唐吉诃德

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今天在网上突然发现了下面几个关于c代码中的宏定义的说明,回想下,好像在系统的代码中也见过这些零散的定义,但没有注意,看到别人总结了下,发现果然很有用,虽然不知有的道可用与否,但也不失为一种手段,所以就先把它摘抄下来,增加一点见识:

1,防止一个头文件被重复包含
#ifndef BODYDEF_H
#define BODYDEF_H
  //头文件内容
#endif
2,得到指定地址上的一个字节或字
#define  MEM_B( x )  ( *( (byte *) (x) ) )
#define  MEM_W( x )  ( *( (word *) (x) ) )
3,得到一个field在结构体(struct)中的偏移量
#define FPOS( type, field ) ( (dword) &(( type *) 0)-> field )
4,得到一个结构体中field所占用的字节数
#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )
5,得到一个变量的地址(word宽度)
#define  B_PTR( var )  ( (byte *) (void *) &(var) )
#define  W_PTR( var )  ( (word *) (void *) &(var) )
6,将一个字母转换为大写
#define  UPCASE( c ) ( ((c) >= ''a'' && (c) <= ''z'') ? ((c) - 0x20) : (c) )
7,判断字符是不是10进值的数字
#define  DECCHK( c ) ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'')
8,判断字符是不是16进值的数字
#define  HEXCHK( c ) ( ((c) >= ''0'' && (c) <= ''9'') ||((c) >= ''A'' && (c) <= ''F'') ||((c) >= ''a'' && (c) <= ''f'') )
9,防止溢出的一个方法
#define  INC_SAT( val )  (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val))
10,返回数组元素的个数
#define  ARR_SIZE( a )  ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) )
11,使用一些宏跟踪调试
ANSI标准说明了五个预定义的宏名。它们是:
_LINE_ (两个下划线),对应%d
_FILE_     对应%s
_DATE_   对应%s
_TIME_    对应%s
_STDC_

 
宏中"#"和"##"的用法
我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.
#define STR(s)     #s
#define CONS(a,b)  int(a##e##b)
Printf(STR(vck));           // 输出字符串"vck"
printf("%d\n", CONS(2,3));  // 2e3 输出:2000

当宏参数是另一个宏的时候
需要注意的是凡宏定义里有用"#"或"##"的地方宏参数是不会再展开.
#define A          (2)
#define STR(s)     #s
#define CONS(a,b)  int(a##e##b)
printf("%s\n", CONS(A, A));               // compile error 
这一行则是:
printf("%s\n", int(AeA));
INT_MAX和A都不会再被展开, 然而解决这个问题的方法很简单. 加多一层中间转换宏.
加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数
#define STR(s)      _STR(s)          // 转换宏
#define CONS(a,b)   _CONS(a,b)       // 转换宏
printf("int max: %s\n", STR(INT_MAX));          // INT_MAX,int型的最大值,为一个变量 #include<climits>
输出为: int max: 0x7fffffff
STR(INT_MAX) -->  _STR(0x7fffffff) 然后再转换成字符串;

printf("%d\n", CONS(A, A));
输出为:200
CONS(A, A)  -->  _CONS((2), (2))  --> int((2)e(2))

"#"和"##"的一些应用特例
1、合并匿名变量名
#define  ___ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line
#define  __ANONYMOUS0(type, line)  ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line)
#define  ANONYMOUS(type)  __ANONYMOUS0(type, __LINE__)
例:ANONYMOUS(static int);  即: static int _anonymous70;  70表示该行行号;
第一层:ANONYMOUS(static int);  -->  __ANONYMOUS0(static int, __LINE__);
第二层:                        -->  ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70);
第三层:                        -->  static int  _anonymous70;
即每次只能解开当前层的宏,所以__LINE__在第二层才能被解开;

2、填充结构
#define  FILL(a)   {a, #a}

enum IDD{OPEN, CLOSE};
typedef struct MSG{
  IDD id;
  const char * msg;
}MSG;

MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};
相当于:
MSG _msg[] = {{OPEN, "OPEN"},
              {CLOSE, "CLOSE"}};

3、记录文件名
#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f
#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f)
static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);

4、得到一个数值类型所对应的字符串缓冲大小
#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type
#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type)
char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];
     -->  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];
     -->  char  buf[sizeof "0x7fffffff"];
这里相当于:
char  buf[11]; 

C++提供的编译预处理功能主要有以下三种:
  (一) 宏定义
  (二) 文件包含
  (三) 条件编译

在C++中,我们一般用const定义符号常量。很显然,用const定义常量比用define定义常量更好。
  在使用宏定义时应注意的是:
  (a) 在书写#define 命令时,注意<宏名>和<字符串>之间用空格分开,而不是用等号连接。
  (b) 使用#define定义的标识符不是变量,它只用作宏替换,因此不占有内存。
  (c) 习惯上用大写字母表示<宏名>,这只是一种习惯的约定,其目的是为了与变量名区分,因为变量名
                    通常用小写字母。
  如果某一个标识符被定义为宏名后,在取消该宏定义之前,不允许重新对它进行宏定义。取消宏定义使用如下命令:
  #undef<标识符>
  其中,undef是关键字。该命令的功能是取消对<标识符>已有的宏定义。被取消了宏定义的标识符,可以对它重新进行定义。
  宏定义可以嵌套,已被定义的标识符可以用来定义新的标识符。例如:
  #define PI 3.14159265
  #define R 10
  #define AREA (PI*R*R)
单的宏定义将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替。前面已经说过,预处理命令不同于一般C++语句。因此预处理命令后通常不加分号。这并不是说所有的预处理命令后都不能有分号出现。由于宏定义只是用宏名对一个字符串进行简单的替换,因此如果在宏定义命令后加了分号,将会连同分号一起进行置换。

带参数的宏定义
  带参数的宏定义的一般形式如下:
  #define <宏名>(<参数表>) <宏体>
  其中, <宏名>是一个标识符,<参数表>中的参数可以是一个,也可以是多个,视具体情况而定,当有多个参数的时候,每个参数之间用逗号分隔。<宏体>是被替换用的字符串,宏体中的字符串是由参数表中的各个参数组成的表达式。例如:
  #define SUB(a,b) a-b
如果在程序中出现如下语句:
  result=SUB(2, 3)
则被替换为:
  result=2-3;
如果程序中出现如下语句:
  result= SUB(x+1, y+2);
则被替换为:
  result=x+1-y+2;
  在这样的宏替换过程中,其实只是将参数表中的参数代入到宏体的表达式中去,上述例子中,即是将表达式中的a和b分别用2和3代入。
  我们可以发现:带参的宏定义与函数类似。如果我们把宏定义时出现的参数视为形参,而在程序中引用宏定义时出现的参数视为实参。那么上例中的a和b就是形参,而2和3以及x+1和y+2都为实参。在宏替换时,就是用实参来替换<宏体>中的形参。
使用带参数的宏定义时需要注意的是:
  (1)带参数的宏定义的<宏体>应写在一行上,如果需要写在多行上时,在每行结束时,使用续行符 "\"结
                  束,并在该符号后按下回车键,最后一行除外。
  (2)在书写带参数的宏定义时,<宏名>与左括号之间不能出现空格,否则空格右边的部分都作为宏体。
                  例如:
            #define ADD (x,y) x+y
                  将会把"(x,y)x+y"的一个整体作为被定义的字符串。
 (3)定义带参数的宏时,宏体中与参数名相同的字符串适当地加上圆括号是十分重要的,这样能够避免
                  可能产生的错误。例如,对于宏定义:
             #define SQ(x) x*x
                 当程序中出现下列语句:
            m=SQ(a+b);
                 替换结果为:
           m=a+b*a+b;
这可能不是我们期望的结果,如果需要下面的替换结果:
  m=(a+b)*(a+b);
应将宏定义修改为:
  #define SQ(x) (x)*(x)
  对于带参的宏定义展开置换的方法是:在程序中如果有带实参的宏(如"SUB(2,3)"),则按"#define"命令行中指定的字符串从左到右进行置换。如果串中包含宏中的形参(如a、b),则将程序语句中相应的实参(可以是常量、变量或者表达式)代替形参,如果宏定义中的字符串中的字符不是参数字符(如a-b中的-号),则保留。这样就形成了置换的字符串。 C++提供的编译预处理功能主要有以下三种:
  (一) 宏定义
  (二) 文件包含
  (三) 条件编译

