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利用钩子机制取得Windows的消息监控权

Posted on 2010-01-08 11:00 S.l.e!ep.¢% 阅读(472) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: RootKit

我们知道,Windows系统是建立在消息传递机制基础上的,几乎所有的程序活动都由消息来驱动。Windows的钩子机制可以看作是一个消息中转站,控制系统发出消息的处理和传递,利用钩子,我们可以截获系统发给应用程序的消息,经过处理后决定是否将消息再发给下一个应用程序。

利用钩子的这一特性,我们可以创建一个监控程序,用来收集和控制系统发出的消息。

 

■编制Windows钩子程序

 


■编制Windows钩子程序

 

编制Windows的钩子程序,需要用到几个SDK中的API函数。下面列出这几个函数的原型及说明:

HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOK_PROC lpfn,HINSTANCE hMod,DWORD dwThreadID);

参数说明如下:

idHook:钩子的类型

lpfn:钩子处理函数地址

hMod:包含钩子函数的模块句柄

dwThreadID:钩子的监控线程

函数说明:函数将在系统中挂上一个由idHook指定类型的钩子,监控并处理相应的特定消息。

BOOL UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk);

函数说明:函数将撤销由hhk指定的钩子。

LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam );

函数说明:函数将消息向下传递,下一个钩子处理将截获这一消息。

由于钩子的处理涉及到模块及进程间的数据地址问题,一般情况是把钩子整合到一个动态链接库(DLL)中,并设立一个全局数据共享数据段,以存贮一些全局变量,保留上次钩子消息事件发生时的状态。全局共享数据段可以用如下的格式定义:

#pragma data_seg("PublicData")

HHOOK hhook=NULL;

//全局共享数据

#pragma data_seg()

本文的范例程序演示了如何编制一个鼠标钩子(WH_MOUSE)程序,其它类型的钩子程序的编写过程与范例程序类似。

 

■范例程序的建立与代码分析

 


■范例程序的建立与代码分析

 

建立钩子程序时需要把钩子处理整合到动态链接库中,所以例程中需要建立两个Project。

1.建立钩子处理动态链接库

(1) 选择MFC AppWizard(DLL)创建一个新Project,命名为“Spy”。

(2) 选择MFC Extension DLL类型。

(3)创建一个新的头文件,命名为“Hook.h”,修改它的代码如下:

extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code,

WPARAM wParam,LPARAM lParam); //钩子处理函数

extern "C" BOOL WINAPI StartHook();

//启动钩子函数

extern "C" BOOL WINAPI StopHook();

//撤销钩子函数

extern "C" int WINAPI GetResult();

//取得鼠标单击次数的函数

(4)修改Spy.cpp程序代码如下:

#include "stdafx.h"

#include 〈afxdllx.h〉

#include "spyhook.h"

……

//省略部分机器生成代码

#pragma data_seg("PublicData")

//定义全局数据段

HHOOK hhook=NULL;

//钩子句柄

HINSTANCE pInstance=NULL;

//钩子模块句柄

UINT MouseClick=0;

//记录鼠标单击次数的变量

#pragma data_seg()

……

//省略部分机器生成代码

extern "C" int APIENTRY

DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)

{

if (dwReason = = DLL_PROCESS_ATTACH)

{……

//省略部分机器生成代码

new CDynLinkLibrary(SpyDLL);

pInstance=hInstance;

//取得模块句柄

}

else if (dwReason = = DLL_PROCESS_DETACH)

{

TRACE0("SPY.DLL Terminating!\n");

AfxTermExtensionModule(SpyDLL);

}

return 1;

}

extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

//钩子处理函数

{

if (code 〈 0)

//若code〈0,则直接调用CallNextHookEx返回

return CallNextHookEx(hhook, code, wParam, lParam);

if(wParam= =WM_LBUTTONDOWN)

{MouseClick++;

//记录鼠标单击次数

}

return CallNextHookEx(hhook, code, wParam,lParam);

}

extern "C" BOOL WINAPI StartHook()

//启动钩子函数

{

hhook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,pInstance,0);

//挂上钩子

if(hhook!=NULL)

return TRUE;

else return FALSE;

}

extern "C" BOOL WINAPI StopHook()

//撤销钩子函数

{

return UnhookWindowsHookEx(hhook);

//撤销钩子

}

extern "C" int WINAPI GetResult()

//返回鼠标单击次数

{

return MouseClick;

}

(5)修改Spy.def程序代码如下:

LIBRARY "SPY"

DESCRIPTION 'SPY Windows Dynamic Link Library'

EXPORTS

StartHookb @1

StopHook @2

GetResult @3

(6)编译Project,生成Spy.dll文件和Spy.Lib文件。

2.建立使用钩子的应用程序

(1) 生成一个单文档的可执行文件(EXE)的Project。

(2) 修改资源中的主选单,增加一个选单项“监控”,下有三个子选单项,分别为“启动”、“撤销”和“取出”。

(3) 在Project中加入Spy.Lib文件和Hook.h文件。

(4) 分别修改“启动”、“撤销”和“取出”选单项的Command响应函数如下:

#include "hook.h"

……//省略部分机器生成代码

void CMainFrame::OnStartSpy()

//“启动”选单项的响应函数

{

StartHook();

}

void CMainFrame::OnReleaseSpy()

//“撤销”选单项的响应函数

{

StopHook();

}

void CMainFrame::OnGet()

//“取出”选单项的响应函数

{

int Result=GetResult();

char buffer[40];

wsprintf(buffer,"在程序运行期间,你共单击鼠标%d次",Result);

::MessageBox(this-〉m_hWnd,buffer,"Message",MB_OK);

}

编译这个Project,并把Spy.dll放到生成的可执行文件目录下,便可运行程序。

运行时,选择“监控”选单中的“启动”选单项,钩子便开始工作,监视鼠标的活动情况;选择“撤销”选单项,系统便撤销钩子;选择“取出”选单项,程序便报告在监控期间,用户单击鼠标左键的次数。

以上程序在Windows 98,Visual C++ 4.0环境下成功运行。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/i_like_cpp/archive/2005/05/03/371297.aspx

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