﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-唐吉诃德-文章分类-android</title><link>http://www.cppblog.com/tdweng/category/16224.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 02 Aug 2011 02:25:17 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 02 Aug 2011 02:25:17 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>Android.mk文件语法规范及使用模板</title><link>http://www.cppblog.com/tdweng/articles/147176.html</link><dc:creator>心羽</dc:creator><author>心羽</author><pubDate>Thu, 26 May 2011 03:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/tdweng/articles/147176.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/tdweng/comments/147176.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/tdweng/articles/147176.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/tdweng/comments/commentRss/147176.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/tdweng/services/trackbacks/147176.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p><strong><span style="font-size: 12pt;">Android.mk</span></strong><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;">文件语法规范</span></strong></p> <p><span style="font-family: 宋体;">根据</span>eoeandroid<span style="font-family: 宋体;">上的的连载，进行一些更新、修改和加亮。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">今天翻译</span>ANDROID-MK.TXT<span style="font-family: 宋体;">文件（英文原文件在</span>/development/Ndk/Docs/android-mk.txt<span style="font-family: 宋体;">）</span></p> <p>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件语法规范</span></p> <p>&nbsp;</p> <p>Introduction:</p> <p>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">编译文件是用来向</span>Android NDK<span style="font-family: 宋体;">描述你的</span>C,C++<span style="font-family: 宋体;">源代码文件的，</span> <span style="font-family: 宋体;">这篇文档描述了它的语法。在阅读下面的内容之前，假定你已经阅读了</span>docs/OVERVIEW.TXT<span style="font-family: 宋体;">文件，了解了它们的脚色和用途。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-family: 宋体;">概述</span>:</p> <p><span style="font-family: 宋体;">一个</span>Android.mk file<span style="font-family: 宋体;">用来向编译系统描述你的源代码。具体来说：</span>-<span style="font-family: 宋体;">该文件是</span>GNU Makefile<span style="font-family: 宋体;">的一小部分，会被编译系统解析一次或更多次的</span>build<span style="font-family: 宋体;">系统。因此，您应尽量减少您声明的变量，不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。</span>-<span style="font-family: 宋体;">这个文件的语法允许把你的源代码组织成模块，一个模块属下列类型之一：</span></p> <p><span style="color: blue; font-family: 宋体;">静态库</span></p> <p><span style="color: blue; font-family: 宋体;">共享库</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">只有共享库将被安装</span>/<span style="font-family: 宋体;">复制到您的应用软件包。虽然静态库能被用于生成共享库。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">你可以在每一个</span>Android.mk file<span style="font-family: 宋体;">中定义一个或多个模块，你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。</span></p> <p>/*****************************************************************************/</p> <p>-<span style="font-family: 宋体;">编译系统为你处理许多细节问题。例如，你不需要在你的</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">中列出头文件和依赖文件。</span>NDK<span style="font-family: 宋体;">编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着，在升级</span>NDK<span style="font-family: 宋体;">后，你应该得到新的</span>toolchain/platform<span style="font-family: 宋体;">支持，而且不需要改变你的</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">注意，这个语法同公开发布的</span>Android<span style="font-family: 宋体;">平台的开源代码很接近，然而编译系统实现他们的方式却是不同的，这是故意这样设计的，可以让程序开发人员重用外部库的源代码更容易。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-family: 宋体;">简单的例子</span>:</p> <p>---------------</p> <p><span style="font-family: 宋体;">在描述语法细节之前，咱们来看一个简单的</span>"hello world"<span style="font-family: 宋体;">的例子，比如，下面的文件：</span></p> <p>sources/helloworld/helloworld.c</p> <p>sources/helloworld/Android.mk</p> <p>'helloworld.c'<span style="font-family: 宋体;">是一个</span>JNI<span style="font-family: 宋体;">共享库，实现返回</span>"hello world"<span style="font-family: 宋体;">字符串的原生方法。