It is just c plus plus.
Nothing in my mind.
C++博客 | 首页 | 发新随笔 | 发新文章 | 联系 | 聚合 | 管理

2008年10月27日

STL std::string的内存共享和Copy-On-Write技术(C++)
posted @ 2008-10-27 22:56 zml_cnnk 阅读(475) | 评论 (1) | 编辑 收藏
 
Singleton模式(C++)
posted @ 2008-10-27 22:51 zml_cnnk 阅读(499) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
敏捷开发简介
     摘要: ASD:Agile Software Development——敏捷软件开发
1、什么是敏捷软件开发?
敏捷软件开发是一个概念意义上的框架,用来取代软件工程项目的概念;它强调在项目的整个生命周期中,拥抱并促进由于软件进化式的发展所带来的变化。
请注意其中的三个关键词:
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 22:07 zml_cnnk 阅读(413) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
web游戏制作过程详细介绍
     摘要: 一、游戏制作的主要流程
电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法或念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。在经过充分的讨论后,策划人员必须将讨论的重点写成文字,也就是提出完整的策划方案,经
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 21:37 zml_cnnk 阅读(730) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
iterator中的前++和后++(C++)
     摘要: for(iterator it = begin(); it != end(); ++it)
或者
for(iterator it = begin(); it != end(); it++)
区别是什么呢??
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 21:22 zml_cnnk 阅读(649) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
游戏开发使用何种语言
     摘要: 目录:
1、C语言
2、C++
3、C++与C的抉择
4、汇编语言
5、Pascal语言
6、Visual Basic
7、Java
8、创作工具
9、结论
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 11:11 zml_cnnk 阅读(361) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
Object-Oriented Analysis 优点
     摘要: Object-Oriented Analysis 优点
--------说法一:
1、维护简单。
模块化是面向对象编程中的一个特征。实体被表示为类和同一名字空间中具有相同功能的类,我们可以在名字空间中添加一个类而不会影响该名字空间的其他成员。
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 11:00 zml_cnnk 阅读(219) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
操作系统中断
     摘要: 1、中断的类型。
从中断事件的性质出发,中断可以分为两大类:
强迫性中断事件:包括硬件故障中断,程序性中断,外部中断和输入输出中断等。
……


  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:59 zml_cnnk 阅读(2568) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
子网掩码计算
     摘要: IP地址=网络号 连接 主机号,当需要子网划分时,主机号高位部分会作为子网号,从而减少主机数目。
IP分类:(A、B、C比较常用)
A类
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:56 zml_cnnk 阅读(408) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
测试用例的作用
     摘要: 1. 你工作不主动,你需要测试用例来催着你去工作;
2. 你测试时总感觉思维很混乱,或者总感觉有些功能没有测到,而一些功能已经测过好几遍了,这样测试用例能够帮你理清头绪,进行比较系统的测试,不会有太多的重复,也不会让你的测试工作产生遗漏;
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:55 zml_cnnk 阅读(1049) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
转载-微软笔试题目
     摘要: 一、选择题
主要的知识点:
1、临界变量critical section的概念(还有semaphore,thread类似的这些)。
2、存储器cache写穿透和写返回的概念(复习一下高体的cache)。
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:53 zml_cnnk 阅读(455) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
智力测试题目
     摘要: 说谎国与诚实国:
询问诚实国的路,只需要问任意一个人“你的国家怎么走”,则他们所指的路都是诚实国的路。
12个球一个天平,现知道只有一个和其它的重量不同,问怎样称才能用三次就找到那个球
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:49 zml_cnnk 阅读(903) | 评论 (3) | 编辑 收藏
 
小百科
     摘要: 【四大名绣】苏绣〖苏州〗、湘绣〖湖南〗、蜀绣〖四川〗、广绣〖广东〗
【四大名扇】檀香扇〖江苏〗、火画扇〖广东〗、竹丝扇〖四川〗、绫绢扇〖浙江〗
【四大名花】牡丹〖山东菏泽〗、水仙〖福建漳州〗、菊花〖浙江杭州〗、山茶〖云南昆明〗
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:44 zml_cnnk 阅读(519) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
美语口头语
     摘要: Thousand times no! 绝对办不到!
Don't mention it. 没关系,别客气。
Who knows! 天晓得!
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:41 zml_cnnk 阅读(281) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
天津俗语
     摘要: 扫盲用~
1、 上亮子
特指门上方的玻璃窗。(不知其他地方的人对这一物件有没有特定的叫法)
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:39 zml_cnnk 阅读(305) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
[2008年10月22日]扬讯笔试和群硕面试
     摘要: 2008年10月22日,是我很难忘记的一天。本来昨天应该写好这篇文章,但是实在太累了,就没有写。等到今天想写写昨天的事情,竟然脑子里的东西变得很杂乱。仔细回想一下,昨天引导我一天经历的是……地铁。
早上快9点出门,到食堂买早饭
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:36 zml_cnnk 阅读(1893) | 评论 (10) | 编辑 收藏
 
