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单一职责原则

      如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其它职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

      软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。如果你能够想到多余一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多余一个的职责。

posted on 2011-10-09 21:34 Voices. 阅读(160) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Design Pattern


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