void glutEstablishOverlay(void);
创建当前窗口的重叠层,该重叠层的显示模式由初始显示模式决定,应在调用glutEstablishOverlay之前调用,glutInitDisplayMode函数来设置初始的显示模式. 实现重叠层需要硬件的支持,并不是所有的系统都提供该支持,如果系统不支持重叠层,那么对glutEstablishOverlay函数的调用就会引起运行错误,GLUT将终止程序的运行.可以调用glutLayerGet(GLUT_OVERPLAY_POSSIBLE)来判断系统是否支持在当前窗口中当前的显示模式下创建重叠层.
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void glutRemoveOverlay(void);
删除当前层的重叠层
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void glutUseLayer(GLenum layer);
改变当前窗口的使用层
参数:layer:指定窗口的使用层,为
GLUT_NORMAL:使用正常的颜色层
GLUT_OVERLAY:使用重叠层
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void glutPostOverlayRedisplay(void);
标记当前窗口的重叠层需要重绘
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void glutPostWindowOverlayRedisplay(int win);
标记指定窗口的重叠层需要重绘
参数:win:需要重绘的窗口的重叠层的标识符
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void glutShowOverlay(void);
显示当前窗口的重叠层
void glutHideOverlay(void);
隐藏当前窗口的重叠层
这两条语句即时执行.注意一下,只有窗口可视时,使用glutShowOverlay才能使其覆盖图层可视.当窗口被其他窗口遮挡时,其覆盖图层也被遮挡从而不可视.