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最新评论
1. re:
第一次来,以后多学习。
--买书网
2. re: 用 (*it).m 还是 it->m
我更希望是容器释放指针
cont.delete(it);
--不懂
3. re: STL序列容器的存储连续性
正是没有明确的契约定义,导致一帮人要研究回字有几种写法
--feilng
4. re: 模板参数名命名惯例
SGI STL的可读性还是最好的,Wang Feng说的那种宏定义方法也是boost库里面经常用的。
--#Ant
5. re: STL与标准库
用惯了这个术语,不过侯捷翻译的STL标准模板库里有一章是STL足以说明和标准库是两个概念
--AMXTSHMF
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写在最前面
王晓轩 2008-04-19 22:19 阅读:56 评论:1
把头文件全部导出的脚本
橙子 2008-02-19 22:06 阅读:39 评论:4
在C++中使用IoC及DSM框架
kjin101 2008-02-01 12:40 阅读:1168 评论:13
用C++实现插件体系结构
杨粼波 2008-01-25 14:01 阅读:124 评论:2
我用一辈子来坚持的决定!
杨粼波 2007-12-18 09:33 阅读:81 评论:3
游戏脚本变量存取优化
Fox 2007-12-17 19:55 阅读:732 评论:5
gcc 中std::list 的size()成员函数
hdqqq 2007-12-11 11:56 阅读:1129 评论:13
发布跨平台INI文件读写API(C版本) V0.2.0
天下无双 2007-12-07 10:18 阅读:1206 评论:16
一段代码优化的讨论
笨笨 2007-12-07 06:11 阅读:1249 评论:19
游戏引擎基础(一)(渲染和构造3D世界)
梦在天涯 2007-12-04 13:14 阅读:725 评论:1
摘自《代码阅读方法与实践》
杨粼波 2007-12-01 21:16 阅读:164 评论:4
C中如何调用C++函数
frank.sunny 2007-11-29 20:38 阅读:1343 评论:17
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chemz 2007-11-26 13:09 阅读:1215 评论:9
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longshanks 2007-11-22 09:56 阅读:1851 评论:13
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步磊峰 2007-11-20 16:28 阅读:1331 评论:8
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cppexplore 2007-11-15 19:09 阅读:1330 评论:5
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橙子 2007-11-14 18:43 阅读:155 评论:2
关于SERVICE程序无法穿透防火墙的怪问题
周辉 2007-11-01 08:27 阅读:1088 评论:9
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五点半 2007-10-18 16:29 阅读:227 评论:3
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