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    1:开发将椭圆、贝塞尔曲线以及文字转换成多边形的工具

    2:解决多边形的布尔运算,有并集、交集和余集等

    3:使用2开发画笔

    4:开发画刷基础,实现Color Matrix、Vertex Transformation及多边形渲染

    5:图像工具
posted on 2008-06-13 01:40 陈梓瀚(vczh) 阅读(136) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: 2D

评论:
# re: 接下去的事情 2008-06-13 12:59 | ..
.............................................................................  回复  更多评论
  
# re: 接下去的事情 2008-06-13 16:57 | Vampire.Kiss
我是来看耍猴子的..  回复  更多评论
  

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