(转)glut函数详解(7)--字体处理API

void glutBitmapCharacter(void *font, int character);

绘制一个图像字符

int glutBitmapWidth(void *font, int character);

返回一个图像字符的宽度

参数:
font:要使用的图像字体,如下表所示:
  GLUT_BITMAP_8_BY_13:一种固定宽度字体,每个字符都放在一个8x13像素的矩形框内
  GLUT_BITMAP_9_BY_15:一种固定宽度字体,每个字符都放在一个9x15像素的矩形框内
  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10:一种10点均匀间距的Times Roman字体
  GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24:一种24点均匀间距的Times Roman字体
  GLUT_BITMAP_HELVETICA_10:一种10点均匀间距的Helvetica字体
  GLUT_BITMAP_HELVETICA_12:一种12点均匀间距的Helvetica字体
  GLUT_BITMAP_HELVETICA_18:一种18点均匀间距的Helvetica字体  character:绘制的字符的ASCII码.


int glutBitmapLength(void *font, const unsigned char *string);

获取一个图像字符串的宽度.

参数:
font:同上.
string:想要测量宽度的字符串.

 
//*******************************************************************************************

void glutStrokeCharacter(void *font, int character);

绘制一个图形字符

int glutStrokeWidth(void *font, int character);

返回一个图形字体的宽度

参数:
font:要使用的图形字体,如下表所示:
  GLUT_STROKE_ROMAN 一种等间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符
  GLUT_STROKE_MONO_ROMAN 一种单一间距的Roman Simplex字体,仅包括32到127的ASCII字符
Character:绘制的字符的ASCII码.


int glutStrokeLength(void *font, const unsigned char *string);

获取一个图形字符串的宽度

参数:
font:同上.
string:想要测量宽度的字符串.

posted on 2009-03-03 15:32 小虫虫 阅读(937) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: OpenGL


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