复杂游戏的沉迷系统
摘要: 我们必须承认这么一个现实,一个很耐玩的游戏足够让人沉迷,它的画面必须足够精美,人物表情、动画效果足够逼真,游戏可玩度必须足够高。这些以暴雪的游戏最为典型,几乎具备了所有这些优点。暴雪的游戏画面历来十分精美,从2D时代的星际争霸、暗黑破坏神,到3D时代的魔兽争霸3、魔兽世界,以及正在开发中的星际争霸2。然而要让这个世界上的如此众多的玩家沉迷其中并不是一件容易的事,游戏本身除了带给人真实华丽的画面刺激外,还必须加入足够让玩家沉迷其中的设计。
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2007-11-26 19:30 lovedday 阅读(151) |
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