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Debuging Tool Set(4 ):断点命令

与断点相关的命令
bl: 列出所有的断点
be (断点ID|符号区配符):启用断点
bd(断点ID|符号区配符):禁用断点
bc(断点ID|符号区配符):清除断点
br OldID NewID [OldID2 NewID2 ...] 

数据断点

用户模式

[~Threadba[IDAccess Size [Options] [Address [Passes]] ["CommandString"

 

内核模式

ba[IDAccess Size [Options] [Address [Passes]] ["CommandString"


软断点

用户模式

[~Threadbp[ID] [Options] [Address [Passes]] ["CommandString"
[~Threadbu[ID] [Options] [Address [Passes]] ["CommandString"
[~Threadbm [OptionsSymbolPattern [Passes] ["CommandString"]

 

内核模式

bp[ID] [Options] [Address [Passes]] ["CommandString"
bu[ID] [Options] [Address [Passes]] ["CommandString"
bm [Options] SymbolPattern [Passes] ["CommandString"]

Options
指定断点选项。除非特别指出,可以设置任意数量的下面的选项:
/1
创建一个一次性("one-shot")断点。该断点触发之后就会被从断点列表中永远去除。
/f PredNum
(仅Itanium、仅用户模式) 指定一个断言号。该断点使用相应的断言寄存器(predicate register)进行判定(例如,bp /f 4 address设置一个使用p4断言寄存器进行判定的断点)。关于断言寄存器的更多信息,查看Itanium结构体系
/p EProcess
(仅内核模式) 指定一个和该断点关联的进程。EProcess 必须是EPROCESS结构的实际地址,而不是PID。这种断点仅在指定的进程上下文内遇到的时候才会触发。
/t EThread
(仅内核模式) 指定一个和断点关联的线程。EThread必须是ETHREAD结构的实际地址而不是线程ID。这种断点仅在指定的线程上下文内遇到的时候才会触发。如果同时使用/p EProcess/t EThread ,它们可以按任意顺序排列。
/c MaxCallStackDepth
使得断点仅当调用堆栈小于MaxCallStackDepth 深度时才激活。不能将此选项和/C 组合使用。
/C MinCallStackDepth
使得断点仅当调用堆栈大于MinCallStackDepth深度时才激活。不能将此选项和/c 组合使用。
/a
(仅bm 使用) 在所有指定位置设置断点,不管他们在数据空间还是代码空间。由于数据上的断点可能造成程序错误,所以只能在确认安全的位置使用该选项。
/d
(仅bm 使用) 将断点位置转换为地址。因此,如果代码位置改变了,这个断点还是保持在原来的位置,而不是像使用SymbolPattern 来设置的一样。使用/d 来避免模块加载或重加载时重新求值对断点进行的改变。
/(
(仅bm 使用) SymbolString 定义的符号字符串中包含参数列表信息。 

这个功能使得可以对具有相同名字但是不同参数列表的重载函数设置断点。例如, bm /( myFunc 同时在myFunc(int a)myFunc(char a)上设置断点。如果没有"/(",对myFunc 设置的断点会失败,因为这样不能确定断点设置到哪一个myFunc 上。

 

bpbubm 命令设置新断点,但是它们有不同的特点:

  • bp (Set Breakpoint)命令在指定地址的断点位置上设置断点。如果设置断点时调试器还不能将地址表达式计算为断点位置,bp 断点被自动转换为bu 断点。使用bp 命令来设置在模块被卸载之后就不会再被激活的断点。
  • bu (Set Unresolved Breakpoint)命令设置延迟的未定断点bu 设置在命令中指定的符号引用的断点位置上(不是一个地址上),并且当所引用的模块能够确定时激活。
  • bm (Set Symbol Breakpoint) 命令在能够匹配指定模板的符号上设置断点。该命令可以设置多于一个的断点。默认情况下,当模板被匹配之后,bm 断点和bu 断点相同。

 

posted on 2011-07-16 17:58 Robertxiao 阅读(255) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Debug


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