通用网游服务器是适用于一类网游的服务器,如RPG网游服务器.
通用服务器提供的是适用于该类网游的机制,与内容无关.
特定于某一个游戏的内容由脚本和配置文件实现.
目前在脚本机制不完善的情况下,可以把特定的游戏内容分离到动态链接库中,实现机制与内容分开.
这个通用的网游服务器还可以分成两个部分:
1. 核心, 适用于所有网游服务器的内核.
2. 机制, 适用于某一类网游的机制.
内核一般不会更改,机制可能会更改. 如最大HP的计算方法,人物有哪些基本属性. 机制实现为动态链接库.
网游核心加上某一类网游的机制动态库就组成了一个通用网游服务器.
(金庆的专栏)