导航
C++博客
首页
新随笔
联系
聚合
管理
<
2006年1月
>
日
一
二
三
四
五
六
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
统计
随笔 - 150
文章 - 1
评论 - 78
引用 - 0
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(27)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔档案
(150)
2019年2月 (1)
2019年1月 (1)
2018年12月 (2)
2018年11月 (8)
2018年10月 (2)
2018年9月 (2)
2018年6月 (2)
2018年5月 (1)
2018年3月 (2)
2018年2月 (2)
2018年1月 (2)
2017年12月 (1)
2017年11月 (6)
2017年10月 (4)
2017年9月 (5)
2017年8月 (6)
2017年7月 (3)
2015年11月 (1)
2009年12月 (1)
2009年11月 (1)
2009年10月 (1)
2009年7月 (2)
2009年5月 (12)
2009年4月 (2)
2009年3月 (3)
2009年2月 (2)
2009年1月 (2)
2008年12月 (4)
2008年11月 (3)
2008年10月 (1)
2008年9月 (8)
2008年8月 (10)
2008年3月 (2)
2007年10月 (1)
2007年8月 (1)
2007年7月 (1)
2007年6月 (1)
2007年5月 (7)
2007年4月 (5)
2007年2月 (1)
2006年12月 (1)
2006年11月 (2)
2006年10月 (3)
2006年5月 (1)
2006年2月 (3)
2006年1月 (18)
文章档案
(1)
2006年1月 (1)
博客链接
baike.baidu.com
bbs.matwav.com
code.google.com/p
cs.cmu.edu/~quake
en.wikipedia.org
gamasutra.com
gamedev.net
k-3d.org/wiki
koders.com
mathworld.wolfram.com
netlib.org
osgchina.org
print.google.com
scribd.com
zh.wikipedia.com
友情链接
搜索
积分与排名
积分 - 277279
排名 - 91
最新评论
1. re: AUTOCAD二次开发工具
评论内容较长,点击标题查看
--锐英源
2. re: 贝塞尔曲线
有没有研究过,对一系列点进行曲线拟合,点很密集。拟合时,用尽量少的点表示轮廓线。
--xuthus
3. re: 贝塞尔曲线
邮箱:xuthus@sina.com
--xuthus
4. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--Resumesexpert.com
5. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--resume writing services
6. re: Point in triangle test
评论内容较长,点击标题查看
--OvernightEssay.com testimonials
7. re: Framebuffer objects
评论内容较长,点击标题查看
--resume writing
8. re: OpenGL显示列表
真奇怪,你的博客可以开放评论
--叶卢庆
9. re: OpenGL显示列表
非常感谢
--陈志远
10. re: OpenGL光照
glMaterialfv的改变的值好像是全局的而不是堆栈中 chgmat1的程序之所以成功是因为每个球之前都重新设置过而不是使用了矩阵堆栈
--lcy
共3页:
1
2
3
OpenGL点阵字体绘制终极解决方案!
