http://poj.org/problem?id=2251
一道三维的迷宫题,要求求出最短路径。
广度优先搜索的框架是很清晰的,就是在code的时候一些细节注意不到,就只好调啊,调啊,就这样两个小时就过去了%>_<%
说一下代码思路吧:
1.读入数据
2.预处理迷宫,主要是给迷宫周围加一道墙,便于统一处理
3.找到起点'S',和终点'E'的坐标分别记录在p0、p1中
4.从起点开始进行广搜,直到队列q空(qf == fr)或到达目的地时结束
5.输出结果
注意:
1.广搜的时候要注意改变走过节点的状态,避免二次走过同一个点。
2.对于每一个节点,候选的子节点有6个,分别是上下左右前后,可由二维数组d[][]记录各个增量,拓展节点时只要将当前节点与对应的增量相加既是下个节点的坐标。这样做的目的是便于统一处理,用一个for循环就可以把6个方向都遍历一遍。
3.每个可达节点到起点'S'的距离记录在st[][]中,子节点比其父节点的距离大1。

posted on 2012-06-05 12:55 小鼠标 阅读(216) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 图论

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  • 1. re: 线段树
  • 是这个样子的,所以在OJ有时候“卡住”了也不要太灰心,没准真的不是自己的原因呢。
    加油,祝你好运啦!
  • --小鼠标
  • 2. re: 线段树
  • 对于编程竞赛来说,Java所需时间一般为C/C++的两倍。合理的竞赛给Java的时间限制是给C/C++的两倍。
  • --伤心的笔
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  • 过来看看你。
  • --achiberx
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  • 膜拜大神。。查了一个下午资料终于在这里解决了问题。。神牛说的区域赛难道是ACM区域赛。。?
  • --Hang
  • 5. re: 快速排序、线性时间选择
  • 博主,谢谢你的文章。你的方法可以很好的处理分区基准在数组中重复的情况,书上的方法遇到这种输入会堆栈溢出。书上给出了解释但给的方法貌似不简洁。
  • --lsxqw2004

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