岁月流转,往昔空明

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re: 尝试了一下wxPython 空明流转 2006-12-16 21:10
谢谢楼上~~~
也不能全怪RAD工具吧。说句实在话,RAD还不是在那些资深程序员的呼吁下才搞得。那些老鸟们啥都知道。

后来计算机在行业应用普遍了,都想去学点编程。大家就认为RAD门槛低,是个人都去学RAD,特别是VB。结果尽写一些不那么好的代码。谁之错?恐怕很难说。总不能说人家方便用户是错了吧。
对于很多B/S来说,确实存在了Model的数据一层,而且在物理上也往往架设为数据库服务器。所以这里的Model实质上是指两层,Domain Model和Data。
re: 没想明白 空明流转 2006-12-13 22:42
海底光缆。所以有时候日本的捕鲸船会把海底光缆给一棍子扎断了。。。
哈哈,楼上批评的是。这一方面我这几年确实够傻。也不知道哪根筋搭不上就是写不对。

只是。。。你说破Design Pattern。。。寒。
re: The Essentials of Sound(声音要素) 空明流转 2006-12-12 10:27
最后一句话我觉得就是说

如果你在房间里面喊话,你能听到的要比在室外的大。
书一半中文一半英文,文档基本上都是EN的了...
呵呵,都一样...
嗯,总是在cpp blog上看到你的一系列关于ACM的文章,没想到这么快你就要离开ACM的赛场了。
其实你完全不必感到什么不如意的地方,过去的事情,过去就好了。要知道,我所在的学校甚至连参加这一竞赛的机会都没有,呵呵。在大一和大二的时候我曾经试图说服学校能组队参赛,但是学校以没有老师培训为由拒绝了,说计算机不是学校的核心学科,所以学校也不会支持参赛。你可以想象得到我当时的心情吧。不过现在还是有点后悔的,我应该再努力一把,也许如果有能力通过了初试,还是会有机会的。
所以你能在学校能担任ACM队长和教练的位置,我还是很羡慕的。
我想高中时期你一定参加过OI吧,呵呵。确实,能收到OI选手固然是一件很好的事情,但是有时候看着别人成长也是一种快乐呢。

高中时期我也曾参加过OI,但是很可惜的是只拿到过一次3等奖。虽然有内因,也有外因,但是终究不是那么如意吧。如果能再一次选择。。。

可惜没有再一次了。我和你一样,今年将是我的大学期间最后一年,面临着即将到来的考试,我甚至都没有做好准备。也许是我对自己太不负责任了。

God Bless You,Amen!
不只是D3D,都可以。例如用DS播放视频。
re: C++程序员成长之道 空明流转 2006-10-31 22:16
《Model C++ Design》
---???
re: C++程序员成长之道 空明流转 2006-10-31 18:24
很多书名有问题。。。。
re: [推荐]Boost 源码剖析 空明流转 2006-10-29 13:09
很早就看过了。觉得也就那个样子吧,比我做的好要多了。
volatile不能算没用,并发设计的时候,关键的地方是一定要加上的,免得编译器错误的优化了代码。
这里仅仅是指专业方向而言,作为独立的计算机学科,它也有自己的理论体系,也有自己的先知。这并不矛盾。
re: 用处不大却不是没用的一个类! 空明流转 2006-10-03 21:58
整体来说我们两个做的目的都差不多吧。。。
@钱胜荣
工程文件以及全部源代码在这里
http://blog.gameres.com/upload/sf_2006930134041.rar
在Policy-base的设计中,大部分的Policy不一定要被继承的,因为Policy表达的是一种供选择的行为,而很多供选择的行为都可能是纯功能性的,使用“委托”便能轻松完成这一工作,只有当Policy需要深入了解它的生成类的情况的时候(例如Creator这样的构造选择子),才需要继承。
re: BHRE Release 1.0 空明流转 2006-08-17 02:20
功能中规中矩,做一般引擎来说是够用了.但是另外三个很重要的问题就是辅助工具,易用性,性能不知道怎么样.

其实引擎的功能不是画质的决定因素,性能和美工的处理才是.室内的图灯光还行,就是纹理和材质运用的不太好,要想做吸引人的Demo,应该有一个很强的美工啊~
re: C++ 扩展和嵌入 Python 空明流转 2006-06-10 13:12
这样写太复杂了,不如用boost的。
re: 打造UltralEdit-32为C/C++编译器 空明流转 2006-06-10 13:11
slickedit也不错。不过如果单论还是VS比较贴心。
cnblogs上面有很多C++的牛人发帖子写文章。与时间关系不小。
re: 忍不住了,发发linux的牢骚! 空明流转 2006-05-15 10:33
linux不难装啊,像RedHat一类的安装几乎跟Windows差不多,都是Next就能装好的。至于说如果做Server需要配置比较麻烦的话,Win也需要配置的说。。。只是遗憾的是Linux的Unicode支持迄今为止做的都不完善。。。
很明显的,考官是要考验你有没有比较扎实的C++功底和Track的习惯。

其实一般来说程序稍微大一点都是重载了内存分配函数然后使用自己订制的内存分配器监察内存分配情况。适当的时候Log就可以了。
re: C++关注 2006.4.23 空明流转 2006-05-11 00:51
同意LZ。。。现在写代码还是很注意的。
LZ的图都来自于DirectX SDK 吧,写得不错,支持!
32bit?图形操作系统?貌似中国有不少这样的有识之士啊,能诞生一个Linus就好了!
ps,人家做对A+B高兴应该的,千里之行,始于足下嘛。不过我想LZ应该已经见识到ACM的可怕了吧,一个a+b都给你整成这样。。。俺学校烂,ACM组不起来,俺也老了。。。
有机会的一定要把握好啊!
至于是不是称之为Project只是名号的问题,何必追究呢。
很好啊,再接再厉!
我的动态规划一直学的不好。。。
re: 看Gundam SEED突然想起来的 空明流转 2005-12-11 21:33
哈哈,我当然知道Kira是新人类了~~
re: 怎么链接到动态链接库呢? 空明流转 2005-11-29 09:55
还有就是,可以从dll中导出lib,进行隐式连接
re: VC71的一个超奇怪问题 空明流转 2005-11-29 09:46
Google 了,但是没有找到。望楼上的高人指点。
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