金庆的专栏

  C++博客 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 聚合  :: 管理 ::
  330 随笔 :: 0 文章 :: 454 评论 :: 0 Trackbacks

07 2010 档案

     摘要: 场景服务器仅处理移动攻击指令。实时性要求高。
其他指令的处理分离出来,保证场景服务器的反应灵敏性。  阅读全文
posted @ 2010-07-28 10:34 金庆 阅读(306) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 这两种NPC的区别在于是否存在NPC AI脚本。
简单NPC没有AI脚本,只有NPC的移动,攻击的简单反应。
智能NPC是由AI脚本控制的。  阅读全文
posted @ 2010-07-23 15:19 金庆 阅读(1704) | 评论 (1)  编辑

     摘要: 目标:
1. 负载平衡
2. 跨服更新量最小化  阅读全文
posted @ 2010-07-13 10:15 金庆 阅读(369) | 评论 (0)  编辑