原文地址:
http://www.cnblogs.com/shangxijie/archive/2008/08/01/1258233.html
1.string 和 stringbuilder的区别:
String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。
一:不可改变对象 
在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码:
 1 using System;
 2 
 3 namespace Demo1
 4  {
 5      ///<summary>
 6     /// String连接测试
 7     /// </summary>
 8     public class Test
 9      {
10         public static void Main(string[] args)
11          {
12             string a = "1234";
13             Console.WriteLine(a);
14 
15             a += "5678";
16             Console.WriteLine(a);
17             Console.ReadLine();
18         }
19     }
20 }
21 
运行的结果:
 1234
 
 12345678
 
看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了“12345678”。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。
 
 
二:引用类型
前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:
 1 using System;
 2 
 3 namespace Demo2
 4  {
 5      ///<summary>
 6     /// String引用类型测试
 7     /// </summary>
 8     public class Test
 9      {
10         public static void Main(string[] args)
11          {
12             string a = "1234";
13 
14             Console.WriteLine(a);
15 
16             Test.Change(a);
17 
18             Console.WriteLine(a);
19             Console.ReadLine();
20         }
21 
22         public static void Change(string s)
23          {
24             s = "5678";
25         }
26     }
27 }
运行结果:
 1234
 
 1234
做一个小改动,注意Change(ref string s)
 1 using System;
 2 
 3 namespace Demo2
 4  {
 5      /// <summary>
 6     /// String引用类型测试
 7     /// </summary>
 8     public class Test
 9      {
10         public static void Main(string[] args)
11          {
12             string a = "1234";
13 
14             Console.WriteLine(a);
15 
16             Test.Change(ref a);
17 
18             Console.WriteLine(a);
19             Console.ReadLine();
20         }
21 
22         public static void Change(ref string s)
23          {
24             s = "5678";
25         }
26     }
27 }
28 
运行结果:
 1234 
 5678
 
三:StringBuilder对象
通过上面的分析可以看出,String类型在做字符串的连接操作时,效率是相当低的,并且由于每做一个连接操作,都会在内存中创建一个新的对象,占用了大量的内存空间。这样就引出StringBuilder对象,StringBuilder对象在做字符串连接操作时是在原来的字符串上进行修改,改善了性能。这一点我们平时使用中也许都知道,连接操作频繁的时候,使用StringBuilder对象。但是这两者之间的差别到底有多大呢?来做一个测试: 
 1 using System;
 2 using System.Text;
 3 
 4 namespace Demo5
 5  {
 6      ///<summary>
 7     /// String和StringBulider比较
 8     /// </summary>
 9     public class Test
10      {
11         public static void Main(string[] args)
12          {
13             string a = "";
14             StringBuilder s = new StringBuilder();
15 
16             int times = 10000;
17             int start,end;
18             
19              ///测试String所用的时间
20             start = Environment.TickCount;
21             for(int i=0;i<times;i++)
22              {
23                 a += i.ToString();
24             }
25             end = Environment.TickCount;
26             Console.WriteLine((end-start));
27             
28              ///测试StringBuilder所用的时间
29             start = Environment.TickCount;
30             for(int i=0;i<times;i++)
31              {
32                 s.Append(i.ToString());
33             }
34             end = Environment.TickCount;
35             Console.WriteLine((end-start));
36 
37             Console.ReadLine();
38         }
39     }
40 }
41 
运行结果:
 884 
 0
通过上面的分析,可以看出用String来做字符串的连接时效率非常低,但并不是所任何情况下都要用StringBuilder,当我们连接很少的字符串时可以用String,但当做大量的或频繁的字符串连接操作时,就一定要用StringBuilder。
 
	posted on 2010-08-22 23:14 
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