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">相应的</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件会象下面这样：</span></p> <p>---------- cut here ------------------</p> <p>LOCAL_PATH := $(call my-dir)</p> <p>include $(CLEAR_VARS)</p> <p>LOCAL_MODULE:= helloworld</p> <p>LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c</p> <p>include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)</p> <p>---------- cut here ------------------</p> <p><span style="font-family: 宋体;">好，我们来解释一下这几行代码：</span></p> <p><strong>LOCAL_PATH</strong> := $(call my-dir)</p> <p><span style="font-family: 宋体;">一个</span>Android.mk file<span style="font-family: 宋体;">首先必须定义好</span>LOCAL_PATH<span style="font-family: 宋体;">变量。它用于在开发树中查找源文件。<span style="color: blue;">在这个例子中，宏函数&#8217;</span></span><span style="color: blue;">my-dir</span><span style="color: blue; font-family: 宋体;">&#8217;</span><span style="color: blue;">, </span><span style="color: blue; font-family: 宋体;">由编译系统提供，用于返回当前路径（即包含</span><span style="color: blue;">Android.mk file</span><span style="color: blue; font-family: 宋体;">文件的目录）。</span></p> <p><strong>include $( CLEAR_VARS)</strong></p> <p>CLEAR_VARS<span style="font-family: 宋体;">由编译系统提供，指定让</span>GNU MAKEFILE<span style="font-family: 宋体;">为你清除许多</span>LOCAL_XXX<span style="font-family: 宋体;">变量（例如</span> LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, <span style="font-family: 宋体;">等等</span>...),</p> <p><span style="font-family: 宋体;">除</span>LOCAL_PATH <span style="font-family: 宋体;">。这是必要的，因为所有的编译控制文件都在同一个</span>GNU MAKE<span style="font-family: 宋体;">执行环境中，所有的变量都是全局的。</span></p> <p>LOCAL_MODULE := helloworld</p> <p><strong>LOCAL_MODULE</strong><span style="font-family: 宋体;">变量必须定义，以标识你在</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的，而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀，换句话说，一个被命名为</span>'foo'<span style="font-family: 宋体;">的共享库模块，将会生成</span>'libfoo.so'<span style="font-family: 宋体;">文件。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">重要注意事项</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">如果你把库命名为&#8216;</span>libhelloworld<span style="font-family: 宋体;">&#8217;，编译系统将不会添加任何的</span>lib<span style="font-family: 宋体;">前缀，也会生成</span>libhelloworld.so<span style="font-family: 宋体;">，这是为了支持来源于</span>Android<span style="font-family: 宋体;">平台的源代码的</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件，如果你确实需要这么做的话。</span></p> <p>LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c</p> <p><strong>LOCAL_SRC_FILES</strong><span style="font-family: 宋体;">变量必须包含将要编译打包进模块中的</span>C<span style="font-family: 宋体;">或</span>C++<span style="font-family: 宋体;">源代码文件。注意，你不用在这里列出头文件和包含文件，因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件；仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。【注意，默认的</span>C++<span style="font-family: 宋体;">源码文件的扩展名是&#8217;</span>.cpp<span style="font-family: 宋体;">&#8217;</span>. <span style="font-family: 宋体;">指定一个不同的扩展名也是可能的，只要定义</span>LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION<span style="font-family: 宋体;">变量，不要忘记开始的小圆点（也就是定义为&#8216;</span>.cxx<span style="font-family: 宋体;">&#8217;</span>,<span style="font-family: 宋体;">而不是&#8216;</span>cxx<span style="font-family: 宋体;">&#8217;）（当然这一步我们一般不会去改它）】</span></p> <p>include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)</p> <p><strong>BUILD_SHARED_LIBRARY</strong><span style="font-family: 宋体;">是编译系统提供的变量，指向一个</span>GNU Makefile<span style="font-family: 宋体;">脚本（应该就是在</span>build/core<span style="font-family: 宋体;">目录下的</span>shared_library.mk<span style="font-family: 宋体;">），负责收集自从上次调用</span>'include $(CLEAR_VARS)'<span style="font-family: 宋体;">以来，定义在</span>LOCAL_XXX<span style="font-family: 宋体;">变量中的所有信息，并且决定编译什么，如何正确地去做。并根据其规则生成静态库。同理对于静态库。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>/****************************************************************************/</p> <p><span style="font-family: 宋体;">在</span>sources/samples<span style="font-family: 宋体;">目录下有更复杂一点的例子，写有注释的</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件，你可以看看。