在C++中,我们一般用const定义符号常量。很显然,用const定义常量比用define定义常量更好。
  在使用宏定义时应注意的是:
  (a) 在书写#define 命令时,注意<宏名>和<字符串>之间用空格分开,而不是用等号连接。
  (b) 使用#define定义的标识符不是变量,它只用作宏替换,因此不占有内存。
  (c) 习惯上用大写字母表示<宏名>,这只是一种习惯的约定,其目的是为了与变量名区分,因为变量名
                    通常用小写字母。
  如果某一个标识符被定义为宏名后,在取消该宏定义之前,不允许重新对它进行宏定义。取消宏定义使用如下命令:
  #undef<标识符>
  其中,undef是关键字。该命令的功能是取消对<标识符>已有的宏定义。被取消了宏定义的标识符,可以对它重新进行定义。
  宏定义可以嵌套,已被定义的标识符可以用来定义新的标识符。例如:
  #define PI 3.14159265
  #define R 10
  #define AREA (PI*R*R)
单的宏定义将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替。前面已经说过,预处理命令不同于一般C++语句。因此预处理命令后通常不加分号。这并不是说所有的预处理命令后都不能有分号出现。由于宏定义只是用宏名对一个字符串进行简单的替换,因此如果在宏定义命令后加了分号,将会连同分号一起进行置换。

带参数的宏定义
  带参数的宏定义的一般形式如下:
  #define <宏名>(<参数表>) <宏体>
  其中, <宏名>是一个标识符,<参数表>中的参数可以是一个,也可以是多个,视具体情况而定,当有多个参数的时候,每个参数之间用逗号分隔。<宏体>是被替换用的字符串,宏体中的字符串是由参数表中的各个参数组成的表达式。例如:
  #define SUB(a,b) a-b
如果在程序中出现如下语句:
  result=SUB(2, 3)
则被替换为:
  result=2-3;
如果程序中出现如下语句:
  result= SUB(x+1, y+2);
则被替换为:
  result=x+1-y+2;
  在这样的宏替换过程中,其实只是将参数表中的参数代入到宏体的表达式中去,上述例子中,即是将表达式中的a和b分别用2和3代入。
  我们可以发现:带参的宏定义与函数类似。如果我们把宏定义时出现的参数视为形参,而在程序中引用宏定义时出现的参数视为实参。那么上例中的a和b就是形参,而2和3以及x+1和y+2都为实参。在宏替换时,就是用实参来替换<宏体>中的形参。
使用带参数的宏定义时需要注意的是:
  (1)带参数的宏定义的<宏体>应写在一行上,如果需要写在多行上时,在每行结束时,使用续行符 "\"结
                  束,并在该符号后按下回车键,最后一行除外。
  (2)在书写带参数的宏定义时,<宏名>与左括号之间不能出现空格,否则空格右边的部分都作为宏体。
                  例如:
            #define ADD (x,y) x+y
                  将会把"(x,y)x+y"的一个整体作为被定义的字符串。
 (3)定义带参数的宏时,宏体中与参数名相同的字符串适当地加上圆括号是十分重要的,这样能够避免
                  可能产生的错误。例如,对于宏定义:
             #define SQ(x) x*x
                 当程序中出现下列语句:
            m=SQ(a+b);
                 替换结果为:
           m=a+b*a+b;
这可能不是我们期望的结果,如果需要下面的替换结果:
  m=(a+b)*(a+b);
应将宏定义修改为:
  #define SQ(x) (x)*(x)
  对于带参的宏定义展开置换的方法是:在程序中如果有带实参的宏(如"SUB(2,3)"),则按"#define"命令行中指定的字符串从左到右进行置换。如果串中包含宏中的形参(如a、b),则将程序语句中相应的实参(可以是常量、变量或者表达式)代替形参,如果宏定义中的字符串中的字符不是参数字符(如a-b中的-号),则保留。这样就形成了置换的字符串。

