聚星亭

吾笨笨且懒散兮 急须改之而奋进
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     摘要: 在这篇教程里,我们会讲解如何使用cocos2d和Tiled Map Editor创建一个基于tiled map的游戏.作为例子,我们会制作一个小游戏.游戏的主要内容是一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜吃.

这篇教程主要学习的内容有:

1. 如何创建Tiled Map。
2. 如何将地图载入到游戏内。
3. 如何让地图跟随玩家滚动;如何使用对象层。
4. 如何在地图里创建可碰撞(不可穿越)区域。
5. 如何使用tile属性。
6. 如何使用可碰撞物体和动态修改地图。
7. 如何确定你的主角没有产生穿越  阅读全文

posted @ 2011-01-20 15:34 besterChen 阅读(14130) | 评论 (3)  编辑 |