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">参考</span>:</p> <p><span style="font-family: 宋体;">这是一份你应该在</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">中依赖或定义的变量列表，您可以定义其他变量为自己使用，</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">但是</span>NDK<span style="font-family: 宋体;">编译系统保留下列变量名：</span></p> <p>-<span style="font-family: 宋体;">以</span>LOCAL_<span style="font-family: 宋体;">开头的名字（例如</span> LOCAL_MODULE<span style="font-family: 宋体;">）</span></p> <p>-<span style="font-family: 宋体;">以</span>PRIVATE_, NDK_ or APP_<span style="font-family: 宋体;">开头的名字（内部使用）</span></p> <p>-<span style="font-family: 宋体;">小写名字（内部使用，例如&#8217;</span>my-dir<span style="font-family: 宋体;">&#8217;）</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">如果您为了方便在</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">中定义自己的变量，我们建议使用</span>MY_<span style="font-family: 宋体;">前缀，一个小例子：</span></p> <p>---------- cut here ------------------</p> <p>MY_SOURCES := foo.c</p> <p>ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)</p> <p>MY_SOURCES += bar.c</p> <p>endif</p> <p>LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)</p> <p>---------- cut here ------------------</p> <p>- - - - - - - - - - -</p> <p><span style="font-family: 宋体;">这些</span>GNU Make <span style="font-family: 宋体;">变量在你的</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件解析之前，就由编译系统定义好了。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">注意在某些情况下，</span>NDK<span style="font-family: 宋体;">可能分析</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">几次，每一次某些变量的定义会有不同。</span></p> <p><span style="color: red;">CLEAR_VARS</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">指向一个编译脚本，几乎所有未定义的</span>LOCAL_XXX<span style="font-family: 宋体;">变量都在</span>"Module-description"<span style="font-family: 宋体;">节中列出。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">你必须在开始一个新模块之前包含这个脚本。</span>include $(CLEAR_VARS)</p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">BUILD_SHARED_LIBRARY</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">指向编译脚本，收集所有的你在</span>LOCAL_XXX<span style="font-family: 宋体;">变量中提供的信息，并且决定如何把你列出的源代码文件编译成一个共享库。注意，你必须至少在包含这个文件之前定义</span>LOCAL_MODULE<span style="font-family: 宋体;">和</span>LOCAL_SRC_FILES<span style="font-family: 宋体;">，使用例子：</span></p> <p>include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)</p> <p><span style="font-family: 宋体;">注意这将生成一个名为</span>lib$(LOCAL_MODULE).so<span style="font-family: 宋体;">的文件。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">BUILD_STATIC_LIBRARY</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">一个</span>BUILD_SHARED_LIBRARY<span style="font-family: 宋体;">变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到你的</span>project/packages<span style="font-family: 宋体;">中，诞生能够用于编译共享库，（看下面描述的</span>LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_STATIC_WHOLE_LIBRARIES<span style="font-family: 宋体;">）</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">使用例子：</span></p> <p>include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)</p> <p><span style="font-family: 宋体;">注意，这将会生成一个名为</span>lib$(LOCAL_MODULE).a<span style="font-family: 宋体;">的文件。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">TARGET_ARCH</span></p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">目标</span>CPU<span style="font-family: 宋体;">平台的名字，如同在</span>android<span style="font-family: 宋体;">开放源码中指定的那样。如果是&#8217;</span>arm<span style="font-family: 宋体;">&#8217;，表示要生成</span>ARM<span style="font-family: 宋体;">兼容的指令，与</span>CPU<span style="font-family: 宋体;">架构的修订版无关。</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">TARGET_PLATFORM</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">Android.mk<span style="font-family: 宋体;">解析的时候，目标</span>Android<span style="font-family: 宋体;">平台的名字</span>.<span style="font-family: 宋体;">详情可参考</span>/development/ndk/docs/stable-apis.txt.