编辑 收藏

(翻译)3.4 渲染器核心(一)

     摘要: 3D游戏引擎设计-实时计算机图形学的应用方法(第二版)  阅读全文

posted @ 2009-04-22 21:03 saltyshrimp 阅读(1580) | 评论 (0)编辑 收藏