无名

让内心永远燃烧着伟大的光明的精神之火!
灵活的思考,严谨的实现
豪迈的气魄、顽强的意志和周密的理性。

游戏编程

游戏开发的技术积累
A*算法实现
     摘要: 最近实现了一下A*算法,感觉蛮好的,尤其是修改地图然后看电脑正确寻路后的那种成就感,有点像小时候蹲在地上,看着一堆蚂蚁搬家,然后故意在他们的路上设置障碍物,然后看蚂蚁不停的探索,然后重新找到新的路线的感觉,真是很有意思。  阅读全文

posted @ 2012-11-05 09:04 Tim 阅读(1621) | 评论 (0)  编辑

directX 3D游戏图形引擎编程

posted @ 2008-05-23 17:09 Tim 阅读(2024) | 评论 (1)  编辑

DirectDraw编程方法与技巧

posted @ 2007-07-22 15:27 Tim 阅读(6374) | 评论 (0)  编辑

BMP位图文件结构及VC操作

posted @ 2007-07-22 15:25 Tim 阅读(2028) | 评论 (0)  编辑

<2018年6月>
272829303112
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
1234567

导航

统计

公告

本博客原创文章,欢迎转载和交流。不过请注明以下信息:
作者:TimWu
邮箱:timfly@yeah.net
来源:www.cppblog.com/Tim
感谢您对我的支持!

留言簿(9)

随笔分类(169)

IT

Life

搜索

积分与排名

最新随笔

最新评论

阅读排行榜

仁哲工作室