</p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; android-3&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -&gt; Official Android 1.5 system images</p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; android-4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -&gt; Official Android 1.6 system images</p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; android-5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -&gt; Official Android 2.0 system images</p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">TARGET_ARCH_ABI</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">暂时只支持两个</span>value<span style="font-family: 宋体;">，</span>armeabi<span style="font-family: 宋体;">和</span>armeabi-v7a<span style="font-family: 宋体;">。在现在的版本中一般把这两个值简单的定义为</span>arm<span style="font-family: 宋体;">，通过</span>android <span style="font-family: 宋体;">平台内部对它重定义来获得更好的匹配。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">其他的ＡＢＩ将在以后的ＮＤＫ版本中介绍，它们会有不同的名字。注意所有基于ＡＲＭ的ＡＢＩ都会把</span>'TARGET_ARCH'<span style="font-family: 宋体;">定义成&#8216;ａｒｍ&#8217;，但是会有不同的&#8216;</span>TARGET_ARCH_ABI<span style="font-family: 宋体;">&#8217;</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">TARGET_ABI</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">　　目标平台和</span>ABI<span style="font-family: 宋体;">的组合，它事实上被定义成</span>$(TARGET_PLATFORM)-$(TARGET_ARCH_ABI) <span style="font-family: 宋体;">在你想要在真实的设备中针对一个特别的目标系统进行测试时，会有用。在默认的情况下，它会是</span>'android-3-arm'<span style="font-family: 宋体;">。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>/*****************************************************************************/</p> <p><span style="font-family: 宋体;">下面是</span>GNU Make<span style="font-family: 宋体;">　&#8216;功能&#8217;宏，<span style="color: red;">必须通过使用</span></span><span style="color: red;">'$(call &lt;function&gt;)'</span><span style="color: red; font-family: 宋体;">来求值</span><span style="font-family: 宋体;">，他们返回文本化的信息。</span></p> <p><strong>my-dir</strong></p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">返回当前</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">所在的目录路径，相对于ＮＤＫ编译系统的顶层。这是有用的，在</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件的开头如此定义：</span></p> <p>LOCAL_PATH := $(call my-dir)</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>all-subdir-makefiles</strong></p> <p><span style="font-family: 宋体;">　　　返回一个位于当前</span>'my-dir'<span style="font-family: 宋体;">路径的子目录列表。例如，看下面的目录层次：</span></p> <p>sources/foo/Android.mk</p> <p>sources/foo/lib1/Android.mk</p> <p>sources/foo/lib2/Android.mk</p> <p><span style="font-family: 宋体;">如果</span>sources/foo/Android.mk<span style="font-family: 宋体;">包含一行</span><span style="font-family: 宋体;">：</span></p> <p>include $(call all-subdir-makefiles)</p> <p><span style="font-family: 宋体;">那么它就会自动包含</span>sources/foo/lib1/Android.mk <span style="font-family: 宋体;">和</span>sources/foo/lib2/Android.mk</p> <p><span style="font-family: 宋体;">这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。注意，在默认情况下，ＮＤＫ将会只搜索在</span>sources/*/Android.mk<span style="font-family: 宋体;">中的文件。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>this-makefile</strong></p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">返回当前</span>Makefile<span style="font-family: 宋体;">的路径（即这个函数调用的地方）</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p><strong>parent-makefile</strong></p> <p><span style="font-family: 宋体;">　　返回调用树中父</span>Makefile<span style="font-family: 宋体;">路径。即包含当前</span>Makefile<span style="font-family: 宋体;">的</span>Makefile<span style="font-family: 宋体;">路径。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>grand-parent-makefile</strong></p> <p><span style="font-family: 宋体;">猜猜看</span>...</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>/*****************************************************************************/</p> <p><span style="font-family: 宋体;">模块描述变量</span>:</p> <p><strong><span style="color: red; font-family: 宋体;">下面的变量用于向编译系统描述你的模块。你应该定义在</span><span style="color: red;">'include $(CLEAR_VARS)'</span></strong><strong><span style="color: red; font-family: 宋体;">和</span><span style="color: red;">'include $(BUILD_XXXXX)'</span></strong><strong><span style="color: red; font-family: 宋体;">之间定义。</span></strong><span style="font-family: 宋体;">正如前面描写的那样，</span>$(CLEAR_VARS<span style="font-family: 宋体;">是一个脚本，清除所有这些变量，除非在描述中显式注明。