战魂小筑

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    最近研究2D动画系统,参考了Flash,也参考了SilverLight,不研究不敢写此博文

    网上很多SilverLight和Flash比较的文章,常见的又是“Flash杀手”,“全新领域”之类的字眼。反观魅族M8和iPhone,也是这么写的。很明显都是“五毛党”的枪文,或者一些无聊小编简单的见解。

    你见过SilverLight做的动画片么? 这点不奇怪, SilverLight的核心是WPF,也就是Windows的下一代界面设计理念。早期的理念诸如:MFC, WTL,.Net。根据我研究看来,SilverLight的动画都是基于代码的,所以你不希望一部动画片是用纯手工方式编写代码来制作吧!

     Flash是源自于FutureSplash Animator,早期版本只是一个简单设计动画的编辑器,因为对帧需要控制,所以加入了ActionScript作为其控制语言。后期逐步发展壮大,记得2002年时,曾经见过有将视频格式导成swf格式进行播放,从此,这种技术渐渐发展成为现在流行的FLV。以至于到现在强大的RIA

     所以这么看来,SilverLight即便发展到SilverLight 4,也无法在动画方面超过Flash,除非添加一套类似Flash的动画编辑器。做动画,必选Flash,而且其可以跨平台,装几率非常高。不过做RIA,小受众群使用Visual Studio的强大工具搭配SilverLight/C#将会大大降低开发成本。

posted on 2009-12-30 16:36 战魂小筑 阅读(1858) 评论(4)  编辑 收藏 引用 所属分类: 界面 接口游戏产业随感

评论

# re: 对SilverLight的初步了解 2009-12-30 17:08 young40
额,一部动画片,用纯手工代码的形式来编写,只要是效果好,也未尝不可哦

更何况,何必纯手工呢?  回复  更多评论
  

# re: 对SilverLight的初步了解 2009-12-30 17:22 陈梓瀚(vczh)
Flash做动画Silverlight做程序本来就不一样嘛,哪些人非得扯在一起。
不过话说回来,silverlight动画还是很厉害的,除非非常复杂,不然你也不用自己写,买一个Microsoft Expression Studio就可以了。  回复  更多评论
  

# re: 对SilverLight的初步了解 2009-12-30 17:23 陈梓瀚(vczh)
当然我指的还是“效果”,不是那种动画  回复  更多评论
  

# re: 对SilverLight的初步了解 2010-01-07 10:25 Lixin
Silverlight 或 WPF 的动画除了编程,最主要的应该用微软的Expression Studio来制作,特别应该看一下Expression Blend,真的很好用。  回复  更多评论
  


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