﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客- 攀升·Uranus-随笔分类-Innovation</title><link>http://www.cppblog.com/iuranus/category/18460.html</link><description>&lt;br&gt;&lt;font color="#ADFF2F"&gt;Something Different，Something New&lt;/font&gt;</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 05 Jan 2012 14:49:56 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:49:56 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>Telepresence</title><link>http://www.cppblog.com/iuranus/archive/2012/01/05/163661.html</link><dc:creator>攀升</dc:creator><author>攀升</author><pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:27:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/iuranus/archive/2012/01/05/163661.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/iuranus/comments/163661.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/iuranus/archive/2012/01/05/163661.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/iuranus/comments/commentRss/163661.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/iuranus/services/trackbacks/163661.html</trackback:ping><description><![CDATA[<ol><li><span style="font-size: 18pt">Telepresence与传统视频会议的区别？</span></li></ol>
<p><br />远程呈现（Telepresence），从表面来看，是对视频会议做了一些环境设计上的包装，提高了音视频质量，不过是视频会议的升级概念，貌似和业界现在很热门的高清概念是一回事，实际上并非如此。 在我看来，Telepresence<br />- 是深刻理解用户需求，是使用场景和用户体验分析的产物, 最终还原真实开会的场景。Human Productivity Lab的白皮书里上说的好，为什么传统视频会议使用率低，不能真正的降低商业差旅成本？根本原因是人们不喜欢用它！而为什么人们不喜欢用它？是因为传统视频会议并没有成功复制类似于面对面开会的用户体验。 根据统计，传统的视频会议每月平均使用时间是15个小时，这跟视频会议系统昂贵的建设成本来比，投入产出比确实差强人意。 而Telepresence的每月平均使用时间现在是60－130个小时。&nbsp;<br />- 高清晰的视频，提供真人大小的图像，面部表情流畅可见（面部表情其实对面对面的沟通很重要）。<br />- 一个会场提供一个显示屏，不用再像传统视频会议似的几个会场来回切换，或者几个会场像个豆腐块儿似的同时出现在一个屏幕中。<br />- 用于交流式的会议，大家可以随时发言，不用像传统视频会议似的，谁要讲话就得先得到发言权。<br />-&nbsp;提供标准化的会议环境，包括音响、灯光、统一会场背景设计（使得看起来与对方就在同一个会议室里），并且把所有设备、技术因素都融合进整体环境设计中。<span style="widows: 2; text-transform: none; background-color: rgb(255,255,255); text-indent: 0px; font: 14px/21px Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; white-space: normal; orphans: 2; letter-spacing: normal; color: rgb(68,68,68); word-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px" class="Apple-style-span">眼对眼会议交流，隐藏式高清摄像机</span><br />&nbsp;&nbsp; 与 会者看不到传统视频会议那样摆在外面或者悬挂在屋顶的摄像头（像被监视）；不用在发言的时候把凑近麦克风、盯着摄像头，就像现实中开会一样自然而然地说 话、动作就好。 所有的这一切，归根结底，就是为用户创造真实的在同一个会议室里开会的应用体验。 一个产品是否能够取得成功，关键在于其是否能够满足用户的需求，解决用户的问题；而是否能够满足用户的需求，就要对使用场景进行深刻的理解和分析，为用户创造极致的用户体验了。 虽然Telepresence目前还是少数有钱企业的奢侈品，但是相信总有一天，高清晰的视频通信会走进我们的家庭和生活之中，科幻电影里哗啦垂下来一个LCD，可以和里面的人进行通话的场景已经不太遥远.<br />&nbsp;<img border="0" alt="" src="http://www.itavcn.com/pic/news/201005/20100519/image/xk14.jpg" width="500" height="301" /><br /><br /></p>
<p><span style="font-size: 18pt">2. Telepresence Required Technology？<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; video encoding/decoding:h.264, data transmission, </span></p>
<p><span style="text-align: left; widows: 2; text-transform: none; background-color: rgb(255,255,255); text-indent: 28px; font: 14px/24px simsun, arial, helvetica, clean, sans-serif; white-space: normal; orphans: 2; letter-spacing: normal; color: rgb(43,43,43); word-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px" class="Apple-style-span">视频：<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 无缝的超宽景视频采集和呈现、3D视频采集和呈现以及更精准的多方位立体声采集<br /><span style="text-align: left; widows: 2; text-transform: none; background-color: rgb(255,255,255); text-indent: 28px; font: 14px/24px simsun, arial, helvetica, clean, sans-serif; white-space: normal; orphans: 2; letter-spacing: normal; color: rgb(43,43,43); word-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px" class="Apple-style-span">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3D视频也是Telepresence技术发展的一个重要方向<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="text-align: left; widows: 2; text-transform: none; background-color: rgb(255,255,255); text-indent: 28px; font: 14px/24px simsun, arial, helvetica, clean, sans-serif; white-space: normal; orphans: 2; letter-spacing: normal; color: rgb(43,43,43); word-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px" class="Apple-style-span">由于Telepresence是多区域图像拼接呈现，因此对于不同用户区域摄像机拍摄的3D图像的同步处理，当前的技术也还不成熟</span><br /></span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;声音：&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br /><span style="text-align: left; widows: 2; text-transform: none; background-color: rgb(255,255,255); text-indent: 28px; font: 14px/24px simsun, arial, helvetica, clean, sans-serif; white-space: normal; orphans: 2; letter-spacing: normal; color: rgb(43,43,43); word-spacing: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px" class="Apple-style-span">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 无缝的超宽景视频采集和呈现、3D视频采集和呈现外，更精准的多方位立体声采集也不容忽视。</span><br /><br /><a href="http://tech.ifeng.com/internet/detail_2011_09/28/9533709_0.shtml">http://tech.ifeng.com/internet/detail_2011_09/28/9533709_0.shtml</a></span><br /><br /></p><img src ="http://www.cppblog.com/iuranus/aggbug/163661.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/iuranus/" target="_blank">攀升</a> 2012-01-05 22:27 <a href="http://www.cppblog.com/iuranus/archive/2012/01/05/163661.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>