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改变世界的是这样一群人
他们寻找梦想中的乐园
当找不到时
他们亲手创造了它

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Time is Life

让我们一步步将梦想变成现实

不要迷失在技术的海洋里

任何未经实践检验的理论都是危险而不可靠的

一个人若精神上得不到自由而成为别人思想的奴隶,那么这种人是最可悲的,毋宁死而不做奴隶。

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吾生也有涯,而知也无涯。
以有涯随无涯,殆已;
已而为知者,殆而已矣!

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▲ C Program
一个用C/C++分别实现接口与实现相分离的设计原则的例子      摘要: 良好的设计应该只暴露接口给用户,所有的实现细节对用户来说应该是隐藏的,也就是说用户只要给接口传递相应的参数就行了,不需要管内部是如何实现的,比如我们使用fopen,fseek,CreateWindow等函数会发现很好用,而不需要管fopen,fseek,CreateWindow函数内部代码是如何实现的,数据结构是如何组织的,也就是说绝对不能暴露任何的细节给用户,包括数据组织在内。  阅读全文
posted @ 2007-09-30 14:15 lovedday 阅读(200) | 评论 (0)  编辑
offsetof宏解析
posted @ 2007-09-24 19:04 lovedday 阅读(133) | 评论 (0)  编辑
C/C++之争      摘要: 目前吵的很凶。

都说什么C++快不行了,可是游戏开发这种东西,还是非C++莫属,图形开发这块C++还是强项。我发现C#, JAVA之类的之所以能在企业级应用和快速开发方面占有优势,完全是因为别人已经帮你封装好了一套好用的API函数,而不是这些语言的语法机制本身提供了多少优点,而C++和C却不这么做,因为C/C++相信使用它的程序员完全有能力自己封装,没必要替他们封装。  阅读全文
posted @ 2007-09-11 22:28 lovedday 阅读(235) | 评论 (2)  编辑