解剖MFC自动生成的宏定义

一、关于DECLARE_MESSAGE_MAP宏定义
使用MFC向导,在ApplicationType页面选择DialogBased,生成一个对话框项目,Dialog类命名为CCapturePacketDlg,在CCapturePacketDlg.cpp中自动产生下列代码:

1 BEGIN_MESSAGE_MAP(CCapturePacketDlg, CDialog)
2     ON_WM_PAINT()
3 END_MESSAGE_MAP()
  1. 先来分析ON_WM_PAINT(),在头文件“afxmsg.h”有它的宏定义,如下:
1 #define  ON_WM_PAINT() \
2      { WM_PAINT,  0 0 0 , AfxSig_vv, \
3         (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW) \
4         (static_cast <   void  (AFX_MSG_CALL CWnd:: * )( void >  (  & ThisClass :: OnPaint)) }
,
说明:层次序号x.y.z表示x为根节点也就是上面代码中的行号,y、z为上一级的定义展开。
2.1 #define WM_PAINT                        0x000F
2.2 AfxSig_vv = AfxSig_v_v_v
2.2.1 enum AfxSig::AfxSig_v_v_v = 19

3.1 AFX_PMSG:typedef void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void); //为一个函数指针
3.2 AFX_PMSGW:typedef void (AFX_MSG_CALL CWnd::*AFX_PMSGW)(void);   //为一个函数指针

将ON_WM_PAINT()完全展开:
1{
2        0x000F
3        0,
4        0,
5        0,
6        19,
7        //Converts OnPaint to the type of CCmdTarget finally. Derive Class 's pointer -> Base Class's pointer
8        (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*)((AFX_MSG_CALL CWnd::*)(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(void>(&ThisClass :: OnPaint))
9    }

   2.   再来分析BEGIN_MESSAGE_MAP(CCapturePacketDlg, CDialog),在“afxwin.h”中有定义:

 1#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
 2    PTM_WARNING_DISABLE \
 3    const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
 4        return GetThisMessageMap(); } \
 5    const AFX_MSGMAP* PASCAL theClass::GetThisMessageMap() \
 6    { \
 7        typedef theClass ThisClass;                           \
 8        typedef baseClass TheBaseClass;                       \
 9        static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] =  \
10        {

2.1 PTM_WARNING_DISABLE:
#define PTM_WARNING_DISABLE \
 __pragma(warning( push ))  \ //#pragma warning( push [ ,n ] ),Where n represents a warning level (1 through 4).
                                              //The pragma warning( push ) stores the current warning state for all warnings.
 __pragma(warning( disable : 4867 ))//Do not issue the specified warning message(s).
//http://msdn2.microsoft.com/en-us/2c8f766e.aspx
// Allows selective modification of the behavior of compiler warning messages.
3.1 struct AFX_MSGMAP
 {
  3.1.1 const AFX_MSGMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)();
  3.1.2 const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries;
 };
3.1.2 struct AFX_MSGMAP_ENTRY
 {
  UINT nMessage;   // windows message
  UINT nCode;      // control code or WM_NOTIFY code
  UINT nID;        // control ID (or 0 for windows messages)
  UINT nLastID;    // used for entries specifying a range of control id's
  UINT_PTR nSig;       // signature type (action) or pointer to message #
  3.1.2.1 AFX_PMSG pfn;    // routine to call (or special value)
 };
 3.1.2.1 typedef void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void);

