摘要: 在WINDOWS目录下font文件夹下找一个simfang.ttf文件COPY到CEGUI的datafiles目录下的fonts下

和.font文件

如果在scheme文件中有font属性,则修改相对应的字体.

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posted @ 2008-05-05 13:22 RichardHe 阅读(204) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 昨天问题是由于把OgreMian目录下的所有头文件和CPP文件都包含进来.而有一些是不用的,我花了几十分钟对比
Ogrenew下OgreMain下的所有文件,大慨有4至5个头文件以及所对应的CPP文件是多余的,而编译程序的时候就是因为
这几个多余的文件而导致链接出错.

编译的时候遇到
下面的问题

1>正在执行生成后事件...
1>命令语法不正确。
1>Project : error PRJ0019: 工具从"正在执行生成后事件..."

查阅OGRE的论坛发现和生成后事件有关,因为拷贝命令没有执行成功
在项目的属性->生成事件->生成后事件->命令行里有如下命令
copy $(OutDir)\$(TargetFileName) $(OGRE_HOME)\bin\$(ConfigurationName)
改成
copy "$(OutDir)\$(TargetFileName)" "$(OGRE_HOME)\bin\$(ConfigurationName)"
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posted @ 2008-04-29 18:32 RichardHe 阅读(1154) | 评论 (5)编辑 收藏

     摘要: 今天下OGRE来编译和配置.SDK和源码都下载来,把Dependencies文件夹放置在ogrenew的目录下.
大慨编译半个小时,在DEMO程序中配置属性=>调试=>命令=>$(SolutionDir)Samples\Common\bin\$(ConfigurationName)\$(TargetFileName)
上面的命令不知道为什么要这样设置,就默认的不可以么???
希望高手帮我解释下.谢谢!
并且工作目录也是$(SolutionDir)Samples\Common\bin\$(ConfigurationName)\$(TargetFileName)

自己架设OGRE的例子.把OGREMAIN的程序移到自己的项目中,先建立一个空的解决方案,再和它一样也建立一个OgreMain工程.
把头文件和CPP文件添加到相对应的Header Files和平Source Files目录下,预处理器

WIN32;_DEBUG;_USRDLL;_MT;OGRE_NONCLIENT_BUILD;FREEIMAGE_LIB   阅读全文

posted @ 2008-04-28 18:06 RichardHe 阅读(505) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 为什么CEGUI0.50生成的**d.dll不能在CEGUI0.60使用呢?
并且0.60生成的DLL也不能在0.50的DEMO程序中使用,兼容性不怎么好!
这个问题起码弄了我3个小时..郁闷.
在研究Falagard skin system中许多的定义,完全记不住.实在是太多了.CEGUI果然是相当的强大.  阅读全文

posted @ 2008-04-25 18:00 RichardHe 阅读(174) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 今天down了CEImagesetEditor和CELayoutEditor两个CEGUI的编辑工具的源代码.由于下的是最新的版本.也用了VS2005

来编译.但由于这两个工具用到了wxWidgets里面的库.用2005来编译来设置的一些宏.具体参考如下链接
http://www.cnblogs.com/xfxsworld/archive/2007/11/17/962532.html
按照上面的每一个步骤应该是可以完成编译的库的.由于我开始安装的VS2005没有安装SP1,弄的调试不能进行.在网上

找了许久才找到问题所在.sp1比较大,安装也比较久.
然后看下了imageset文件的内容,虽然里面是XML.但是属性表示的结构性确实很好.开始没弄明白的是一张图片是怎么

切割的在里面.通过CEImagesetEditor这个工具可以很好的体现在里面.打开DriveIcons.imageset,Imageset file再到

相应的目录下打开.在Image definitons下面可以代表切割后每  阅读全文

posted @ 2008-04-24 18:16 RichardHe 阅读(325) | 评论 (0)编辑 收藏

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