牵着老婆满街逛

严以律己,宽以待人. 三思而后行.
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01 2008 档案

听天由命

posted @ 2008-01-31 09:37 杨粼波 阅读(166) | 评论 (0)  编辑

说说春运

posted @ 2008-01-28 21:16 杨粼波 阅读(160) | 评论 (0)  编辑

一位浙大教授令人寒心的演讲,说出了真话! <转自某论坛>

posted @ 2008-01-28 19:59 杨粼波 阅读(335) | 评论 (5)  编辑

俺家领导的语录

posted @ 2008-01-28 15:36 杨粼波 阅读(133) | 评论 (0)  编辑

ACE日志宏开关

posted @ 2008-01-28 14:46 杨粼波 阅读(501) | 评论 (0)  编辑

为什么要用UML建模之建模的重要性

posted @ 2008-01-25 16:47 杨粼波 阅读(131) | 评论 (0)  编辑

位运算应用口诀和实例

posted @ 2008-01-25 14:32 杨粼波 阅读(171) | 评论 (0)  编辑

用C++实现插件体系结构

posted @ 2008-01-25 14:01 杨粼波 阅读(451) | 评论 (2)  编辑

算法的力量:位运算在排序与搜索中的应用

posted @ 2008-01-25 13:56 杨粼波 阅读(189) | 评论 (0)  编辑

Spinlock编程

posted @ 2008-01-25 12:01 杨粼波| 编辑

Linux 同步方法剖析

posted @ 2008-01-25 11:26 杨粼波 阅读(181) | 评论 (0)  编辑

CriticalSection的ASM原代码

posted @ 2008-01-25 11:17 杨粼波 阅读(513) | 评论 (2)  编辑

设计模式的元素表

posted @ 2008-01-17 14:00 杨粼波 阅读(142) | 评论 (0)  编辑

宏别忘了do{}while(0)

posted @ 2008-01-17 13:56 杨粼波 阅读(290) | 评论 (0)  编辑

POCO C++ Libraries: About

posted @ 2008-01-17 13:46 杨粼波 阅读(1101) | 评论 (0)  编辑

分清工作和事业

posted @ 2008-01-17 13:44 杨粼波 阅读(165) | 评论 (0)  编辑

有关目标的SMART法则

posted @ 2008-01-17 13:10 杨粼波 阅读(122) | 评论 (0)  编辑

向量几何在游戏编程中的使用

posted @ 2008-01-15 17:00 杨粼波 阅读(1180) | 评论 (0)  编辑

常用数学矩阵

posted @ 2008-01-15 16:58 杨粼波| 编辑

反向动力学

posted @ 2008-01-15 16:55 杨粼波 阅读(238) | 评论 (0)  编辑

动力学模拟基础—细长杆

posted @ 2008-01-15 16:52 杨粼波 阅读(203) | 评论 (0)  编辑

碰撞检测技术——凸包的建立

posted @ 2008-01-15 16:47 杨粼波 阅读(328) | 评论 (0)  编辑

动力学分析基础——雅可比矩阵

posted @ 2008-01-15 16:46 杨粼波 阅读(766) | 评论 (0)  编辑

基于冲量的刚体碰撞运动

posted @ 2008-01-15 16:41 杨粼波| 编辑

物理学----碰撞

posted @ 2008-01-15 16:01 杨粼波 阅读(393) | 评论 (0)  编辑

Parallel Virtual Machine

posted @ 2008-01-15 15:46 杨粼波 阅读(120) | 评论 (0)  编辑

Parallel Collision Detection

posted @ 2008-01-15 15:42 杨粼波 阅读(962) | 评论 (0)  编辑

Hierarchical Collision Detection Methods

posted @ 2008-01-15 15:40 杨粼波 阅读(76) | 评论 (0)  编辑

关于Sweep and Prune 算法

posted @ 2008-01-15 15:35 杨粼波 阅读(3023) | 评论 (2)  编辑

COLLISION DETECTION

posted @ 2008-01-15 15:30 杨粼波 阅读(309) | 评论 (0)  编辑

桃花庵歌

posted @ 2008-01-13 21:32 杨粼波 阅读(102) | 评论 (0)  编辑

模拟世界1----物理引擎概述

posted @ 2008-01-09 17:44 杨粼波 阅读(407) | 评论 (0)  编辑

new BroadPhase (Sweep and Prune)

posted @ 2008-01-09 17:31 杨粼波 阅读(1015) | 评论 (0)  编辑

Linked List template class

posted @ 2008-01-09 17:26 杨粼波| 编辑

碰撞检测 小结

posted @ 2008-01-09 17:21 杨粼波 阅读(1112) | 评论 (0)  编辑

Delegates in C++

posted @ 2008-01-09 17:18 杨粼波 阅读(127) | 评论 (0)  编辑

Broadphase Collision Detection

posted @ 2008-01-09 17:04 杨粼波 阅读(347) | 评论 (0)  编辑

常见3D物理引擎概述

posted @ 2008-01-09 16:53 杨粼波 阅读(2616) | 评论 (0)  编辑

2D物理引擎 Box2D Physics Engine 介绍

posted @ 2008-01-09 16:10 杨粼波 阅读(1647) | 评论 (0)  编辑

委托(Delegate)

posted @ 2008-01-07 11:10 杨粼波 阅读(200) | 评论 (0)  编辑

成员函数指针与高性能的C++委托 (Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates)

posted @ 2008-01-07 10:30 杨粼波 阅读(984) | 评论 (2)  编辑

上海到九华山攻略

posted @ 2008-01-04 11:09 杨粼波 阅读(4131) | 评论 (7)  编辑

Cosmology@Home:在家里计算宇宙模型

posted @ 2008-01-03 00:54 杨粼波 阅读(174) | 评论 (0)  编辑

最受欢迎的十大程序设计语言排行榜更新(10月版)

posted @ 2008-01-03 00:36 杨粼波 阅读(206) | 评论 (0)  编辑

WxWidgets 的界面设计器 DialogBlocks

posted @ 2008-01-03 00:14 杨粼波 阅读(1850) | 评论 (2)  编辑

浅谈网络游戏《天龙X部》的文件加密格式

posted @ 2008-01-02 22:26 杨粼波 阅读(4682) | 评论 (10)  编辑

《吞食鱼2》资源破解

posted @ 2008-01-02 22:19 杨粼波 阅读(912) | 评论 (0)  编辑

WxWidgets Hellow World

posted @ 2008-01-01 14:58 杨粼波 阅读(199) | 评论 (0)  编辑

CELayoutEditor编译详尽步骤

posted @ 2008-01-01 00:23 杨粼波 阅读(3603) | 评论 (1)  编辑

2008了,同志们!

posted @ 2008-01-01 00:13 杨粼波 阅读(356) | 评论 (2)  编辑