5.1 #define PASCAL      __stdcall
将BEGIN_MESSAGE_MAP(CCapturePacketDlg, CDialog)完全展开:

 1__pragma(warning( push )) __pragma(warning( disable : 4867 ))
 2    const struct AFX_MSGMAP* CCapturePacketDlg::GetMessageMap() const
 3    
 4        return GetThisMessageMap(); 
 5    }

 6    const struct AFX_MSGMAP* __stdcall CCapturePacketDlg::GetThisMessageMap()
 7    {
 8        typedef CCapturePacketDlg ThisClass;                           
 9        typedef CDialog TheBaseClass;        
10        static const struct AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] = 
11        {

   3    最后分析END_MESSAGE_MAP(),在“afxwin.h”中有定义:

1#define END_MESSAGE_MAP() \
2        {0000, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \
3    }; \
4        static const AFX_MSGMAP messageMap = \
5        &TheBaseClass::GetThisMessageMap, &_messageEntries[0] }; \
6        return &messageMap; \
7    }                                  \
8    PTM_WARNING_RESTORE

2.1 AfxSig_end:enum AfxSig.AfxSig_end = 0
2.2 AFX_PMSG:typedef void (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void);//函数指针

4.1 struct AFX_MSGMAP
 {
  const AFX_MSGMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)();
  const AFX_MSGMAP_ENTRY* lpEntries;
 };

8.1 #define PTM_WARNING_RESTORE \
 __pragma(warning( pop ))
//pop restores the state of all warnings (including 4705, 4706, and 4707) to what it was at the beginning of the code.

·最后将

1BEGIN_MESSAGE_MAP(CCapturePacketDlg, CDialog)
2    ON_WM_PAINT()
3END_MESSAGE_MAP()
完全展开为:
 1__pragma(warning( push )) __pragma(warning( disable : 4867 ))
 2    const struct AFX_MSGMAP* CCapturePacketDlg::GetMessageMap() const
 3    
 4        return GetThisMessageMap(); 
 5    }

 6    const struct AFX_MSGMAP* __stdcall CCapturePacketDlg::GetThisMessageMap()
 7    {
 8        typedef CCapturePacketDlg ThisClass;                           
 9        typedef CDialog TheBaseClass;        
10        static const struct AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] = 
11        {
12            {
13                0x000F
14                0,
15                0,
16                0,
17                19,
18                //Converts OnPaint to the type of CCmdTarget finally. Derive Class 's pointer -> Base Class's pointer
19                (AFX_MSG_CALL CCmdTarget::*)((AFX_MSG_CALL CWnd::*)(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(void>(&ThisClass :: OnPaint))
20            }
,
21            //add others
22            {
23                0,
24                0,
25                0,
26                0,
27                0,
28                (AFX_PMSG)0
29            }

30        }

31        static const struct AFX_MSGMAP messageMap = 
32        {
33            &TheBaseClass::GetThisMessageMap,
34            &_messageEntries[0]
35        }
;
36        return &messageMap;
37    }

38__pragma(warning( pop ))
39
其中GetMessageMap()是在哪里声明的呢?在CCapturePacketDlg的定义中有一个这样的宏:DECLARE_MESSAGE_MAP()
老办法查看它的定义:
1#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \
2protected: \
3    static const AFX_MSGMAP* PASCAL GetThisMessageMap(); \
4    virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \
注意函数为static,即它们是类的函数。函数中的static变量实际也在类对象未生成之前已经存在。(这种说法不知道是否正确?)
小结:
每次用MFC类向导生成一个类时,系统会在类的声明部分添加两个方法的声明:GetThisMessageMap(),GetMessageMap()。在类的实现部分.cpp文件中加上这两个方法的定义。
当然这所有的代码都是由系统生成的,如果我们要定义自己的消息处理函数呢,例如,我们要添加一个按钮(ID为:IDC_BUTTON1)的单击处理函数我们可以添加宏ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_BUTTON1, OnMyClick),OnMyClick为自定义函数,但是他必须与ON_NOTIFY中的函数原型一致。