zmj 2015-11-07 08:05 阅读:2061 评论:0
Point in triangle test
zmj 2009-12-01 16:58 阅读:1356 评论:0
【数学中国推荐】几何学-微分几何
zmj 2009-11-19 10:47 阅读:1471 评论:0
贝塞尔曲线
zmj 2009-10-22 17:05 阅读:4951 评论:3
K-3D
zmj 2009-07-14 16:16 阅读:1038 评论:0
Project: Polygon Triangulation
zmj 2009-07-03 09:53 阅读:2044 评论:0
Maths - Angle between vectors
zmj 2009-05-31 13:50 阅读:1542 评论:0
An HP TouchSmart Application Development Guidelines Primer (Page 1 of 3)
zmj 2009-05-25 15:26 阅读:1083 评论:0
Multi-Touch Systems that I Have Known and Loved
zmj 2009-05-22 14:06 阅读:2299 评论:2
NextWindow Two-Touch API
zmj 2009-05-20 11:13 阅读:1098 评论:1
Coding for Gestures and Flicks on Tablet PC running Vista
zmj 2009-05-19 17:52 阅读:1648 评论:1
AUTOCAD二次开发工具
zmj 2009-05-15 09:54 阅读:5516 评论:1
arx & c++ 开发技巧讲解
zmj 2009-05-14 09:57 阅读:2618 评论:0
Gesture recognition
zmj 2009-05-12 14:41 阅读:1379 评论:0
Touchlib compiling instructions (Windows)
zmj 2009-05-11 16:46 阅读:2257 评论:0
MultiTouch资料收集
zmj 2009-05-07 17:37 阅读:833 评论:0
sparsh-ui
zmj 2009-05-07 17:11 阅读:693 评论:0
Touchlib Homepage
zmj 2009-05-07 17:00 阅读:1405 评论:0
GDAL API Tutorial
zmj 2009-04-30 14:39 阅读:2360 评论:0
BOOLEAN OPERATIONS
zmj 2009-04-03 11:37 阅读:1110 评论:0
Point-Plane Distance
zmj 2009-03-24 17:18 阅读:1046 评论:0
Polygon Area
zmj 2009-03-09 09:14 阅读:854 评论:0
多线程,多显示场景图形设计:一种新的过程模型
zmj 2009-03-05 22:51 阅读:1202 评论:0
.dwg
zmj 2009-02-25 09:46 阅读:5747 评论:0
翻译:osgFX - 开发者简明手册
zmj 2009-02-13 15:08 阅读:1673 评论:0
3D中的方位和角位移的C++实现
zmj 2009-01-20 14:49 阅读:2010 评论:0
Simulating Cloth for 3D Games
zmj 2009-01-13 14:28 阅读:1851 评论:0
Shadow Techniques for Relief Texture Mapped Objects
zmj 2008-12-22 16:26 阅读:1222 评论:1
Shadow mapping
zmj 2008-12-22 14:49 阅读:1477 评论:0
The Mechanics of Robust Stencil Shadows
zmj 2008-12-04 14:23 阅读:871 评论:0
Inside Direct3D: Stencil Buffers
zmj 2008-12-03 09:46 阅读:1493 评论:0
Collision detection
zmj 2008-11-22 23:25 阅读:2196 评论:0
Bounding volume
zmj 2008-11-22 19:35 阅读:1392 评论:0
Reviews : Radeon X1950 PRO Press Reviews:
zmj 2008-11-02 11:05 阅读:647 评论:0
The Theory of Stencil Shadow Volumes
zmj 2008-10-11 23:08 阅读:1469 评论:0
Silhouette edge
zmj 2008-09-26 17:27 阅读:918 评论:0
Shadow volume
zmj 2008-09-26 17:24 阅读:1655 评论:0
AutoCAD History Timeline
zmj 2008-09-19 14:04 阅读:759 评论:0
DXF:drawing interchange and file formats
zmj 2008-09-18 18:23 阅读:1332 评论:0
Quaternion 四元数
zmj 2008-09-18 15:56 阅读:3925 评论:1
OpenGL Vertex Buffer Object (VBO)
zmj 2008-09-09 21:59 阅读:3674 评论:0
OpenGL Vertex Array
zmj 2008-09-09 21:56 阅读:2116 评论:0
OpenGL Rendering Pipeline
zmj 2008-09-09 21:55 阅读:1153 评论:0
COLLADA
zmj 2008-08-29 17:13 阅读:1781 评论:0
COLLADA DOM Tutorial
zmj 2008-08-28 13:39 阅读:1067 评论:0
The Graphics File Formats Page
zmj 2008-08-28 11:08 阅读:391 评论:0
设计模式之Observer
zmj 2008-08-27 11:17 阅读:223 评论:0
设计模式之State
zmj 2008-08-27 11:05 阅读:216 评论:0
设计模式之Visitor
zmj 2008-08-27 10:48 阅读:227 评论:0
Intersections of Rays, Segments,
zmj 2008-08-26 15:18 阅读:1015 评论:0
共3页:
1
2
3
Powered by:
C++博客
Copyright © zmj