攀升·Uranus


Something Different,Something New
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可以根据字符串创建类吗--解决方案 熟练c/c++(六)

想了很久,结合c++设计新思维的方法,大家这种设计会有什么问题?


-----------IShape.h-----------------
class IShape
{
public:
 IShape()
 {
  printf("\n IShape\n");
 }
 virtual ~IShape()
 {
  printf("\n ~IShape\n");
 }
 virtual void Draw() = 0;
};

typedef const char* ShapeType;
typedef IShape* (*Creator)();


------------ShapeFactory.h--------------------

class ShapeFactory {
public:
    static ShapeFactory& Instance() {
        static ShapeFactory instance;
        return instance;
    }

    IShape* Create(ShapeType shapeType);
    bool RegisterShape(ShapeType shapeType, Creator creator);

private:
    ShapeFactory() {}
 std::map<ShapeType, Creator> shapeCreators;
};

------------ShapeFactory.cpp--------------------

#include "CFactory.h"

IShape* ShapeFactory::Create(ShapeType shapeType) {
      Creator creator = shapeCreators.find( shapeType )->second;
 
      if ( creator == NULL ) 
      { 
           return NULL; 
       }
       return creator();
}

bool ShapeFactory::RegisterShape( ShapeType shapeType, Creator creator ) {
       map<ShapeType, Creator>::iterator iter;
       iter = shapeCreators.find(shapeType);
       if(iter != shapeCreators.end())
       {
           return false;
       } else {
           shapeCreators[shapeType] = creator;
           return true;
    }
}

------------CCircle .h--------------------
#include<stdio.h>

#include "IShape.h"
#include "CFactory.h"
class CCircle : public IShape
{
public:
 CCircle()
 {
  printf("\n CCircle\n");
 }
 virtual ~CCircle()
 {
  printf("\n ~CCircle\n");
 }

 virtual void Draw();
};


------------CCircle .cpp--------------------
#include "CCircle.h"

IShape* Create() { return new CCircle(); }
static const bool RegisterShape__ = ShapeFactory::Instance().RegisterShape( "CCircle", Create);

void CCircle::Draw()
{
 printf("\n CCircle::Draw\n");
}


------------main.cpp--------------------
#include<stdio.h>
#include"CFactory.h"

#include "IShape.h"

int main() {
    IShape* line = ShapeFactory::Instance().Create("CCircle");
    line->Draw();    
    return 0;
}

有点小小的兴奋,大家积极发言哟!!!

主要参考: http://blog.csdn.net/jicao/archive/2006/07/01/861343.aspx 
                     http://blog.csdn.net/hjsunj/archive/2008/01/07/2028597.aspx
                     《c++设计新思维》

posted on 2009-01-12 22:29 攀升 阅读(2483) 评论(28)  编辑 收藏 引用 所属分类: C/C++

评论

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

建议先看看mfc的dynamicCreate,
里面的宏很好用啊
2009-01-12 23:44 | 夜弓

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

与动态语言有何异
2009-01-13 04:34 | bug

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

Gems5 里面有篇关于组件的文章也是讲这个思想的,可以看看~~
2009-01-13 09:10 | 飘飘白云

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

孺子可教
抄的不错
2009-01-13 09:32 | cj

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

这个方法也是不错的啊!

很不错@
2009-01-13 11:26 | 梦在天涯

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案 [未登录]  回复  更多评论   

不错,很好的思路。
楼上各位需要明白下 空杯心理。
2009-01-13 11:41 | cppexplore

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

结果还是用了一个Map嘛……都说了,只能这样。

两个月前我实现了一个简单的serialization,其中就有一个这样的功能。这几天决定重写。
2009-01-13 12:43 | 陈梓瀚(vczh)

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

原来你的需求是这样的,一般的工厂模式解决的就是这个问题。
2009-01-13 13:31 | eXile

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@夜弓
据我同事说那个实现起来很复杂,所以我一直没有看
2009-01-13 13:36 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@bug
就是用C++实现类似JAVA里面的类似反射机制,
就是我写的太搓了
2009-01-13 13:37 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

那这个IShape把所有的接口都设计好了,按名创建就行了。
这用不到RTTI。
所谓反射应该是这样的,有一个公共类Object, 使用如下:
Object* object = createByName(“Circle”);
object->invoke("draw");
2009-01-13 13:40 | eXile

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@飘飘白云
不好意思,我是搞嵌入式开发的,指教下你这个Gems5是什么技术?
2009-01-13 13:40 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@cj

呵呵,学习学习,谢谢你的指点。
2009-01-13 13:42 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@梦在天涯
谢谢老大的支持,我会更加努力!!!!
2009-01-13 13:43 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@cppexplore
谢谢,共同交流.
2009-01-13 13:48 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@陈梓瀚(vczh)
是的,这个思想主要是static初始化时会自动执行注册
2009-01-13 13:56 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@eXile
好像是不行吧,
2009-01-13 14:02 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

我靠!这个博客写得太好了!
2009-01-13 20:20 | PITHY LU

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@PITHY LU
我靠,这是谁呀,赞美还是讽刺呀??
2009-01-13 20:23 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@攀升
不是特别复杂来着~
2009-01-14 09:40 | 夜弓

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

兄弟们,不要高兴太早!
我是原作者,当然知道有什么漏洞。
请注意线程安全。
静态函数的方法也是无奈之举,要完整的需要考虑线程安全。
2009-01-14 12:26 | cj

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

攀升:麻烦你在文章里给出我的原文链接。我有详细的解释,便于大家阅读。
2009-01-14 12:30 | cj

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@cj
我找了找,应该是参考这个文章的和c++新思维上的代码,请问这是你的原文吗:
http://blog.csdn.net/hjsunj/archive/2008/01/07/2028597.aspx

如果不是,请给出你的文章地址,我再学习学习!

这些代码不都是c++新思维上的代码吗?
2009-01-14 12:46 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

RE:
@飘飘白云
不好意思,我是搞嵌入式开发的,指教下你这个Gems5是什么技术?

《Game programming Gems5》中1.3节“基于组件的对象管理”,里面的解决方案与你上面的解决方案很类同的,呵呵,当然你的要简单清晰些~~
2009-01-14 21:45 | 飘飘白云

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@飘飘白云
好的,我知道了,看来主体思想还是基于组件的对象管理
2009-01-15 10:26 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

原文在
http://blog.csdn.net/jicao/archive/2006/07/01/861343.aspx

hjsunj说注册部分用宏实现。其实这是各人的喜好,没有本质的区别。
http://blog.csdn.net/hjsunj/archive/2008/01/07/2028597.aspx

Loki当然也可以做,但那是一把牛刀。用那个自己决定。
2009-01-15 12:06 | cj

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案   回复  更多评论   

@cj

谢谢您的链接
2009-01-15 23:04 | 攀升

# re: 可以根据字符串创建类吗--解决方案 熟练c/c++(六)  回复  更多评论   

加个原文链接也好
2009-02-27 12:40 | 不是原创啊?RP减减

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