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_PATH</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">　　这个变量用于给出当前文件的路径。你必须在</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">的开头定义，可以这样使用：</span></p> <p>&nbsp;</p> <p>LOCAL_PATH := $(call my-dir)</p> <p><span style="font-family: 宋体;">这个变量不会被</span>$(CLEAR_VARS)<span style="font-family: 宋体;">清除，因此每个</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">只需要定义一次（即使你在一个文件中定义了几个模块的情况下）。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_MODULE</span></p> <p><strong><span style="font-family: 宋体;">这是你模块的名字，它必须是唯一的，而且不能包含空格。你必须在包含任一的</span>$(BUILD_XXXX)</strong><strong><span style="font-family: 宋体;">脚本之前定义它</span></strong><span style="font-family: 宋体;">。模块的名字决定了生成文件的名字，例如，如果一个一个共享库模块的名字是</span>&lt;foo&gt;<span style="font-family: 宋体;">，那么生成文件的名字就是</span>lib&lt;foo&gt;.so<span style="font-family: 宋体;">。但是，在你的</span>NDK<span style="font-family: 宋体;">生成文件中（或者</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">或者</span>Application.mk<span style="font-family: 宋体;">），你应该只涉及</span>(<span style="font-family: 宋体;">引用</span>)<span style="font-family: 宋体;">有正常名字的其他模块。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_SRC_FILES</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">这是要编译的源代码文件列表。只要列出要传递给编译器的文件，因为编译系统自动为你计算依赖。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">注意源代码文件名称都是相对于</span>LOCAL_PATH<span style="font-family: 宋体;">的，你可以使用路径部分，例如：</span></p> <p>LOCAL_SRC_FILES := foo.c \</p> <p style="margin: 0cm 0cm 0pt 105pt; text-indent: 5.25pt;">toto/bar.c</p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">注意：在生成文件中都要使用</span>UNIX<span style="font-family: 宋体;">风格的斜杠</span>(/).windows<span style="font-family: 宋体;">风格的反斜杠不会被正确的处理。</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_CPP_EXTENSION</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">这是一个可选变量，用来指定</span>C++<span style="font-family: 宋体;">代码文件的扩展名，默认是</span>'.cpp',<span style="font-family: 宋体;">但是你可以改变它，比如：</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx</p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_C_INCLUDES </span></p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体;">路径的可选配置，是从根目录开始的，</span></p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; all sources (C, C++ and Assembly). For example:</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Or even:</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体;">需要在任何包含</span>LOCAL_CFLAGS / LOCAL_CPPFLAGS<span style="font-family: 宋体;">标志之前。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_CFLAGS</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">可选的编译器选项，在编译</span>C<span style="font-family: 宋体;">代码文件的时候使用。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">这可能是有用的，指定一个附加的包含路径（相对于</span>NDK<span style="font-family: 宋体;">的顶层目录），宏定义，或者编译选项。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">　重要信息：不要在</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">中改变</span>optimization/debugging<span style="font-family: 宋体;">级别，只要在</span>Application.mk<span style="font-family: 宋体;">中指定合适的信息，就会自动地为你处理这个问题，在调试期间，会让ＮＤＫ自动生成有用的数据文件。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p>LOCAL_CXXFLAGS</p> <p style="text-indent: 21pt;">Same as LOCAL_CFLAGS for C++ source files</p> <p>&nbsp;</p> <p>LOCAL_CPPFLAGS</p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">与</span>LOCAL_CFLAGS<span style="font-family: 宋体;">相同，但是对</span>C <span style="font-family: 宋体;">和　</span>C++ source files<span style="font-family: 宋体;">都适用。</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_STATIC_LIBRARIES</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">应该链接到这个模块的静态库列表（使用</span>BUILD_STATIC_LIBRARY<span style="font-family: 宋体;">生成），这仅仅对共享库模块才有意义。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_SHARED_LIBRARIES</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">这个模块在运行时要依赖的共享库模块列表，在链接时需要，在生成文件时嵌入的相应的信息。注意：这不会附加列出的模块到编译图，也就是，你仍然需要在</span>Application.mk<span style="font-family: 宋体;">中把它们添加到程序要求的模块中。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_LDLIBS</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">编译你的模块要使用的附加的链接器选项。