岁月流转,往昔空明

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04 2011 档案

     摘要: 如何在CPU上高效的模拟执行类似于DirectX这样的Shader?本文所提出的设计方案或许会对你有所启发。
文章内容包括:
1. 什么是Shader的入口函数
2. 如何生成与管线相兼容的标准C函数
3. 如何在shader code中操作图形管线语义值(SV_*)  阅读全文
posted @ 2011-04-14 10:23 空明流转 阅读(1427) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2011-04-13 11:04 空明流转 阅读(1534) | 评论 (1)  编辑