C++ 技术中心

   :: 首页 :: 联系 ::  :: 管理
  158 Posts :: 0 Stories :: 85 Comments :: 0 Trackbacks

公告

郑重声明:本BLOG所发表的原创文章,作者保留一切权利。必须经过作者本人同意后方可转载,并注名作者(天空)和出处(CppBlog.com)。作者Email:6549168@qq.com

留言簿(6)

搜索

  •  

最新随笔

最新评论

评论排行榜

// testss.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <string>

using namespace  std;
char& testfun(char &m)
{
    return m;
}

class CTextBlock
{
public:
    int length() const;

    const char &operator[](int pos) const
    {
       //其他代码
        return pText[pos];
    }
    
    charoperator[](int pos)
    {
        return const_cast<char&>( static_cast<const CTextBlock>(*this)[pos]  );
    }
private:
    char *pText;
    mutable int textLength; //
    mutable bool lengthIsValid;
};

int CTextBlock::length() const
{
    if(!lengthIsValid)
    {
        textLength = strlen(pText);
        lengthIsValid = true;
    }

    return textLength;
}


template<class T>
class NameObject{
public:
    NameObject(string &name,const T&value):nameValue(name),objectValue(value)
    {

    }

private:
    std::string &nameValue;
    const T objectValue;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{


    //1.const位置使用
    
//以下a1,a2等同
    const int a1 = 10;
    int const a2=10;

    //以下b1,b2等同
    int const *b1 = NULL;
    const int *b2 = NULL;

    //指针c不允许改变
    int * const c = NULL;

    //2.返回引用问题
    
//必需返回char &,否则返回char则不能被赋值
    char m = 'a';
    testfun(m) = 'p';

    //3.mutable(可变的)
    const CTextBlock textBlock;
    //在length中用mutable修饰textLength和lengthIsValid,
    
//所以const函数length才可以访问非const成员变量
    textBlock.length();
    

    //4.调用非const[]时,调用const类型的[]重载
    
//详细请参见[]重载
    const char& pChar=textBlock[0];
    CTextBlock textBlock2;
    char& tChar = textBlock2[0];

    //5.类的成员,尽可能的使用初始化列表一一初始化,
    
//比赋值效率更高,也可以预防不明确行为的潘多拉盒子
    
//父类比子类先初始化,类成员初始化顺序是按变量声明的顺序,
    
//即使初始化成员列表用其他顺序。

    
//6.为避免“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换
    
//non-local的static对象(local static即函数内的,其他的称为non-local static)
    
//例如,单件返回static 对象引用的方法
    
    
//7.编译器自动生成构造函数,拷贝构造,=运算符重载,非virtual的析构函数。
    
//如果有编写构造函数时,编译器不会自动生成默认构造和拷贝构造函数。同样定义
    
//拷贝构造也不会生成默认构造函数,但会生成=,析构函数( 但在有被使用的时候才会生成)

    
//8.编译器自动生成“=”运算符重载时的特殊问题
    string newDog("persephone");
    string oldDog("stach");
    NameObject<int> p(newDog,2);
    NameObject<int> s(oldDog,36);
    
    //以下这种情况编译器是不会自动生成赋值“=”构造的,原因是
    
//在一个内含引用成员的或const成员时,编译器不知道如何自动生成
    
//赋值函数内的实现。还有一种情况是,如果父类"="函数定义为private
    
//编译器同样在子类中不会自动生成赋值函数。
    p = s;//该行语法错误

    return 0;
}
posted on 2014-11-14 13:29 C++技术中心 阅读(1845) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++ 基础

只有注册用户登录后才能发表评论。
【推荐】超50万行VC++源码: 大型组态工控、电力仿真CAD与GIS源码库
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理