虽然Win95下可视化开发工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但最小计时精度仅为55ms,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。不过Microsoft公司在Win32 API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,
计时精度可到1ms。这个计时精度、对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由C++ Builder 4.0提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32 API基本相同)说明如下:
1.DWORD timeGetTime(void)
返回从Windows启动开始经过的毫秒数。最大值为232,约49.71天。
2.MMRESULT timeSetEvent(
UINT uDelay,
UINT uResolution,
LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
DWORD dwUser,
UINT fuEvent)
该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识符代码,否则返回NULL。参数说明如下:
uDelay:以毫秒指定事件的周期。
UResolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
LpTimeProc:指向一个回调函数。
DwUser:存放用户提供的回调数据。
FuEvent:指定定时器事件类型:
TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。
3.MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID)
该函数取消一个指定的定时器回调事件。uTimerID标识要取消的事件(由timeSetEvent函数返回的标识符)。如果成功则返回TIMERR_NOERROR,如果定时器时间不存在则返回MMSYSERR_INVALPARAM。
4.回调函数
void CALLBACK TimeProc(
UINT uID,
UINT uMsg,
DWORD dwUser,
DWORD dw1,
DWORD dw2);
该函数是一个应用程序定义的回调函数,出现定时器事件时该函数被调用。TimeProc是应用程序定义的函数名的占位符。使用该函数
时要注意的是,它只能调用以下有限的几组API函数:PostMessage,timeGetSystemTime, timeGetTime, timeSetEvent,timeKillEvent
,midiOutShortMsg, midiOutLongMsg,OutputDebugString。同时也不要使用完成时间很长的API函数,程序尽可能简短。
使用以上一组函数就可以完成毫秒级精度的计时和控制(在C++Builder中使用时要将头文件mmsystem.h加到程序中)。由于将定时控
制精确到几毫秒,定时器事件将占用大量的CPU时间和系统资源,所以在满足控制要求的前提下,应尽量将参数uResolution的数值增大。而
且定时器实时控制功能完成后要尽快释放。
注意以下几点问题:
一、回调函数的参数不能有误,否则可能引起程序崩掉;
二、事件调用周期uDelay不能小于事件处理时间,否则会引起程序崩溃;
三、通过dwUser给回调函数传递参数例程如下:
1MMRESULT g_wTimerID = 0;
//回调函数,参数不能有错
2void CALLBACK CDsisiiDlg::SendFun(UINT wTimerID, UINT msg, DWORD dwUser, DWORD dwl, DWORD dw2)
3{
CDsisiiDlg* pdcpackerdlg = (CDsisiiDlg*)dwUser;
...
4}
5
6bool CDsisiiDlg::CreateTimer()
7{
8 TIMECAPS tc;
9 UINT wTimerRes;
10
11 //设置多媒体定时器
12 if(timeGetDevCaps(&tc,sizeof(TIMECAPS))!=TIMERR_NOERROR)//向机器申请一个多媒体定时器
13 return false;
14
15 //获得机器允许的时间间隔(一般可达到1毫秒)
16 wTimerRes=min(max(tc.wPeriodMin,1),tc.wPeriodMax);
17
18 //定时器开始工作
19 timeBeginPeriod(wTimerRes);
20
21 //每过6毫秒调用回调函数timerback(),wTimerID为定时器ID.TIME_PERIODIC表周期性调用,TIME_ONESHOT表只产生一次事件
22 g_wTimerID = timeSetEvent(6, wTimerRes, (LPTIMECALLBACK)SendFun, (DWORD)this, TIME_PERIODIC);
23 if(g_wTimerID == 0)
24 return false;
25
26 return true;
27}
28
29//删除定时器
30void CDsisiiDlg::DestroyTimer()
31{
32 if (g_wTimerID)
33 {
34 timeKillEvent(g_wTimerID);
35 g_wTimerID = 0;
36 }
37}
posted on 2009-09-12 13:53
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C/C++