C++ Programmer's Cookbook

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objectARX 常用功能实现集合

一  在ARX中禁用AutoCAD的某个命令
 以LINE命令为例,在程序中加入下面的一句即可禁用LINE命令:

acedCommand(RTSTR, "undefine",

RTSTR, "line",

RTNONE);

下面的语句则可恢复LINE命令的定义:

acedCommand(RTSTR, "redefine",

RTSTR, "line",

RTNONE);

二 在对话框中预览DWG文件
使用acdbDisplayPreviewFromDwg函数,具体的方法为:
char fileName[100];
 strcpy(fileName, "C:\\test.dwg");
 bool es;
 HWND pWnd;
 CFrameWnd *pFrame = (CFrameWnd*)GetDlgItem(IDC_PICTURE); 
 
 es = acdbDisplayPreviewFromDwg(fileName, pFrame->m_hWnd);
上面的代码将在一个Picture控件中显示指定的图形。
另外,需要包含“dbmain.h”头文件。

三 通过ARX更改AutoCAD窗口的标题名称
CMDIFrameWnd *pp;
pp=acedGetAcadFrame();
pp->SetWindowText ("yourName");
pp->UpdateWindow ();

四 获得当前数据库
在ARX编程中,经常需要使用当前数据库,例如需要获得当前图形中设置的文字样式、标注样式等。
要获得当前数据库,都可以直接使用下面的方法:
AcDbTextStyleTable *pTextStyleTAble;
AcDbObjectId textstyleId;
textstyleId=acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->textstyle();
如果用acadCurDwg来代替acdbHostApplicationServices()->workingDatabase(),也能得到同样的结果。


五 将一个图插入另一个图(两种方法)
在实践中常常要将外部的图形文件source.dwg中插入到另外一个图形中或者当前图形中.以插入到当前图形dest.dwg为例.
为了将一个source.dwg插入dest.dwg中,首先要找到source.dwg这个文件. 我们可以使用各种基本的技术和相应的规则从你的机器上或PDM数据库中检索到你要插入的source.dwg, 返回来一个字符窜sFileName代表整个文件及其路径.
然后创建一个空的数据库pNewDb读入source.dwg.
AcDbDatabase *pNewDb =new AcDbDatabase(Adesk::kFalse);
//在这里一定要用Adesk::kFalse
acDocManager->lockDocument(acDocManager->curDocument()) ;//如果确定你不需要LockDocument, 这一行可以不要

es=pNewDb->readDwgFile(sFileName , _SH_DENYNO,false);
if (es!=Acad::eOk)
{
acutPrintf("\nThe file %s cannot be opend",sFileName);
return;
}

这样,source.dwg以经用pNewDb来表示了. 我们用pDb来表示当前数据库
AcDbDatabase *pDb;
pDb =acdbHostApplicationServices ()->workingDatabase () ;

现在,我们用Insert来插入数据库. Insert有两种用法,一种是直接insert, source.dwg中的图元实体被分散地插入pDb中
pDb->insert( AcGeMatrix3d::kIdentity, pNewDb );//这里假定不对source.dwg做比例和转角的变换. 如果我们在这里结束程序,我们能看到source.dwg已经被插入,但不是一个图块.

另外一种插入法是要求插入后source.dwg成为一个图块,图块的attribute也要从source.dwg中得到.这种方法要做大量的工作.首先运行insert()

CString pBlockName=”TestBlock”;
AcDbObjectId blockId;
if((es=pDb->insert(blockId, pBlockName,pNewDb, true))==Acad::eOk)
{
acutPrintf("\ninsert ok\n");
}
else
{
AfxMessageBox("Insert failed");
delete pNewDb;
return;
}

//这里blcokId是insert运行后产生的,它代表的是一个块表记录AcDbBlockRecord的ID. pBlockName是记录名,要在insert运行前设定其值.
如果我们在这里结束程序,我们看不到任何东西,因为source并没有真正被插入.我们还要做一些事,首先是创建一个AcDbBlockReference, 并将它指向blockId所代表的AcDbBlockRecord, 然后将这个AcDbBlockReference加入pDb所代表的图形数据库中.
AcDbBlockReference *pBlkRef = new AcDbBlockReference;
pBlkRef->setBlockTableRecord(blockId);//指向blockId;
pBlkRef->setPosition(Pt);//设定位置
pBlkRef->setRotation(Angle);//设定转角
pBlkRef->setScaleFactors( XrefScale);//设定放大比例

