aurain
技术文摘
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@true
很汗颜了。。。要加快进度了
re: 令人发中指的代码 水 2008-08-27 18:17
子类的数据成员应该覆盖了基类吧,不过会new两次,会造成memory leak了
呵呵,现在头脑中对键盘布局已经形成了反射了,再来一套新的键盘布局估计还得先学习了。。。
@helloghui
嗯,主要是最近一段时间有些忙,没把看的写成日志了。。。
呵呵,借口~~
介绍的不错,希望楼主多发些WTL方面应用的文章哦,学习学习。。。
@戴尔笔记本
各个路由器动态的维持其与相邻路由器的路由表,按照OSPF动态变化吧
re: Win32内存相关API 水 2008-08-25 11:41
@戴尔笔记本
嗯,不过个人觉得这个是windows下开发的基础了,就像学编程一般要用学C一样,也能更清楚一些细节问题了。
re: Win32内存相关API 水 2008-08-22 09:25
@theanswerzju
这个主要是讨论Win32 SDK的开发方式,所以没有讨论COM了。不过,那方面我也不懂了。
int max(int x,int y)
{
int buf[2]={x,y};
unsigned int z;

z=x-y;
z = z>>31;

return buf[z];
}
值得注意的是右移运算.对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动.当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1.
x-y后如果是负数,则z>>31后,为1,buf[1]=y,否则同样分析,buf[0]=x
挺使用的,谢谢分享了。
@snow
谢谢,我再看看了,考虑问题太不严密了
re: 删除首次出现字串 水 2008-07-08 13:53
@feosun
很有道理!
re: 删除首次出现字串 水 2008-07-08 13:52
@strstr
嗯,写这个就是在不能使用crt的情况下的。
你写的也对,效率应该比我的要好些
re: 删除首次出现字串 水 2008-07-08 13:50
@snow
对,没有对传入参数进行判断了,以后我要注意了,即使平时测试也要养成严格的习惯。谢谢你
re: 删除首次出现字串 水 2008-07-08 13:49
@hamburger,陈梓瀚(vczh)
这个我是借鉴微软标准库里面的实现方式,所以当时没考虑那么多。谢谢两位的提醒,受教了!
re: Base64编码解码 水 2008-07-07 16:30
@lqwood
zhangqiushui@gmail.com
re: Base64编码解码 水 2008-07-04 09:17
@aaa
嗯,这个基本上没有对输入进行判断的,只是用来测试的。
不错~
re: acm pku 1010 程序 水 2008-07-01 15:23
挺不错的,兄弟一直在做acm吗?
@企业即时通讯
你的意思是分析网络数据包之类的吗?
re: Base64编码解码 水 2008-07-01 15:18
@企业即时通讯
客气了,资源共享~我也是正好用到,整理后就放上来了
@fgcmaster
谢谢你的认真测试,确实有问题,改后如下:
int HasSame(int a[], int n)
{
int tmp = 0;
for (int i=0; i<n; i++)
{
while (a[i] != i && a[i] != -1)
{
if (a[i] > 0 && a[a[i]] == -1)
{
return 1;
}
tmp = a[i];
a[i] = a[a[i]];
a[tmp] = -1;
}
if (a[i] == i)
{
a[i] = -1;
}
}
return 0;
}
博主写的不错啊,有没有具体的例子?
QQ游戏的服务器好像也是采用几层设计的,如登录服务器,游戏服务器。
他们所有的服务都是用同一套数据库,不知道数据库的服务器是如何架构的。
确实无法下载了,博主可否Email一份给我:aurain@yahoo.cn,非常感谢
应该是那个网站采用了cdn技术
re: 瑞星面试 水 2008-06-12 22:18
楼主挺强的,有时间交流下啊
@daisy
稍后给出代码实现
还是习惯用二进制格式的网络数据包了,毕竟在公司开发的产品不是开源的,所以只要双方定义好接口(协议)就可以了
@zambiafrog@gmail.com
这样确实会快些,但需要额外的o(n)空间了
re: P2P直播相关(转) 水 2008-05-19 20:38
@Jackson
我觉得高联通性电脑不能主动与低联通性电脑进行P2P吧,毕竟低联通性电脑没有公网IP,怎么能连接上;反过来到时可以的了
写的很通俗易懂。
@Kevin Lynx
我试试看
re: Boost.Asio翻译(二) 水 2008-04-20 21:41
不错,支持!
re: Winsock的两种I/O模式 水 2008-04-19 20:52
呵呵,这个是开了个头了,还会继续写的。。。
嗯,楼上说的也是,但迅雷技术的内网穿透技术确实比一般的p2p软件要强
自己现在在看,所以为了督促自己认真点看,采取笔记的形式记录下来
我会接着写的!
可能是你要下的资源种子实在太少了吧
嗯,我觉得这个算是挺详细了的吧?
不知楼上还有什么补充的,欢迎!
嗯,谢谢各位的补充!
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