说到宏,恐怕大家都能说出点东西来:一种预处理,没有分号(真的吗?)。然后呢?
  嗯.......茫然中......
  好吧,我们就从这开始说起。
  最常见的宏恐怕是#include了,其次就是#define还有.......
  还是从宏的用途分类吧:
  1、#include 主要用于包含引用文件,至今其地位无人能替代;
  2、注释掉代码。例如:
   #if 0
   .......
   #endif;
   这种机制是目前注释掉代码的最佳选择,为摩托罗拉公司员工所普遍采用;
  3、代码版本管理。例如:
   #ifdef DEBUG
   file://调试版本
   #else
   file://非调试版本
   #endif;
  4、声明宏。例如:
   #define DECLARE_MESSAGE(x) x();~x() file://有没有分号?哈哈
   //........
   class A
   {
   public:
   DECLARE_MESSAGE(A);
   ..............
   }
   想起什么了,呵呵:)对,VC里面有好多这样的东东,有空我会写《我的VC历程》,到
  时候会把VC里的各种宏详细的解释一下,那可是一个庞大的工程:)
  5、符号常量。例如:
   #define PI 3.14159
  6、内联函数。例如:
   #define CLEAR(x) ((x)=0)
  7、泛型函数。例如:
   #define ABS(x) ((x)>0? (x):-(x))
   x=3 没问题! x=1.3 也没问题!
   如果是这样呢:
   #include <iostream.h>
   #define A(x) ((x)>0? (x):-(x))
   void main()
   {
  int i=-1;
  cout<<A(1)<<endl;
  cout<<A(++i)<<endl;
   }
   有问题了,不过以后再说,大概讲const or inline 时会说的:)
  8、泛型类型。例如:
   #define Stack(T) Stack__ ##T
   #define Stackdeclare(T) class Stack(T) {.....}
   Stackdeclare(int);
   Stackdeclare(char);
   .......
   Stack(int) s1;
   Stack(char) s2;
  9、语法扩展。例如:
   Set<int> s;//假设Set为一个描述集合的类
   int i;
   FORALL(i,s);
   .......
   宏最大的问题便是易引起冲突,例如:
   libA.h:
   #define MACRO stuff
   同时:
   libB.h:
   #define MACRO stuff
   下面我们对他们进行引用:
   user.cpp:
   #include "libA.h"
   #include "libB.h"
   .............
   糟糕,出现了重定义!
   还有一种冲突的可能:
   libB.h:(没有定义宏MACRO)
   class x { void MACRO(); ...........};
   那么程序运行期间,libA.h中的宏讲会改变libB.h中的成员函数的名字,导致不可预料
  的结果。
   宏的另一个问题,便是如7中出现的问题,如果你把7中的x设为'a',程序也不会给出任
  何警告,所以他是不安全的。
   针对以上的问题,我们说:
   1、尽可能的少用公用宏,能替换掉就替换掉;
   2、对那些不能替换的宏,使用命名约定;
   1、符号常量预处理程序我们可以用const or enum 来代替:
   const int TABLESIZE=1024;
   enum { TABLESIZE=1024 };
   2、非泛型内联函数的预处理程序可以使用真正的内联函数来代替:
   inline void clear(int& x) {x=0;}
   奥,对了,还有这样一种情况:
   #define CONTROL(c) ((c)-64)
   ..........
   switch(c)
   {
   case CONTROL('a') : ......
   case CONTROL('b') : ......
   case CONTROL('c') : ......
   case CONTROL('d') : ......
   ..........
   }
   这时候就不能单独使用内联函数来取代了,因为case标签禁止函数调用,我们只好
  做如下转换:
   inline char control(char c) { return c+64; }
   ...........
   switch(control(c))
   {
   case 'a':.....
   case 'b':.....
   case 'c':.....
   case 'd':.....
   ........
   }
   当然这样做是以牺牲时间作为代价的(你想想为什么:))
   3、对于泛型预处理程序,我们可以用函数模板或类默板来代替:
   template<class T>
   T ABS(const T& t) { return t>0 ? t : -t; }
   template<class T>
   Class Stack { ............ };
   4、最后对于语法扩展程序几乎都可以用一个或多个C++类代替:
   Set<int> s;
   int i;
   Set_iter<int> iter(s);
   while(iter.next(i))
   ...........
   与使用宏相比,我们只是牺牲了一点程序的简洁性而已。
   当然并不是所有的宏都能替换(我们也并不主张替换掉所有的宏!),对于不能替换的
  宏,我们应该对他们实行命名约定,例如:
   #define COMPANY_XYZ_LIBABC_MACRO stuff
   同时我们也要采取一定的方法,进行预防:
   #ifndef COMPANY_XYZ_LIBABC_MACRO
   #define COMPANY_XYZ_LIBABC_MACRO stuff
   #endif
   当然,在程序库实现内部定义的宏没有这个约束:
   my.cpp:
   #define MACRO stuff
   ........
   我们给出几个常见的宏:
   #define A(x) T_##x
   #define Bx) #@x
   #define Cx) #x
   我们假设:x=1,则有:
   A(1)=======T_1
   B(1)======'1'
   C(1)======"1"
   还有一个比较常见的宏:_T
   TCHAR tStr[] = _T("t code");
   _T宏的作用就是转换成TCHAR。