这对于使用&#8221;</span>-l<span style="font-family: 宋体;">&#8221;前缀传递指定库的名字是有用的。例如，下面将告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到</span>/system/lib/libz.so</p> <p>LOCAL_LDLIBS := -lz</p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">看</span>docs/STABLE-APIS.TXT<span style="font-family: 宋体;">获取你使用</span>NDK<span style="font-family: 宋体;">发行版能链接到的开放的系统库列表。</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p>LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS</p> <p><span style="font-family: 宋体;">　　默认情况下，在试图编译一个共享库时，任何未定义的引用将导致一个&#8220;未定义的符号&#8221;错误。这对于在你的源代码文件中捕捉错误会有很大的帮助。</span></p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">然而，如果你因为某些原因，需要不启动这项检查，把这个变量设为&#8216;ｔｒｕｅ&#8217;。注意相应的共享库可能在运行时加载失败。（这个一般尽量不要去设为</span>true<span style="font-family: 宋体;">）</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p><span style="color: red;">LOCAL_ARM_MODE</span></p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体;">默认情况下，</span>arm<span style="font-family: 宋体;">目标二进制会以</span>thumb<span style="font-family: 宋体;">的形式生成（</span>16<span style="font-family: 宋体;">位），你可以通过设置这个变量为</span>arm<span style="font-family: 宋体;">如果你希望你的</span>module<span style="font-family: 宋体;">是以</span>32<span style="font-family: 宋体;">位指令的形式。</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 'arm' (32-bit instructions) mode. E.g.:</p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_ARM_MODE := arm</p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">注意你同样可以在编译的时候告诉系统编译特定的类型</span><span style="font-family: 宋体;">，</span><span style="font-family: 宋体;">比如</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm</p> <p style="text-indent: 21pt;"><span style="font-family: 宋体;">这样就告诉系统总是将</span>bar.c<span style="font-family: 宋体;">以</span>arm<span style="font-family: 宋体;">的模式编译，</span></p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p style="text-indent: 21pt;">&nbsp;</p> <p><strong><span style="font-size: 12pt;">Android.mk</span></strong><strong><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;">使用模板</span></strong></p> <p><span style="font-family: 宋体;">在一个</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。</span></p> <p>1<span style="font-family: 宋体;">，编译应用程序的模板：</span></p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #Test Exe</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_PATH := $(call my-dir)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #include $(CLEAR_VARS)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_SRC_FILES:= main.c</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_MODULE:= test_exe</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #LOCAL_C_INCLUDES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; include $(BUILD_EXECUTABLE)</p> <p><span style="font-family: 宋体;">（菜鸟级别解释：</span>:=<span style="font-family: 宋体;">是赋值的意思，</span>$<span style="font-family: 宋体;">是引用某变量的值）</span>LOCAL_SRC_FILES<span style="font-family: 宋体;">中加入源文件路径，</span>LOCAL_C_INCLUDES <span style="font-family: 宋体;">中加入所需要包含的头文件路径，</span>LOCAL_STATIC_LIBRARIES<span style="font-family: 宋体;">加入所需要链接的静态库（</span>*.a<span style="font-family: 宋体;">）的名称，</span>LOCAL_SHARED_LIBRARIES<span style="font-family: 宋体;">中加入所需要链接的动态库（</span>*.so<span style="font-family: 宋体;">）的名称，</span>LOCAL_MODULE<span style="font-family: 宋体;">表示模块最终的名称，</span>BUILD_EXECUTABLE<span style="font-family: 宋体;">表示以一个可执行程序的方式进行编译。</span></p> <p>2<span style="font-family: 宋体;">，编译静态库的模板：</span></p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #Test Static Lib</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_PATH := $(call my-dir)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; include $(CLEAR_VARS)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_SRC_FILES:= \</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; helloworld.c</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_MODULE:= libtest_static</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #LOCAL_C_INCLUDES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)</p> <p><span style="font-family: 宋体;">一般的和上面相似，</span>BUILD_STATIC_LIBRARY<span style="font-family: 宋体;">表示编译一个静态库。