08年04月16日

Posted on 2008-04-16 18:04 RichardHe 阅读(171) 评论(0)  编辑 收藏 引用
早上一来就看CEGUI,对着CELayoutEditor对界面的编辑就有兴趣,但是程序中是怎么调用的现在没有弄清楚,如何结合Lua一起进行工作?
本来想改下模式对话框的,设计思路如下:
从基类添加一个私有的BOOL型成员变量,或者重载一个构造函数
                     |||
                     |||
                     (_)
                获得当前所有的窗口
                     |||
                     |||
                     (_)
            设置模式窗口外的窗口为非活动
                     |||
                     |||
                     (_)
          其它的窗口不对进行消息处理,包括渲染和事件的触发等

现在问题如何把那个模式窗口单独拿出来进行处理,现在已经的程序已经和Lua进行Bind.程序如何控制??


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