二、关于DECLARE_DYNCREATE宏
使用MFC向导,在ApplicationType页面选择SingleDocument,生成一个单文档项目,Document类命名为CDynamicDoc,在CDynamicDoc.h中自动产生DECLARE_DYNCREATE(CDynamicDoc),CDynamicDoc.cpp中产生IMPLEMENT_DYNCREATE(CDynamicDoc, CDocument)。
1、展开CDynamicDoc.h中的DECLARE_DYNCREATE(CDynamicDoc):
1// not serializable, but dynamically constructable
2    #define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
3        DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
4        static CObject* PASCAL CreateObject();
3.1如下定义:
1#ifdef _AFXDLL
2    #define DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
3    protected: \
4        static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \
5    public: \
6        static const CRuntimeClass class##class_name; \
7        static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass(); \
8        virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; \
so the result(DECLARE_DYNCREATE(CDynamicDoc)) of combining the above two is following:
1protected
2        static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 
3    public
4        static const CRuntimeClass classCDynamicDoc; 
5        static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass(); 
6        virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const
7        static CObject* PASCAL CreateObject();

2、展开CDynamicDoc.cpp中的IMPLEMENT_DYNCREATE(CDynamicDoc, CDocument):
1#define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) \
2    CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \
3        return new class_name; } \
4    IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, \
5        class_name::CreateObject, NULL)
4.1如下定义:
 1#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew, class_init) \
 2    CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \
 3        return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \
 4    AFX_COMDAT const CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \
 5        #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \
 6            &class_name::_GetBaseClass, NULL, class_init }
; \
 7    CRuntimeClass* PASCAL class_name::GetThisClass() \
 8        return _RUNTIME_CLASS(class_name); } \
 9    CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \
10        return _RUNTIME_CLASS(class_name); } \
4.1.2 CRuntimeClass如下定义:
 1struct CRuntimeClass
 2    {
 3    // Attributes
 4        LPCSTR m_lpszClassName;
 5        int m_nObjectSize;
 6        UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
 7        CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
 8    #ifdef _AFXDLL
 9        CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
10    #else
11        CRuntimeClass* m_pBaseClass;
12    #endif
13
14    // Operations
15        CObject* CreateObject();
16        BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
17
18        // dynamic name lookup and creation
19        static CRuntimeClass* PASCAL FromName(LPCSTR lpszClassName);
20        static CRuntimeClass* PASCAL FromName(LPCWSTR lpszClassName);
21        static CObject* PASCAL CreateObject(LPCSTR lpszClassName);
22        static CObject* PASCAL CreateObject(LPCWSTR lpszClassName);
23
24    // Implementation
25        void Store(CArchive& ar) const;
26        static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
27
28        // CRuntimeClass objects linked together in simple list
29        CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
30        const AFX_CLASSINIT* m_pClassInit;
31    }
;
4.1.2.30 AFX_CLASSINIT如下定义:(这个变量非常重要,它完成了将新的类加在List头部的功能,List中的节点类型就是CRuntimeClass)
 1/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 2    // Basic object model
 3
 4    // generate static object constructor for class registration
 5    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass);
 6    struct AFX_CLASSINIT
 7        { AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass) { AfxClassInit(pNewClass); } };
 8    //C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\src\mfc\objcore.cpp Line157
 9    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass)
10    {
11        AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
12        AfxLockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
13        pModuleState->m_classList.AddHead(pNewClass);
14        AfxUnlockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
15    }

16    //可以将AfxClassInit()函数的功能简单的如下表示:
17    AFX_CLASSINIT::AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass)
18    {
19        pNewClass->m_pNextClass = CRuntimeClass::pFirstClass;
20        CRuntimeClass::pFirstClass = pNewClass;
21    }

