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1. re: NEHE的OPENGL教程 第48课 轨迹球实现的鼠标旋转
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--陈建新
2. re: NEHE的OPENGL教程 第48课 轨迹球实现的鼠标旋转
评论内容较长,点击标题查看
--陈建新
3. re: NEHE的OPENGL中文教程:第一课 新手上路
当然是OpenGL了!!!我们导师说工资每月有8000-10000,是真的吗?
--陈建新
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学习了学习了
--908971
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thanks
--lee
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太阳系渲染
以后的课题和太阳系渲染等空间信息可视化问题有关,为了使自己能尽快的进入角色,我搜索了一些关于空间信息渲染的例子,我发现一些学生的水平很高,我感到很惭愧!我只有更加努力的“勉强”(日语--学习)。
我的这个程序是在Jay(http://www.eternity3.com.cn)的基础上修改而成的。
帖张图片纪念一下!
posted on 2008-01-04 15:28
sdfasdf
阅读(174)
评论(2)
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OPENGL
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re: 太阳系渲染
2008-01-04 15:43
<a href=http://minidx.com>minidxer</a>
程序呢?
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re: 太阳系渲染
2008-01-04 21:41
honghao
很漂亮呀
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