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第一部分:介绍(OLE Drag和Drop随笔)

     摘要: Drag&Drop操作指南,翻译自http://www.catch22.net/tuts/dragdrop2.asp  阅读全文

posted @ 2006-03-01 11:00 笨笨 阅读(7382) | 评论 (7)编辑 收藏

Microsoft的一个DirectX3D的BUG

     摘要: Microsoft的一个DirectX3D在WS_EX_LAYERED窗口中绘图的BUG  阅读全文

posted @ 2006-02-28 11:41 笨笨 阅读(1193) | 评论 (5)编辑 收藏

DirectX图象中设备支持的原基类型-D3D入门

     摘要: 本节实际是设备的一小节;主要说明微软D3D设备中支持的一些原基类型和定义。  阅读全文

posted @ 2006-02-25 01:15 笨笨 阅读(1356) | 评论 (1)编辑 收藏

DirectX图形的设备类型-D3D入门

     摘要: 本节主要介绍D3D图象处理部分支持的所有设备类型,以及如何检查选择设备、丢失设备怎么样重新装载等。  阅读全文

posted @ 2006-02-25 01:03 笨笨 阅读(2146) | 评论 (0)编辑 收藏

DirectX 3D对象-D3D学习

     摘要: DirectX 3D对象-D3D学习  阅读全文

posted @ 2006-02-19 22:44 笨笨 阅读(1471) | 评论 (0)编辑 收藏

D3D坐标系统和几何-DirectX Griaphic学习

     摘要: DirectX 3D图像部分的关于坐标和几何的基础知识。  阅读全文

posted @ 2006-02-19 21:39 笨笨 阅读(4598) | 评论 (6)编辑 收藏

怎么样在VC中使用Static控件来显示图像?

     摘要: 本文通过一个显示图像文件的例子来展示利用MFC控件来显示图像时遇到的问题,以及如何结果的  阅读全文

posted @ 2006-02-19 00:11 笨笨 阅读(13985) | 评论 (12)编辑 收藏

GetBitmapBits和GetDIBits的区别(Windows GDI)

     摘要: GetBitmapBits和GetDIBits的区别(Windows GDI)  阅读全文

posted @ 2006-02-16 11:54 笨笨 阅读(9067) | 评论 (8)编辑 收藏

D3D入门-D3D介绍

     摘要: 自本文开始,我将在学习DirectX C++ SDK文档的同时翻译对应的文章,一是为了学习D3D编程,另外为了学习英语;出现的错误希望各位指出并理解  阅读全文

posted @ 2006-02-15 23:16 笨笨 阅读(2318) | 评论 (2)编辑 收藏

几种压缩算法原理介绍

     摘要: 几种压缩算法原理介绍;包括RLE、哈夫曼、RICE、LZ。本文对齐基本原理做了简单介绍,本文翻译自一篇叫《基本压缩算法》的文章中。   阅读全文

posted @ 2006-01-06 21:44 笨笨 阅读(26715) | 评论 (9)编辑 收藏

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