金庆的专栏

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2. 网游开发

     摘要: 说到早期游戏的经典之作,不能不提《万王之王》,每每谈起这款游戏玩家们只谈论一代,似乎《万王之王2》从来没有诞生过一样,悲剧啊!不知道《万王之王3》能不能扭转前作失败的局面呢?  阅读全文
posted @ 2008-11-22 13:56 金庆 阅读(46) | 评论 (1)  编辑

     摘要: 但是有大半的使用情况下, 流方式输出会显得冗长, 格式控制也没有printf简洁. 只有简单的输出才会使用流. 幸好有boost::format. 它就是类型安全的printf. log4cxx配合boost::format真是绝配. 例如:  阅读全文
posted @ 2008-11-20 19:46 金庆 阅读(1044) | 评论 (1)  编辑

     摘要: State Chart XML (SCXML) is currently a Working Draft published by the World Wide Web Consortium (W3C). SCXML provides a generic state-machine based execution environment based on Harel State Tables. SCXML is a candidate for the control language within multiple markup languages coming out of the W3C (see Working Draft for details). Commons SCXML is an implementation aimed at creating and maintaining a Java SCXML engine capable of executing a state machine defined using a SCXML document, while abs  阅读全文
posted @ 2008-10-21 08:37 金庆 阅读(795) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 由于包括征途等所有游戏运营商停止运营网游三天,众多玩家在这三天内都无法正常游戏,为减少这三天征途玩家的损失,在5月21日服务区开启后,特开放以下活动:1、给予玩家6倍离线经验, 玩家在5月22日上线时将获得6倍离线经验奖励;  阅读全文
posted @ 2008-09-27 12:32 金庆 阅读(157) | 评论 (1)  编辑

     摘要: 在遥远遥远的宇宙深处,有一个巨大的固态行星。它沉浸在无尽的黑夜与白昼的轮回中,不知度过了多少时间。但是,它的命运却被一些不知从何而来的彗星彻底改变,那是一次大碰撞,比起宇宙中其他的交通事故,这也许算是很小的一个,一颗占了行星体积六百分之一的彗星永远的留在了行星的体内,在它身后形成是一个巨大的洞穴,planeshift。  阅读全文
posted @ 2008-08-19 12:49 金庆 阅读(261) | 评论 (0)  编辑