AcDbBlockTable *pBlockTable;
pDb->getSymbolTable(pBlockTable, AcDb::kForRead);

AcDbBlockTableRecord *pBlockTableRecord;
pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlockTableRecord, AcDb::kForWrite);
pBlockTable->close();
AcDbObjectId newEntId;
pBlockTableRecord->appendAcDbEntity(newEntId, pBlkRef);
pBlockTableRecord->close();

如果我们在这里结束程序,我们将看到当前图形中source.dwg已经被作为图块插入.但是图块中没有source.dwg所定义的Attibute. 因此我们还要做工作.后面的事情就简单了.

AcDbBlockTableRecord *pBlockDef;
acdbOpenObject(pBlockDef, blockId, AcDb::kForRead);

AcDbBlockTableRecordIterator *pIterator;
pBlockDef->newIterator(pIterator);
AcGePoint3d basePoint;
AcDbEntity *pEnt;
AcDbAttributeDefinition *pAttdef;
for (pIterator->start(); !pIterator->done();
pIterator->step())//将source.dwg中所有的Attibute进行遍历
{
pIterator->getEntity(pEnt, AcDb::kForRead);
pAttdef = AcDbAttributeDefinition::cast(pEnt);
if (pAttdef != NULL && !pAttdef->isConstant()) {
AcDbAttribute *pAtt = new AcDbAttribute();
pAtt->setPropertiesFrom(pAttdef);
pAtt->setInvisible(pAttdef->isInvisible());
basePoint = pAttdef->position();
basePoint += pBlkRef->position().asVector();
pAtt->setPosition(basePoint);
pAtt->setHeight(pAttdef->height());
pAtt->setRotation(pAttdef->rotation());
pAtt->setTag("Tag");
pAtt->setFieldLength(25);
char *pStr = pAttdef->tag();
pAtt->setTag(pStr);
acutDelString(pStr);
pAtt->setFieldLength(pAttdef->fieldLength());
pAtt->setTextString("-");

AcDbObjectId attId;

pBlkRef->appendAttribute(attId, pAtt);
pAtt->close();
}
pEnt->close(); // use pEnt... pAttdef might be NULL
}
delete pIterator;



六 在ARX打开文件
在AutoCAD中打开图形,并且显示在图形窗口中,可以使用acedSyncFileOpen()函数。需要注意的是,这个函数只能在单文档模式中工作,

用户可以在AutoCAD“选项”对话框的“系统”选项卡中进行设置,或者在主函数中添加下面的语句:
acrxDynamicLinker->registerAppNotMDIAware(pkt);
具体的函数如下:

//加载模板文件
void LoadTemplate()
{
 char fname[50];
 strcpy(fname,"E:\\TMCAD\\TMCADtukuang\\A3.DWG");
 
#ifndef _ACAD2000
 Acad::ErrorStatuses;  
 es = acedSyncFileOpen(fname);
#else
 acDocManager->appContextOpenDocument(fname);
#endif
}




如果在多文档模式下,下面的方法可以在执行时弹出“选择文件”对话框,用户选择所要打开的文件后,在图形窗口中显示该图形。
void ZffOPENOpenDwg()
{
 // 使用“选择文件”对话框选择所要打开的文件
 acDocManager->openDocument();
}


下面的方法则打开指定位置的DWG文件。
void OpenDoc( void *pData)
{
 AcApDocument* pDoc = acDocManager->curDocument();
 if (acDocManager->isApplicationContext())
 {
  acDocManager->appContextOpenDocument((const char *)pData);
 }
 else
 {
  acutPrintf("\nERROR To Open Doc!\n");
 }
}

// This is command 'OPEN1'
void ZffOPENopen1()
{
 // 直接打开系统中存在的某个图形文件G:\AutoCAD图形\wen2.dwg
 static char pData[] = "G:\\AutoCAD图形\\wen2.dwg"; 
acDocManager->executeInApplicationContext(OpenDoc, (void *)pData);
}

posted on 2006-06-26 14:49 梦在天涯 阅读(3141) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: ARX/DBX


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