Heath's Blog

There is no end, it is just the beginning! - A Game Developer's Notes

"Inception" 简评

    不愧为“天才导演”,Nolan选取了人们很少关注的梦境作为题材,利用梦中梦的递归手法拓宽了时空感,让观众觉得影片很有嚼头。影片首尾呼应,中间以入侵目标梦境并植入一个想法为主线,递归深度达到了4层,可见导演的用心之处。期间还穿插着一条支线,那就是柯布的梦境,这一直是他的痛,直到故事最后,他才释怀。

    心理学为该影片了理论基础,盗梦的目的就是为了窥探目标埋藏在心里的秘密,因为梦是伪装得最少的潜意识表现。而作为进入目标梦境的工具,导演却是一笔带过,不得不说是一个遗憾,因而该影片也就成了一部纯科幻电影。

    观影毕,个人感觉Dream Design应该也和Game Design相似吧:故事、人物、时间、场景的设计。Programmer也深刻地温习了一下递归吧。

 

B.T.W. 多年以来,能够撼动我思想的影片仅有两部:"The Matrix"和"Inception"。

 

Inception

posted on 2010-09-05 23:02 Heath 阅读(2308) 评论(7)  编辑 收藏 引用 所属分类: Studying

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# re: "Inception" 简评 2010-09-06 10:14 cexer

确实好电影,好久没看过这么好看的电影了。不过呢,还是有些不足,雪地枪战戏虽然有了架子,可是节奏单调没有高潮,失重状态的打斗也没有打击感,隔靴骚痒一样,我觉得这两个地方可以更精彩。配乐单薄,电影过后完全没有配乐的回味,应该找 Hans Zimmer 来配乐(竟然还真是他配的)。

很喜欢电影的结尾。最后从最底层梦中醒来的过程,导演故意处理没有过渡,直接简单得让人难以相信。醒来后的一切又是那么朦胧,周围人的眼神,两个孩子的穿着和动作,留给观众一个大悬念:陀螺到底会不会停下来?  回复  更多评论   

# re: "Inception" 简评 2010-09-06 11:44 普派

最后从最底层梦中醒来的过程,导演故意处理没有过渡,直接简单得让人难以相信。醒来后的一切又是那么朦胧,周围人的眼神,两个孩子的穿着和动作,留给观众一个大悬念:陀螺到底会不会停下来?   回复  更多评论   

# re: "Inception" 简评[未登录] 2010-09-06 13:53 heath

@普派
陀螺摇晃了几下,有停下来的趋势。从齐藤醒来立马打电话的动作来看,柯布确实完成了这次任务,逻辑上还讲得通。  回复  更多评论   

# re: "Inception" 简评 2010-09-06 19:55 陈昱(CY)

我也认为是继Matrix后的第二部有深度的影片  回复  更多评论   

# re: "Inception" 简评 2010-09-07 18:04 月下圆舞曲

@heath
douban上都说电影字幕结束后有陀螺停止旋转的声音,等重看的时候可以看看。
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# re: "Inception" 简评 2010-12-26 06:14 yanvenhom

既然大哥觉得Matrix好,那就请看下两部,先看第一行,再看第二行:
http://www.verycd.com/topics/2723041/
http://www.verycd.com/topics/2721292/
Matrix的剧情就是源于攻壳机动队,甚至可以说就是抄袭。
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# re: "Inception" 简评[未登录] 2011-02-23 23:06 Heath

@yanvenhom
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