</span></p> <p>3<span style="font-family: 宋体;">，编译动态库的模板：</span></p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #Test Shared Lib</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_PATH := $(call my-dir)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; include $(CLEAR_VARS)</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_SRC_FILES:= \</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;helloworld.c</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; LOCAL_MODULE:= libtest_shared</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; TARGET_PRELINK_MODULES := false</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #LOCAL_C_INCLUDES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)</p> <p><span style="font-family: 宋体;">一般的和上面相似，</span>BUILD_SHARED_LIBRARY<span style="font-family: 宋体;">表示编译一个共享库。</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-family: 宋体;">以上三者的生成结果分别在如下，</span>generic<span style="font-family: 宋体;">依具体</span>target<span style="font-family: 宋体;">会变：</span></p> <p>out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE</p> <p>out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY</p> <p>out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体;">每个模块的目标文件夹分别为：</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">可执行程序：</span>XXX_intermediates</p> <p><span style="font-family: 宋体;">静态库：</span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; XXX_static_intermediates</p> <p><span style="font-family: 宋体;">动态库：</span> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;XXX_shared_intermediates</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 宋体;">另外，在</span>Android.mk<span style="font-family: 宋体;">文件中，还可以指定最后的目标安装路径，用</span>LOCAL_MODULE_PATH<span style="font-family: 宋体;">和</span>LOCAL_UNSTRIPPED_PATH<span style="font-family: 宋体;">来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择：</span></p> <p>TARGET_ROOT_OUT<span style="font-family: 宋体;">：表示根文件系统。</span></p> <p>TARGET_OUT<span style="font-family: 宋体;">：表示</span>system<span style="font-family: 宋体;">文件系统。</span></p> <p>TARGET_OUT_DATA<span style="font-family: 宋体;">：表示</span>data<span style="font-family: 宋体;">文件系统。</span></p> <p><span style="font-family: 宋体;">用法如：</span></p> <p>&nbsp;LOCAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)</p> <p>&nbsp;</p><img src ="http://www.cppblog.com/tdweng/aggbug/147176.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/tdweng/" target="_blank">心羽</a> 2011-05-26 11:47 <a href="http://www.cppblog.com/tdweng/articles/147176.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Android架构详细讲解</title><link>http://www.cppblog.com/tdweng/articles/141569.html</link><dc:creator>心羽</dc:creator><author>心羽</author><pubDate>Fri, 11 Mar 2011 07:51:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/tdweng/articles/141569.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/tdweng/comments/141569.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/tdweng/articles/141569.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/tdweng/comments/commentRss/141569.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/tdweng/services/trackbacks/141569.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>在Android 在NDK r5使用C/C++进行开发。（以前，Android 对C/C++开发的支持仅限于用C/C++开发动态链接库，然后在Java中以JNI的形式来调用）现在，你可以用纯C/C++开发了（参看下面的程序代码）。还有一段完整的代码示例在这里（墙，还有XML的manifest，又见XML）。<span style="COLOR: #ff0000">看来，Google终于明白为什么使用Android的手机（如：Moto, 三星、索爱和HTC）的触摸体验远远不及object C搞出来的iPhone。&nbsp; </span></p>
