通关旅

softgamer的痕迹
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2007年2月6日

     摘要: 构建游戏,其实就是构建你的管理器,你的梦工场。
对于这款游戏,我会设计一些管理器类,

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posted @ 2007-02-06 22:17 softgamer 阅读(276) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 工作
由于工作的关系,从今天起开始编写FPGA驱动程序,使用的是 NIOSII开发环境,以前总觉得FPGA很神秘,今天看来和所有的C环境一样简单,很快就做出了HDLC中断的通讯驱动和SPI驱动程序,真的要感谢前辈们辛苦的工作。当然FPGA硬件的设计方面还是有很多值得回味的,但软件方面实在是很索然无味,希望做FPGA的同志们别骂我,我只是今天才做 FPGA,是新的不能在新的新手了。

现在开始画弹跳球的UML框架了,不会很复杂,简洁一直是我追求的目标。  阅读全文

posted @ 2007-02-06 17:57 softgamer 阅读(237) | 评论 (0)编辑 收藏