2008年5月28日

     摘要: 学习游戏客户端和服务器中线程的设计,它在里面尽量没使用WINDOWS API,而是自己封装,除了
创建CreateThread与CreateEvent这两个API外.  阅读全文

posted @ 2008-05-28 17:50 RichardHe 阅读(69) | 评论 (0)编辑 收藏


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