<p>void android_main(struct android_app* state) {</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Make sure glue isn't stripped.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; app_dummy();</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // loop waiting for stuff to do.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; while (1) {</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Read all pending events.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int ident;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int events;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct android_poll_source* source;</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Read events and draw a frame of animation.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if ((ident = ALooper_pollAll(0, NULL, &amp;events,</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (void**)&amp;source)) &gt;= 0) {</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Process this event.</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (source != NULL) {</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; source-&gt;process(state, source);</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // draw a frame of animation</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; bringTheAwesome();</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }</p>
<p>}</p>
<p>------------------------------------------------------------------------------------</p>
<div>Android系统架构由<span style="COLOR: #ff0000">5部分组成，分别是：Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。</span></div>
<div><span style="COLOR: #ff0000">&nbsp;</span></div>
<div><img src="http://pic002.cnblogs.com/images/2011/240447/2011012921484268.jpg"></div>
<div>1、Linux Kernel<br>　　Android基于Linux 2.6提供核心系统服务，例如：安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层，它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。 如果你学过计算机网络知道OSI/RM，就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务，屏蔽本层及以下层的差异，当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职，各层提供固定的SAP（Service Access Point），专业点可以说是高内聚、低耦合。 如果你只是做应用开发，就不需要深入了解Linux Kernel层。
<div>&nbsp;</div>
<div>　　2、Android Runtime<br>　　Android包含一个核心库的集合，提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例，运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成，在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex，dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式，适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的，而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣，一般而言，基于栈的机器需要更多指令，而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具，可以将 Java .class 转换成 .dex 格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化，会使文件大小增加1-4倍，以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能，如线程和底层内存管理。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>　　3、Libraries<br>　　Android包含一个C/C++库的集合，供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架（application framework）暴露给开发者。下面列出一些核心库： 系统C库--标准C系统库（libc）的BSD衍生，调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式，以及静态图像文件，包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType --位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>　　4、Application Framework<br>　　通过提供开放的开发平台，Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等，很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用，任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能（需要服从框架执行的安全限制）。这一机制允许用户替换组件。 所有的应用程序其实是一组服务和系统，包括： 视图（View）--丰富的、可扩展的视图集合，可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮，甚至是内嵌的网页浏览器 内容提供者（Content Providers）--使应用程序能访问其他应用程序（如通讯录）的数据，或共享自己的数据 资源管理器（Resource Manager）--提供访问非代码资源，如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器（Notification Manager）--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器（Activity Manager）--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>　　5、Applications<br>　　Android装配一个核心应用程序集合，包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发！ 从上面我们知道Android的架构是分层的，非常清晰，分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack)，或称为「软件迭层架构」，迭层主要分成三层：操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量，一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。</div>
</div>
<img src ="http://www.cppblog.com/tdweng/aggbug/141569.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/tdweng/" target="_blank">心羽</a> 2011-03-11 15:51 <a href="http://www.cppblog.com/tdweng/articles/141569.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>