岁月流转,往昔空明

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@ooseven
是C++的,free script更多是承担定制的作用。。。
orz。。。
B树。
移植方面唯一的问题是大小头。这个稍微处理一下就好了。
skia的实现也一样有这个问题的。
re: 我的编辑器 0.80 空明流转 2011-10-27 23:05
嗯,不错。
union i64{
int64_t packed;
struct { int32_t hi; uint32_t low; } unpacked;
};

int64_t v;
i64 i;
i.packed = v;
// int32_t xx = i.unpacked.hi;
// uint32_t yy = i.unpacked.low;
这个不就是按键精灵嘛。。。
re: 浅谈面向对象语言的类型运算 空明流转 2011-09-29 08:51
OK,这个不错。。。。
re: c++排列组合函数 空明流转 2011-09-27 11:07
@Θ§奏之章℡
boost.assign
re: 睡觉都梦见自己写完了编译器 空明流转 2011-09-12 19:08
@陈梓瀚(vczh)
动态语言这方面的问题更严重一些,比方说V8,为了性能简直复杂到死。
所以大家都偷懒用虚拟机去就着语言。
re: 函数绘图(一)[未登录] 空明流转 2011-08-11 09:18
膜拜楼主!
re: 劣质模型编辑器 空明流转 2011-08-04 17:29
@陈梓瀚(vczh)
你第一个Q也经常不在线。
你用啥没危害。。。
@陈梓瀚(vczh)

主流编译器都有pre compiled功能,射射。
locale是必要的。
re: DirectX11用起来好爽啊 空明流转 2011-07-17 18:11
每日一膜拜,神清气又爽!
re: DirectX11用起来好爽啊 空明流转 2011-07-15 20:27
膜拜高手!
re: 动态库转静态库不爽记 空明流转 2011-07-14 10:57
@fx
extern和extern "C"完全是两码事。
re: 动态库转静态库不爽记 空明流转 2011-07-14 10:46
@三夏健
用的好。。。技术。。。你这是巫术。。。
re: 动态库转静态库不爽记 空明流转 2011-07-13 16:42
@溪流
你看懂他写了什么没。。。
re: 动态库转静态库不爽记 空明流转 2011-07-13 16:42
@三夏健
你这文章全是自欺欺人式的“收获”,自己都没有思考验证过的,也没有一个明确的结论,这能给人什么启示?这样也能“足矣”?
至于member flag char,在标准库的设计风格里,是为了区分开interface, member variable和local variable的区别。

因为在变量进行最直观化的命名时,能区分出来的只有它的实际含义/用途,但是对于它工作的上下文(例如作用域)并没有任何体现。比方说,你成员变量和获得该成员变量的接口,都可以叫size。

这个问题在标准库中尤为明显。有一些例如接口首字母大写,变量用camel这样的办法还好一点。
匈牙利命名法暴露了变量的物理细节。
这根本就是扯淡。
对于静态语言,物理根本就是编译期能保证的,何须变量?
@fx
google那种规范,完全就是垃圾,之所以被奉为圭臬,还不是因为来头大。
@airtrack
好吧, 我错了,看走眼了。
@airtrack
VS2010哪来的static runtime。。。
re: 动态库转静态库不爽记 空明流转 2011-07-13 09:30
首页怎么发这个东西。。。要命了。
卖得好归卖得好,但是你这种划分,既不合逻辑,又不符事实。
不能这么乱写啊。
re: Vczh Library++3.0之山寨mscorlib.dll 空明流转 2011-06-27 10:24
@clayui
完全不是一个性质的玩意儿。
它的那个东西更像是C#。一门Pure JIT的语言。
re: Vczh Library++3.0之山寨mscorlib.dll 空明流转 2011-06-27 08:47
楼主威武!(别删我留言。。。)
re: 字符大小写转换 空明流转 2011-06-25 19:11
唉。这尼玛都是从来不顾及LOCALE的。。。
re: SALVIA的Vertex Shader已经可以work了 空明流转 2011-06-25 19:05
@ooseven
LLVM的手册要好好看,一个是Tutorial,一个是Reference。
要理解LLVM IR和C++ Interface之间的关系就OK了。

LLVM的源代码质量很高,调试起来什么的都很方便,小bug甚至自己都可以修的。
@tom
是UCS2,不是UTF16,谢谢。
@空明流转
pair list, 可以换做varadic template...
你何苦呢,C++11就可以了。
诶有,帅气!
re: BOOST的BCP工具介绍 空明流转 2011-05-19 14:24
msvc-9.0
re: Vczh Library++3.0第一阶段宣告结束 空明流转 2011-05-17 14:15
@Enic
Ad
re: Vczh Library++3.0第一阶段宣告结束 空明流转 2011-05-17 08:16
继续膜拜大神!
关于js和Lua和Python的评论,真扯。。。
re: Vczh Library++3.0第一阶段宣告结束 空明流转 2011-05-16 08:41
膜拜大神啊!!!!
re: STL源码分析空间配置器 空明流转 2011-05-13 09:15
@周强
malloc free 有两个部分,库提供接口和部分实现,OS提供另外一部分实现。
在Vista之后,以及在Linux上,Malloc和Free的速度已经比什么所谓的内存池要快的多了。你会做的优化,那些写操作系统和库的牛人能不会?
re: STL源码分析空间配置器 空明流转 2011-05-12 20:08
这么复杂,肯定比 CRT的malloc慢。
用Mercurial/Hg的人路过。
恭喜恭喜,你二了。。。
@Bae
师妹和图书馆MM和我都没关系。。。。
C99应该用int**_t
不写个人的闭源软件。。。
re: 模板的声明与实现的分离方法 空明流转 2011-04-05 15:01
这样不好。应该是
.h
.imp.h
.cpp
这样的结构。

另外如果只有有限的特化可以选择template tmp<int>;这样的方式进行显式特化。
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