在ogre中,当mesh被动画的时候,它的BoundingBox(AABB)是不更新的.由此不能用它她来做为碰撞检测的代理.这个问题麻烦了好几天.最后是在论坛上找到了答案.不能更新的原因有二。一是代价太高。二是有可
能硬件做skinng(蒙皮),不能用软件的方法访问硬件的数据。

posted on 2006-10-26 16:30 清源游民 阅读(704) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: OGRE

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