The Fourth Dimension Space

枯叶北风寒,忽然年以残,念往昔,语默心酸。二十光阴无一物,韶光贱,寐难安; 不畏形影单,道途阻且慢,哪曲折,如渡飞湍。斩浪劈波酬壮志,同把酒,共言欢! -如梦令

STL中的bitset

声明
#include <bitset>
using std::bitset;

bitset的定义和初始化
bitset<32> bitvec; //32位,全为0

给出的长度值必须是常量表达式。正如这里给出的,长度值必须定义为整型字面值常量或是已用常量值初始化的整数类型的const对象。

这条语句把bitvec定义为含有32个位的bitset对象。和vector的元素一样,bitset中的位是没有命名的,程序员只能按位置来访问它们。位集合的位置编号从0开始,因此,bitvec的位序是从031。以0位开始的位串是低阶位(low-order bit),以31位结束的位串是高阶位(high-order bit)

3-6  初始化bitset对象的方法

bitset<n> b;

bn位,每位都为0

bitset<n> b(u);

bunsigned longu的一个副本

bitset<n> b(s);

bstring对象s中含有的位串的副本

bitset<n> b(s, pos, n);

bs中从位置pos开始的n个位的副本

1. unsigned值初始化bitset对象

当用unsigned long值作为bitset对象的初始值时,该值将转化为二进制的位模式。而bitset对象中的位集作为这种位模式的副本。如果bitset类型长度大于unsigned long的二进制位数,则其余的高阶位置为0;如果bitet类型长度小于unsigned long的二进制位数,则只使用unsigned值中的低阶位,超过bitet类型长度的高阶位将被丢弃。

bitset<16> bitvec1(0xffff);          // bits 0 ... 15 are set to 1

// bitvec2 same size as initializer

bitset<32> bitvec2(0xffff);          // bits 0 ... 15 are set to 1; 16 ... 31 are 0

// on a 32-bit machine, bits 0 to 31 initialized from 0xffff

bitset<128> bitvec3(0xffff);         // bits 32 through 127 initialized to zero

上面的三个例子中,015位都置为1。由于bitvec1位数少于unsigned long的位数,因此bitvec1的初始值的高阶位被丢弃。bitvec2unsigned long长度相同,因此所有位正好放置了初始值。bitvec3长度大于3231位以上的高阶位就被置为0

2. string对象初始化bitset对象

当用string对象初始化bitset对象时,string对象直接表示为位模式。从string对象读入位集的顺序是从右向左

string strval("1100");

bitset<32> bitvec4(strval);
bitvec4的位模式中23的位置为1,其余位置都为0。如果string对象的字符个数小于bitset类型的长度,则高阶位将置为0string象和bitset对象之间是反向转化的:string对象的最右边字符(即下标最大的那个字符)用来初始化bitset对象的低阶位(即下标为0的位)。当用string对象初始化bitset对象时,记住这一差别很重要。

不一定要把整个string对象都作为bitset对象的初始值。相反,可以只用某个子串作为初始值:

string str("1111111000000011001101");

bitset<32> bitvec5(str, 5, 4); // 4 bits starting at str[5], 1100

bitset<32> bitvec6(str, str.size() - 4);     // use last 4 characters

这里用str中从str[5]开始包含四个字符的子串来初始化bitvec5。照常,初始化bitset对象时总是从子串最右边结尾字符开始的,bitvec5的从03的二进制位置为1100,其他二进制位都置为0。如果省略第三个参数则意味着取从开始位置一直到string末尾的所有字符。本例中,取出str末尾的四位来对bitvec6的低四位进行初始化。bitvec6其余的位初始化为0。这些初始化过程的图示如下:

3.5.2  bitset对象上的操作

多种bitset操作(表3-7)用来测试或设置bitset对象中的单个或多个二进制位:

3-7  bitset操作

b.any()

b中是否存在置为1的二进制位?

b.none()

b中不存在置为1的二进制位吗?

b.count()

b中置为1的二进制位的个数

b.size()

b中二进制位的个数

b[pos]

