Heath's Blog

There is no end, it is just the beginning! - A Game Developer's Notes

Studying

从CPU超频中学些硬件知识

posted @ 2012-06-10 23:16 Heath 阅读(1296) | 评论 (2)  编辑

实现一个以字符串为Key大小写不敏感的Hash Map

posted @ 2011-07-13 23:36 Heath 阅读(3749) | 评论 (0)  编辑

让VC++ 2003与Win7和睦相处

posted @ 2011-03-14 23:49 Heath 阅读(2409) | 评论 (1)  编辑

对TortoiseSVN的扩展实践

posted @ 2011-01-23 21:55 Heath 阅读(3222) | 评论 (0)  编辑

"Inception" 简评

posted @ 2010-09-05 23:02 Heath 阅读(2413) | 评论 (7)  编辑

Kindle DXG

posted @ 2010-08-21 16:44 Heath 阅读(8878) | 评论 (2)  编辑

How to install Mac OS X 10.6.3 on PC from Hard Disk
     摘要: 想做iphone/ipad开发,又不想买mac机的同学可以参考下  阅读全文

posted @ 2010-05-14 21:57 Heath 阅读(7350) | 评论 (7)  编辑

Enable AHCI mode after installing Windows xp
     摘要: 用Snow Leopard需要开启AHCI,希望在不重装原来XP的提前下让两个系统并存,在网上找到一篇很完美的解决方案,做了一些修改以适应自己的TPower I45。有同样需求的同学可以参考一下  阅读全文

posted @ 2010-05-14 21:26 Heath 阅读(2707) | 评论 (0)  编辑

C++认知误区(1):成员保护机制
     摘要: 生活、工作中会有各种各样认知误区,与自己认知相悖的,不一定是错误的  阅读全文

posted @ 2010-04-24 16:16 Heath 阅读(2419) | 评论 (3)  编辑

Visual Build

posted @ 2010-03-09 20:22 Heath 阅读(2392) | 评论 (0)  编辑

让博客写得更轻松点吧

posted @ 2010-01-18 00:36 Heath 阅读(536) | 评论 (1)  编辑

Windows 7 & Visual Studio 2010 使用小记

posted @ 2009-12-27 00:13 Heath 阅读(1161) | 评论 (0)  编辑

听Lippman讲座
     摘要: Next-Generation Large-Scale Software Development: Challenges and Solutions  阅读全文

posted @ 2009-12-05 16:19 Heath 阅读(3762) | 评论 (6)  编辑

Amazon低调推出Kindle for PC

posted @ 2009-11-20 10:14 Heath 阅读(1160) | 评论 (0)  编辑

Mark H-H and his 'Real-Time Cameras'

posted @ 2009-11-19 18:35 Heath 阅读(598) | 评论 (2)  编辑

《影响力》读书笔记
     摘要: 社交之利器  阅读全文

posted @ 2009-10-28 00:29 Heath 阅读(794) | 评论 (1)  编辑

初读程序员修炼之道
     摘要: 为什么在设计良好或者优美的代码之上,我们总有一种竭力维护其优美性的倾向呢?一直以来,我都以为这只是我的个人好恶,然而...  阅读全文

posted @ 2009-10-27 23:53 Heath 阅读(568) | 评论 (0)  编辑

[Ref]Getting a Job in 3D and Games
     摘要: A good article about career in 3D and Game  阅读全文

posted @ 2009-08-27 22:03 Heath 阅读(523) | 评论 (2)  编辑

以往的文章连接

posted @ 2009-06-24 16:31 Heath 阅读(375) | 评论 (0)  编辑

近期读到的一些好书
     摘要: 总结一下  阅读全文

posted @ 2009-05-06 23:57 Heath 阅读(615) | 评论 (0)  编辑

被动D3D Hooking方案
     摘要: 本文介绍了一种与大多数D3D程序截取软件不同的Hooking方式  阅读全文

posted @ 2008-11-23 15:22 Heath 阅读(557) | 评论 (1)  编辑

HOW TO PerfHUD
     摘要: PerfHUD是NVidia推出的一款免费图形程序性能分析软件,功能很强大,但稳定性还有待提高。  阅读全文

posted @ 2008-11-22 17:29 Heath 阅读(3028) | 评论 (3)  编辑