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     摘要:
local s = L"开始游戏"
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posted @ 2009-04-25 18:58 LOGOS 阅读(8092) | 评论 (7)编辑 收藏
     摘要: 只是很简要的说了一下DBI和log的设置
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posted @ 2009-04-12 14:35 LOGOS 阅读(1725) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: take a look
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posted @ 2009-03-29 21:06 LOGOS 阅读(709) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 存储引擎、数据文件和字符集的设置
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posted @ 2009-03-29 20:50 LOGOS 阅读(1865) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 入门
需要你去翻看官方的手册
以上  阅读全文
posted @ 2009-03-03 20:57 LOGOS 阅读(1961) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 以前一直觉得,MVC模式只是概念上挺美,应用到实际的时候却越写越乱。
其实原因只是没有把browser和view,browser和controller划清界限而已。
最遭的是,我看过的文章里面根本没有提到browser!!!
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posted @ 2009-01-13 20:36 LOGOS 阅读(6697) | 评论 (10)编辑 收藏
     摘要: 开了一个独立的网络线程
如果不是什么重要的项目,还是用单线程吧
简单才能活得长久
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posted @ 2009-01-03 16:54 LOGOS 阅读(7910) | 评论 (8)编辑 收藏
     摘要: 服务器崩溃后,重启就够了吗?
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posted @ 2008-11-12 21:27 LOGOS 阅读(6108) | 评论 (8)编辑 收藏
     摘要: lmock 是一个对lua脚本执行单元测试的mock框架
lua mock lua
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posted @ 2008-10-30 21:46 LOGOS 阅读(1699) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 在C/C++中高效调用lua函数
总不能一直解析和查找,是吧
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posted @ 2008-10-17 20:00 LOGOS 阅读(9136) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 一个从钢铁侠改出来的恶搞视频
能看到那么有爱的玩家,我真的很欣慰啊
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posted @ 2008-10-16 09:07 LOGOS 阅读(799) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 今晚看完weak table的管理实现,顺便处理了看gc_collect时weak table相关的代码
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posted @ 2008-09-23 22:33 LOGOS 阅读(3764) | 评论 (2)编辑 收藏
     摘要: 看看云风gc库的代码
今晚相对简单呢,好像最难的部分都熬过来了,gc_collect看完
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posted @ 2008-09-22 21:55 LOGOS 阅读(4773) | 评论 (4)编辑 收藏
     摘要: 看看云风的gc库
给gc_collect开一个头,解开了之前许多不理解的地方,其实他们相当重要
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posted @ 2008-09-21 23:17 LOGOS 阅读(1663) | 评论 (3)编辑 收藏
     摘要: 看看云风的gc库
今天看到gc_leave
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posted @ 2008-09-18 20:00 LOGOS 阅读(1903) | 评论 (2)编辑 收藏
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