随笔-341  评论-2670  文章-0  trackbacks-0
    啊,人生就是不断地重写同一个程序。大家看我的博客估计会发现我总是不断的徘徊在编译器和界面库上。这估计是由于一直以来我总是不能把这两个东西做到我满意的地步,然后就不断地重写,不断地重构,重构到不行了再重写。这篇文章讲了我之前做编译器的道路,而这里这里(这篇文章有一小部分是同学写我的)和这里可以看成是我做界面库的道路。

    我学习编程是从VB拖控件开始的,后来又经历了Delphi,现在工作又用C#,所以平时自己写什么想坚持C++就变成了一件很纠结的事情。我觉得语言是一种信仰,C++用的爽当然希望他无所不能(其实本来也是。嗯……这句话应该也是信仰)。结果MFC又封装的太难用,其他的界面库基本上都没编辑器,现在C#还有WPF、Silverlight,Adobe还有Flash或者Flex,那C++有啥?啥都没有。但是我还是想用C++写漂亮的demo啊,怎么办呢,没有只好自己操刀。

    话说回来,我从来就不指望我写的界面库能够充当WPF和Flex这种分量的,只是我自己需要了,就写一个,反正闲着也是闲着,做了编译器总要有一些看得见摸得着的demo的。

    第一次做界面库倒并不是因为C++的缘故,本来是给Delphi做游戏的。大一的时候想移植到C++上面,结果就用OpenGL做了一次。后来为了更方便我封装了一下WinAPI(其实封装比自己写难TM多了)。只是Windows的界面标准过于高级,API又过于灵活。我一直以为在菜单上加个图标是很容易的,到最后才明白VB也好Delphi也好.NET也好都偷偷替你OwnerDraw了。我一直以为按钮可以放在一个GroupBox上的,结果竟然XP这个bug没修,.NET偷偷在Button下面放了一个容器来绕过这个问题。我一直以为API提供了WS_TABSTOP的话就帮我们解决了Tab跳转焦点的问题,结果WS_TABSTOP竟然是为了我们方便自己实现跳转焦点而存在的。我一直以为模态窗口是一件很自然的事情,结果不仅没支持(MessageBox那玩意儿倒支持了),实现起来还不容易。

    而且加上我自己也很喜欢RIA,于是就想着干脆总结之前的经验,自己做已做好了。搞定了之后还能给编译器写个demo还是写个破IDE什么的,凑合着估计还有点用。

    目前还没有一个非常详细的计划,只是在项目开了一个子文件夹做做实验。由于观察到界面库的Logic Tree和Visual Tree一般来说有明显结构上的区别,绘图API可以置换,Hit Test跟Control Style应该捆绑等现象,打算基于这种想法来实践实践:

    1:使用Windows API创建窗口和GDI对象,再给出一个跟平台无关的接口来屏蔽这个实现。其实我不想跨平台的,只是这样工程管理起来比较有效罢了。

    2:将控件切割为状态、显示位置、风格和排版四个部分。其中控件自己有自己的结构,排版则将控件结构(Logic Tree)映射到一个显示结构(Visual Tree)并自动维护,显示位置是用于提供显示结构功能的一个框架,风格则负责绘制以及做Hit Test从而将用户输入的系统消息转换成逻辑消息(譬如说点击某个位置 => 点击滚动条的向上按钮)。

    3:提供一套Control Combinator。Windows那套严格来说不是Combinator,凭什么ListView的条目不能是我自己写的控件呢?显然这是他不是Combinator的一个明显的证据。Combinator就好比我们写代码,各种不同的语句组合在一起还是语句,不同的表达式组合在一起还是表达式,而且还有把表达式和语句互相转换的唯一方法,这就是Combinator了。换个角度来说,这跟WPF的那么多种ItemTemplate还是什么破Template应该是一回事。

    4:为每一种Control提供一个默认的风格。其实这个是必须做的,不然连用都没法用。

    5:让控件渲染用的技术、控件风格和控件排版功能可以独立变化。这是所有RIA的共同特征。

    其实也就这么多了。如果试验成功的话这个库将会被合并进Vczh Library++3.0
posted on 2010-03-28 08:39 陈梓瀚(vczh) 阅读(4009) 评论(9)  编辑 收藏 引用 所属分类: VL++3.0开发纪事

评论:
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架[未登录] 2010-03-28 16:30 | missdeer
那段“我一直以为……”很有趣  回复  更多评论
  
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架 2010-03-28 17:19 | fcc
不知道你关注过Qt没有,即将发布的Qt4.7版本将包含一个类似于RIA的东东,其中包括一种界面描述语言,叫QML,与Javascript良好集成,与c++交互性也非常不错,可以利用现有的所有Qt的c++库,支持了很多新东西。我觉得这是我到目前为止见到的最有前途的c++界面开发工具了。  回复  更多评论
  
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架 2010-03-28 18:16 | lee51525125@gmail.com
给lz推荐Qt 哈。  回复  更多评论
  
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架 2010-03-28 19:24 | 空明流转
vc,你这个轮子控被推荐轮子了,你丫就是一杯具。  回复  更多评论
  
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架 2010-03-28 20:12 | 陈梓瀚(vczh)
@空明流转
总有一天要让别人给轮子控推荐大爷我造的轮子  回复  更多评论
  
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架 2010-03-28 21:16 | 溪流
最环燥的就是在写某个玩意儿的时候被人说:
你可以用这个那个。/你这个哪里比xxx好?  回复  更多评论
  
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架 2010-03-28 23:34 | 空明流转
@陈梓瀚(vczh)
那你得慢慢造。。。还得找人和你一起造。。。  回复  更多评论
  
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架 2010-03-30 00:29 | 姚冬
Qt4.7 的确会有QML,但是和楼主想做的还不太一样。
似乎更类似 Qt Graphic View,但是目前的Qt GraphicView还没有丰富的Widget,而且UI效果也一般,要实现好看的效果还有很多工作要做。

QT已经有点太庞大了,而且不打算支持D3D(被Nokia收购的并发症)了,如果楼主有兴趣造福业界,我是很支持的。

前端有丰富的Widget,华丽的Effect,后端有硬件加速的图形系统,XML的Layout,如果都能实现还是很完美的。

其实如果 IPhone/mac不是用变态的Objective-c的话,就是我心中接近完美的那个轮子了。  回复  更多评论
  
# re: Vczh Library++3.0下开始了一个实验项目:C++的RIA框架 2010-03-30 23:32 | 陈梓瀚(vczh)
@姚冬
架构下渲染部分可以置换的,无所谓。  回复  更多评论
  

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