Impossible is nothing  
  爱过知情重醉过知酒浓   花开花谢终是空   缘份不停留像春风来又走   女人如花花似梦
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1 建议new,delete,而不是malloc,free
2 new要判断返回值,经常成功不代表一定成功
3 delete指针后尽量赋值NULL
 
我们先看一下下面的这段程序,有这么一个程序段:
       class A
       {
       public:
           A() {   cout<<"A is here!"<<endl;   }
           ~A(){   cout<<"A is dead!"<<endl;   }
       private:
           int i;
       };
       A* pA=new A;
       delete pA;
 
实际上,这段程序里面隐含调用了一些我们没有看到的东西, 在这个简单的程序段里面,new/delete究竟做了些什么?那就是:
 
    static void* operator new(size_t sz);
    static void  operator delete(void* p);
 
这就是new可以申请很多种类型变量空间的原因。

new A;实际上做了2件事: 调用opeator new,在自由存储区分配一个sizeof(A)大小的内存空间;然后调用构造函数A()。,在这块内存空间上类砖砌瓦,建造起我们的对象。同样对于 delete,则做了相反的两件事:调用析构函数~A(),销毁对象,调用operator delete,释放内存。
 
运算符new和delete提供了存储的动态分配和释放功能。它的作用相当于C语言的函数malloc()和free(),但是性能更为优越。使用new比使用malloc()有以下的几个优点
1、new自动计算要分配类型的大小,不使用sizeof运算符,比较省事,可以避免错误。
2、它自动地返回正确的指针类型,不用进行强制指针类型转换。
3、可以用new对分配的对象进行初始化。
 
不过需要注意的是,new分配一块内存的时候,并没有对这块内存空间做清零等任何动作,delete同样。
posted on 2006-02-26 12:28 笑笑生 阅读(126) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++语言

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