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  初学Ogre的同学们都应该会怎么用SceneRayQuery来查询地形上的交点(例如,右键移动,防止物体),这也就是迭代结果里的WorldFragment,但如果是Movable Object呢?(譬如平面)这些SceneRayQuery只提供了和包围盒的交点,也就是说我们如果想要找到实际的交点还需要自食其力~~~
  我在Ogre论坛里查了会找了个非常好的实现方法,下面把这个帖子贴出:http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?t=23440&highlight=

posted on 2010-03-15 20:52 月下圆舞曲 阅读(662) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 开发

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