访问b中在pos处的二进制位

b.test(pos)

b中在pos处的二进制位是否为1

b.set()

b中所有二进制位都置为1

b.set(pos)

b中在pos处的二进制位置为1

b.reset()

b中所有二进制位都置为0

b.reset(pos)

b中在pos处的二进制位置为0

b.flip()

b中所有二进制位逐位取反

b.flip(pos)

b中在pos处的二进制位取反

b.to_ulong()

b中同样的二进制位返回一个unsigned long

os << b

b中的位集输出到os

1. 测试整个bitset对象

如果bitset对象中有一个或多个二进制位置为1any操作返回true,也就是说,其返回值等于1;相反,如果bitset对象中的二进制位全为0,none操作返回true

bitset<32> bitvec; // 32 bits, all zero

bool is_set = bitvec.any();            // false, all bits are zero

bool is_not_set = bitvec.none();      // true, all bits are zero

如果需要知道置为1的二进制位的个数,可以使用count操作,该操作返回置为1的二进制位的个数:

size_t bits_set = bitvec.count(); // returns number of bits that are on

count操作的返回类型是标准库中命名为size_t的类型。size_t类型定义在cstddef头文件中,该文件是C标准库的头文件stddef.hC++版本。它是一个与机器相关的unsigned类型,大小可以保证存储内存中对象。

vectorstring中的size操作一样,bitsetsize操作返回bitset对象中二进制位的个数,返回值的类型是size_t:

size_t sz = bitvec.size(); // returns 32

2. 访问bitset对象中的位

可以用下标操作符来读或写某个索引位置的二进制位,同样地,也可以用下标操作符测试给定二进制位的值或设置某个二进制位的值:

// assign 1 to even numbered bits

for (int index = 0; index != 32; index += 2)

           bitvec[index] = 1;

上面的循环把bitvec中的偶数下标的位都置为1

除了用下标操作符,还可以用settestreset操作来测试或设置给定二进制位的值:

// equivalent loop using set operation

for (int index = 0; index != 32; index += 2)

           bitvec.set(index);

为了测试某个二进制位是否为1,可以用test操作或者测试下标操作符的返回值:

if (bitvec.test(i))

    // bitvec[i] is on

// equivalent test using subscript

if (bitvec[i])

    // bitvec[i] is on

如果下标操作符测试的二进制位为1,则返回的测试值的结果为true,否则返回false

3. 对整个bitset对象进行设置

setreset操作分别用来对整个bitset对象的所有二进制位全置1和全置0

bitvec.reset();    // set all the bits to 0.

bitvec.set();      // set all the bits to 1

flip操作可以对bitset对象的所有位或个别位按位取反:

bitvec.flip(0);   // reverses value of first bit

bitvec[0].flip(); // also reverses the first bit

bitvec.flip();    // reverses value of all bits

4. 获取bitset对象的值

to_ulong操作返回一个unsigned long值,该值与bitset对象的位模式存储值相同。仅当bitset类型的长度小于或等于unsigned long的长度时,才可以使用to_ulong操作:

unsigned long ulong = bitvec3.to_ulong();

cout << "ulong = " << ulong << endl;

to_ulong操作主要用于把bitset对象转到C风格或标准C++之前风格的程序上。如果bitset对象包含的二进制位数超过unsigned long的长度,将会产生运行时异常。本书将在6.13节介绍异常(exception),并在17.1节中详细地讨论它。

5. 输出二进制位

可以用输出操作符输出bitset对象中的位模式:

bitset<32> bitvec2(0xffff); // bits 0 ... 15 are set to 1; 16 ... 31 are 0

cout << "bitvec2: " << bitvec2 << endl;

输出结果为:

bitvec2: 00000000000000001111111111111111

6. 使用位操作符

bitset类也支持内置的位操作符C++义的这些操作符都只适用于整型操作数,它们所提供的操作类似于本节所介绍的bitset作。5.3将介绍这些操作符。



转自:http://www.cppblog.com/ylfeng/archive/2010/03/26/110592.html

posted on 2010-04-07 14:20 abilitytao 阅读(2221) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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