08年04月16日

Posted on 2008-04-16 18:04 RichardHe 阅读(62) 评论(0)  编辑 收藏 引用
早上一来就看CEGUI,对着CELayoutEditor对界面的编辑就有兴趣,但是程序中是怎么调用的现在没有弄清楚,如何结合Lua一起进行工作?
本来想改下模式对话框的,设计思路如下:
从基类添加一个私有的BOOL型成员变量,或者重载一个构造函数
                     |||
                     |||
                     (_)
                获得当前所有的窗口
                     |||
                     |||
                     (_)
            设置模式窗口外的窗口为非活动
                     |||
                     |||
                     (_)
          其它的窗口不对进行消息处理,包括渲染和事件的触发等

现在问题如何把那个模式窗口单独拿出来进行处理,现在已经的程序已经和Lua进行Bind.程序如何控制??


标题  
姓名  
主页
验证码 *
内容(提交失败后,可以通过“恢复上次提交”恢复刚刚提交的内容)  
  登录  使用高级评论  新用户注册  返回页首  恢复上次提交      
[使用Ctrl+Enter键可以直接提交]
相关链接:
网站导航:

posts - 80, comments - 99, trackbacks - 0, articles - 72

Copyright © RichardHe