4.1.3 RUNTIME_CLASS如下定义:
1#define RUNTIME_CLASS(class_name) (class_name::GetThisClass())
4.1.4 AFX_COMDAT如下定义:
1#define AFX_COMDAT __declspec(selectany)
说明:“#”——operator (#) converts macro parameters to string literals without expanding the parameter definition.
“##”——operator (##), which is sometimes called the "merging" operator, is used in both object-like and function-like macros.
4.1.8 _RUNTIME_CLASS如下定义:
1#define _RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
so the result(IMPLEMENT_DYNCREATE(CDynamicDoc, CDocument)) of combining the aboves is following:
 1//CDynamicDoc, CDocument->class_name, base_class_name
 2  static  CObject* PASCAL CDynamicDoc::CreateObject()
 
3    
 
4        return new CDynamicDoc; 
 
5    }

 
6
 
7    static CRuntimeClass* PASCAL CDynamicDoc::_GetBaseClass()
 
8    
 
9        return CDocument::GetThisClass()
10    }

11
12    __declspec(selectany) static const CRuntimeClass CDynamicDoc::classCDynamicDoc = 
13    {
14        "CDynamicDoc"
15        , sizeof(class CDynamicDoc)
16        , 0xFFFF
17        , CDynamicDoc::CreateObject
18        , &CDynamicDoc::_GetBaseClass
19        , NULL
20        , NULL
21    }
;
22
23    static CRuntimeClass* PASCAL CDynamicDoc::GetThisClass()
24    {
25        return ((CRuntimeClass*)(&CDynamicDoc::classCDynamicDoc));
26    }

27
28    CRuntimeClass* CDynamicDoc::GetRuntimeClass() const
29    {
30        return ((CRuntimeClass*)(&CDynamicDoc::classCDynamicDoc));
31    }
小结:注意了,上面的成员变量、很多函数都是static
如果你想看这些宏的简化版,可以参考侯老的《深入浅出MFC》,如下:

 1//in header file
 2class CView : public CWnd
 3{
 4public:
 5    static CRuntimeClass classCView;
 6    virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
 7    //……
 8}
;
 9//in implementation file
10static char_lpszCView = "CView";
11CRuntimeClass CView::classCView =
12{
13    _lpszCView
14    , sizeof(CView)
15    , 0xFFF
16    , NULL
17    , &CWnd::classCWnd
18    , NULL
19}
;
20static AFX_CLASSINIT _init_CView(&CView::classCView)
21{
22    (&CView::classCView)->m_pNextClass = CRuntimeClass::pFirstClass;
23    CRuntimeClass::pFirstClass = &CView::classCView;
24}

25CRuntimeClass* CView::GetRuntimeClass() const
26{
27    return &CView::classCView;
28}
其中他将CRuntimeClass简化定义为:
struct CRuntimeClass
{
// Attributes
        LPCSTR m_lpszClassName;
        int m_nObjectSize;
        UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
        CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
        CRuntimeClass* m_pBaseClass;

        // CRuntimeClass objects linked together in simple list
        static CRuntimeClass* pFirstClass; // start of class list
        CRuntimeClass* m_pNextClass;       // linked list of registered classes
};

三、宏DECLARE_SERIAL(CStroke)、IMPLEMENT_SERIAL(CStroke, CObject, 1),给出它们的宏定义及结果:
 1//declaration file
 2#define DECLARE_SERIAL(class_name) \
 3    _DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
 4    AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);
 5
 6    #define _DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
 7    _DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
 8    static CObject* PASCAL CreateObject();
 9
10    #define _DECLARE_DYNAMIC(class_name) \
11    protected: \
12        static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); \
13    public: \
14        static CRuntimeClass class##class_name; \
15        static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass(); \
16        virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; \
17//implement file
18#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) \
19    CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \
20        return new class_name; } \
21    extern AFX_CLASSINIT _init_##class_name; \
22    _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, \
23        class_name::CreateObject, &_init_##class_name) \
24    AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); \
25    CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) \
26        { pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); \
27            return ar; }
 \
28    
29    // generate static object constructor for class registration
30    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass);
31    struct AFX_CLASSINIT
32        { AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass) { AfxClassInit(pNewClass); } };
33
34    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass)
35    {
36        AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
37        AfxLockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
38        pModuleState->m_classList.AddHead(pNewClass);
39        AfxUnlockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
40    }

