天行健 君子当自强而不息

一个用C/C++分别实现接口与实现相分离的设计原则的例子

 
良好的设计应该只暴露接口给用户,所有的实现细节对用户来说应该是隐藏的,也就是说用户只要给接口传递相应的参数就行了,不需要管内部是如何实现的,比如我们使用fopen,fseek,CreateWindow等函数会发现很好用,而不需要管fopen,fseek,CreateWindow函数内部代码是如何实现的,数据结构是如何组织的,也就是说绝对不能暴露任何的细节给用户,包括数据组织在内。

我现在用C和C++举一个例子,来说说C/C++分别是如何实现的,然后来看看哪种实现更好。

先来看C++用类实现的封装:

--------------------------- interface1.h ---------------------------

#ifndef INTERFACE1_H
#define INTERFACE1_H

class DATA
{
private:
    
int _i;
    
short _j;

public:
    DATA();
    ~DATA();

    
void set(int i, short j);
    
void get(int* i, short* j);    
};

#endif

--------------------------- interface1.cpp ---------------------------

#include "interface1.h"

DATA::DATA()
{
    _i = _j = 0;
}

DATA::~DATA()
{
    _i = _j = 0;
}


void DATA::set(int i, short j)
{
    _i = i;
    _j = j;
}

void DATA::get(int* i, short* j)
{
    *i = _i;
    *j = _j;
}

--------------------------- test.cpp ---------------------------

#include <stdio.h>
#include "interface1.h"

int main()
{
    DATA data;
    
int i;
    
short j;

    data.
set(2, 3);
    data.
get(&i, &j);
            
    printf("i = %d, j = %d\n", i, j);    

    
return 0;
}
 


再来看 C 如何巧妙的封装以及隐藏实现细节:

---------------------------  interface.h  ---------------------------

#ifndef INTERFACE_H
#define INTERFACE_H

void* data_create();
void data_set(void* dummy, int i, short j);
void data_get(void* dummy, int* i, short * j);
void data_destroy(void* dummy);

#endif

---------------------------  
interface.c  ---------------------------

#include <stdlib.h>

struct DATA
{
    
int i;
    
short j;
};

void* data_create()
{
    
return malloc(sizeof(struct DATA));
}

void data_set(void* dummy, int i, short j)
{
    
struct DATA* data = dummy;

    data->i = i;
    data->j = j;
}

void data_get(void* dummy, int* i, short * j)
{
    
struct DATA* data = dummy;

    *i = data->i;
    *j = data->j;
}

void data_destroy(void* dummy)
{   
    free(dummy);
}

---------------------------  test.c  ---------------------------

#include <stdio.h>
#include "interface.h"

int main()
{
    
int i;
    
short j;

    
void* data = data_create();

    data_set(data, 2, 3);

    data_get(data, &i, &j);    
    printf("i = %d, j = %d\n", i, j);

    data_destroy(data);

    
return 0;
}
 

可以看的出来,C的实现只暴露了接口给用户,内部的实现细节都隐藏了起来,可是C++用类实现反而在头文件暴露了实现细节。

当然用C++也可以做到只暴露接口给用户,不过实现起来会比较复杂,而且需要消耗更多的内存(使用了虚函数)。

-------------------------------------- parent.h --------------------------------------

#ifndef PARENT_H
#define PARENT_H

class PARENT
{
public:
    
virtual void set(int i, short j) = 0; 
    
virtual void get(int* i, short* j) = 0;
};

PARENT* get_child();

#endif

-------------------------------------- parent.cpp --------------------------------------

#include "parent.h"
#include "child.h"

PARENT* get_child()
{
    
return new CHILD;
}

-------------------------------------- child.h --------------------------------------

#ifndef CHILD_H
#define CHILD_H

#include "parent.h"

class CHILD : public PARENT
{
private:
    
int _i;
    
short _j;

public:
    CHILD();
    ~CHILD();

    
void set(int i, short j);
    
void get(int* i, short* j);    
};

#endif

-------------------------------------- child.cpp --------------------------------------

#include "child.h"

CHILD::CHILD()
{
    _i = _j = 0;
}

CHILD::~CHILD()
{
    _i = _j = 0;
}


void CHILD::set(int i, short j)
{
    _i = i;
    _j = j;
}

void CHILD::get(int* i, short* j)
{
    *i = _i;
    *j = _j;
}

-------------------------------------- test.cpp --------------------------------------

#include <stdio.h>
#include "parent.h"

int main()
{    
    
int i;
    
short j;

    PARENT* parent = get_child();

    parent->
set(2, 3);
    parent->
get(&i, &j);
            
    printf("i = %d, j = %d\n", i, j);    

    
return 0;
}

 

posted on 2007-09-30 14:15 lovedday 阅读(1453) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: ▲ C Program

评论

# re: 一个用C/C++分别实现接口与实现相分离的设计原则的例子 2009-01-06 10:52 开区间

通俗易懂,谢谢  回复  更多评论   

# re: 一个用C/C++分别实现接口与实现相分离的设计原则的例子 2009-01-06 11:18 开区间

不过你并没有完全实现接口和实现的分离,只不过接口暴露到了接口类中了。
所以这篇文章,你没有写完。继续吧!  回复  更多评论   


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