[2008年10月24日]忙碌的一天啊
     摘要: 今天从早上到下午,一共收到3个通知,有维塔士的笔试通知、久游的面试通知和腾讯的笔试通知。
早上睡梦中被电话惊醒,看到来电号码是座机,而且不是熟人,就知道有好消息来了。接听了电话,原来是维塔士公司找我下周三去笔试,电话那边的工作人员问了问我从什么地方得知的维塔士,然后告诉我当天
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:30 zml_cnnk 阅读(271) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
[2008年10月19日]群硕笔试
     摘要: 群硕在张江浦东软件园,第一次去张江,人生地不熟,自己又是不辨东西南北的路盲~~ 还好我一贯冷静,再加上王MM的包上有个指南针!看了看张江地铁站门口的地图,记住几个重要的道路名称,我就出发了。这一躺真叫一个远!去的时候
……

  阅读全文
posted @ 2008-10-27 10:14 zml_cnnk 阅读(325) | 评论 (0) | 编辑 收藏
 
随笔:71 文章:0 评论:40 引用:0
<2008年10月>
日一二三四五六
2829301234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930311
2345678

公告

本博客随笔文章如无特殊标注均为转载。 C++进阶:C++ primer(Day 8)

常用链接

  • 我的随笔
  • 我的评论
  • 我参与的随笔

留言簿(3)

  • 给我留言
  • 查看公开留言
  • 查看私人留言

随笔分类(71)

  • Algorithm & DS(7) (rss)
  • C++ Tech(29) (rss)
  • Dos commands and Batch(3) (rss)
  • Game Designing(3) (rss)
  • Java Tech(3) (rss)
  • Knowledge(17) (rss)
  • Life(5) (rss)
  • Software Engineering(4) (rss)

随笔档案(71)

  • 2010年4月 (8)
  • 2009年11月 (2)
  • 2008年11月 (2)
  • 2008年10月 (59)

搜索

  •  

最新随笔

  • 1. xcopy
  • 2. WindowsXP运行命令
  • 3. 如何搭建自己的Wiki
  • 4. 编写软件项目需求文档
  • 5. 软件项目需求分析为什么困难
  • 6. 软件项目可行性分析的要素
  • 7. 软件项目的质量控制要素
  • 8. 常用的bat命令和用法
  • 9. Void and void pointer
  • 10. Type Attribute aligned

最新评论

  • 1. re: 拷贝构造函数和赋值运算符重载(C++)
  • 评论内容较长,点击标题查看
  • --looker
  • 2. re: 质数判断算法[未登录]
  • 不知道程序实现如何写了,待写中
  • --jack
  • 3. re: struct和class区别(C++)[未登录]
  • 后面几条都是C#里的区别吧??晕了
  • --hello world
  • 4. re: 常用的bat命令和用法
  • 评论内容较长,点击标题查看
  • --zml_cnnk
  • 5. re: 常用的bat命令和用法
  • 优先级(实验结果)
    && > || > &
  • --zml_cnnk

阅读排行榜

  • 1. 多重继承(C++)(5814)
  • 2. 拷贝构造函数和赋值运算符重载(C++)(5187)
  • 3. struct和class区别(C++)(5042)
  • 4. C语言与C++语言的互相调用(C++)(4029)
  • 5. 质数判断算法(3613)

评论排行榜

  • 1. [2008年10月22日]扬讯笔试和群硕面试(10)
  • 2. struct和class区别(C++)(6)
  • 3. Void and void pointer(6)
  • 4. 常用的bat命令和用法(6)
  • 5. 智力测试题目(3)

Powered by: 博客园
模板提供:沪江博客
Copyright ©2025 zml_cnnk