41
42    
43    #define _IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew, class_init) \
44    CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() \
45        return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } \
46    AFX_COMDAT CRuntimeClass class_name::class##class_name = { \
47        #class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew, \
48            &class_name::_GetBaseClass, NULL, class_init }
; \
49    CRuntimeClass* PASCAL class_name::GetThisClass() \
50        return _RUNTIME_CLASS(class_name); } \
51    CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const \
52        return _RUNTIME_CLASS(class_name); } \
53    
54    #define _RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
55
56    #define RUNTIME_CLASS(class_name) (class_name::GetThisClass())

 1//header file
 2    protected
 3        static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); 
 4    public
 5        static CRuntimeClass classCStroke; 
 6        static CRuntimeClass* PASCAL GetThisClass(); 
 7        virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const
 8        static CObject* PASCAL CreateObject();
 9        AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, CStroke* &pOb);
10//implement file
11    //static
12    static CObject* PASCAL CStroke::CreateObject()
13    {
14        return new CStroke;
15    }

16    //static
17    static CRuntimeClass* PASCAL CStroke::GetThisClass();
18    
19        return ((CRuntimeClass*)(&CStroke::classCStroke))
20    }

21    //static
22    static CRuntimeClass* PASCAL CStroke::_GetBaseClass() 
23    
24        return (CObject::GetThisClass());
25    }

26    //static
27    static AFX_COMDAT CRuntimeClass CStroke::classCStroke = 
28    {
29        "CStroke"
30        , sizeof(class CStroke)
31        , 1
32        , CStroke::CreateObject
33        , &class_name::_GetBaseClass
34        , NULL
35        , &_init_CStroke 
36    }

37    CRuntimeClass* CStroke::GetRuntimeClass() const
38    
39        return ((CRuntimeClass*)(&CStroke::classCStroke)); 
40    }

41    extern struct AFX_CLASSINIT _init_CStroke;
42    struct AFX_CLASSINIT _init_CStroke
43    {
44        void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* CStroke)
45        {
46            AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
47            AfxLockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
48            pModuleState->m_classList.AddHead(CStroke);
49            AfxUnlockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
50        }

51    }
;
52    CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) 
53    
54        pOb = (CStroke*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(CStroke));
55        return ar; 
56    }
总结,一旦RUNTIME_CLASS(CStroke)由#define RUNTIME_CLASS(class_name) (class_name::GetThisClass())也就是CStroke::GetThisClass() 即
CStroke::classCStroke =
 {
  "CStroke"
  , sizeof(class CStroke)
  , 1
  , CStroke::CreateObject
  , &class_name::_GetBaseClass
  , NULL
  , &_init_CStroke
 }
其中,由extern AFX_CLASSINIT _initCStroke可知_init_CStroke是一个结构体AFX_CLASSINIT的对象,此结构体有构造函数:
 1void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass);
 2    struct AFX_CLASSINIT
 3        { AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass) { AfxClassInit(pNewClass); } };
 4
 5    void AFXAPI AfxClassInit(CRuntimeClass* pNewClass)
 6    {
 7        AFX_MODULE_STATE* pModuleState = AfxGetModuleState();
 8        AfxLockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
 9        pModuleState->m_classList.AddHead(pNewClass);
10        AfxUnlockGlobals(CRIT_RUNTIMECLASSLIST);
11    }
所以一旦返回classCStroke,也就调用了_init_CStroke的构造函数即将类CStroke添加到了全局变量m_classList类的List中了,同时在变量classCStroke中,也可以得到类CStroke的名称、大小、一个CStroke的对象、类CStroke的基类以及AFX_CLASSINIT结构的一个对象。
posted on 2010-10-26 12:00 心羽 阅读(1484) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 需求分析

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